Con The Blood of Dawnwalker, su estudio busca "un nivel de calidad The Witcher 3" con menor campaña y mucha libertad "para eliminar PNJ"

El estudio del futuro The Blood of Dawnwalker avisa que siguen teniendo muy en mente la calidad conseguida en The Witcher 3, solo que con una campaña menor.

Con The Blood of Dawnwalker, su estudio Rebel Wolves busca algo parecido a The Witcher 3. A fin de cuentas, hay exdesarrolladores de CD Projekt y quizá por eso buscan una similitud que atraiga jugadores.

Aunque también busca superar al tercer juego con Geralt de Rivia siendo un "sandbox narrativo" y confirma romances y magia, pero con una identidad propia.

A su director no le pregunta que lo califiquen de AA, AAA o incluso AAAA, solo quiere estar al mismo nivel de calidad, ya que fue responsable de diseñar las misiones en la aventura.

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Charlando con GamesRadar+ sobre el juego, Mateusz Tomaszkiewicz confirma que él y su hermano Konrad abrieron Rebel Wolves para que fluyeran sus creaciones sin constreñirse ni limitarse como estudio AAA.

Tomaszkiewicz dejaba claro al medio que no está tan preocupado sobre cómo clasificar el estudio tanto como asegurarse que puede ofrecer algo en calidad comparable, en menor escala, a los juegos por lo que es conocido.

"En términos de calidad, buscando sin duda el AAA, porque venimos de esto, el nivel de calidad en The Witcher 3", empezaba diciendo.

"Definitivamente, nuestros juegos son tan enormes en cuanto a contenido y horas jugables, somos un estudio pequeño, es nuestro primer proyecto y por eso claro que estamos creando algo más pequeño.

Pero queremos edificar algo tan robusto en los mismos términos de calidad, quizá algo más corto", confirmando que Rebel Wolves busca una campaña de 30 a 40 horas para The Blood of Dawnwalker.

"Comparar algo con un monstruo como The Witcher, al que le dedicamos más de 100 horas y creo que mucha gente jugó 200 ó 300 horas, es una locura", decía Tomaszkiewicz con sinceridad.

"Si mides en tamaño, entonces sí que no es de un AAA como The Witcher. Pero no sé si el tamaño es la medida, la verdad, porque hay AAA como Call of Duty que no tienen campañas de más de 100 horas.

Y no sé si alguien diría que son AA o indie", aunque en este caso se compara un juego narrativo con otro enfocado al multijugador y son dos casos distintos.

El mismo directivo asegura que su nuevo RPG con vampiros da libertad "para eliminar muchos PNJ y bastantes pueden ser verdaderamente importantes", ¿tenemos que ir preguntando?

Con The Blood of Dawnwalker, buscan "un nivel de calidad The Witcher 3"

Tomaszkiewicz decía en la misma entrevista que el jugador y los enemigos pueden matar estos PNJ, pero que algunos son VIP. "Es un sandbox, significa que tratamos de maximizar tus opciones a la hora de elegir.

Por ejemplo, permitimos matar muchos PNJ y bastantes pueden ser muy importantes. A veces, esto puede llevar a cortar algunas misiones. Y esto, claro, está relacionado con nuestros otros sistemas".

Está claro que Rebel Wolves quiere ver The Blood of Dawnwalker a un nivel de calidad The Witcher 3 sin llegar a ser un AAA con tal propiedad, ¿lo conseguirán?

Otros artículos interesantes:

The Blood of the Dawnwalker

The Blood of the Dawnwalker

Lanzamiento

31-10-2022

Género

Acción, Aventura, RPG

Compañía

Rebel Wolves

Pegi

+18

Número de jugadores

1

The Witcher 3 Wild Hunt

Lanzamiento

18-5-2015

Género

RPG

Compañía

CD Projekt RED

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby91Excelente
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