Los momentos más perturbadores y macabros de la historia del videojuego

Repasamos las escenas más truculentas, macabras y pertubadoras que nos han dejado los videojuegos a lo largo de las décadas, solo para los jugadores más valientes. Y no todas pertenecen a juegos de terror, por increíble que parezca.
Los videojuegos han evolucionado mucho a lo largo de los años. En un principio, su finalidad principal era la de entretener, pero con el tiempo fueron adoptando tramas más complejas, con diferentes temáticas y otras técnicas para conectar con el jugador. Y por supuesto, también han mostrado su lado más bestia, con las escenas más macabras y perturbadoras de los videojuegos.
Si pensamos en un juego de terror, como Silent Hill, Dead Space o Resident Evil, obviamente se busca profundizar en la psicología del miedo, ya sea mediante efectismo o tocando temas polémicos con el terror psicológico.
No vamos a negar que, en ocasiones, nos hemos sentido incómodos (o incluso avergonzados) con algunas escenas de los videojuegos. También nos hemos sorprendido hasta el punto de gritar WTF, para bien o para mal.
Y, por supuesto, los videojuegos también consiguen emocionarnos, así que no te preocupes si alguna vez has soltado una lagrimita con los 8 momentos más tristes y dramáticos.
Pero hay más sentimientos además de la tristeza, el miedo o la incredulidad. Los videojuegos también pueden traumatizarnos, ya que tocan temas 'tabú' que nos persiguen durante la noche... o incluso en los momentos más luminosos de nuestro día a día.
Si no nos crees, ahora vas a conocer los momentos más perturbadores y macabros de la historia de los videojuegos. Avisamos de que mencionamos SPOILERS de los juegos presentes en el reportaje.
- Alma viola a Becket (F.E.A.R. 2: Project Origin)
- Alucinaciones, drogas, apariciones y suicidios (The Mortuary Assistant)
- Aparición de Lisa (P.T.)
- Asesinato de Joel (The Last of Us Parte II)
- Debut de Pyramid Head (Silent Hill 2) / Aborto de Dios en vómito (Silent Hill 3)
- Ejecuciones sin censurar (Manhunt 2)
- Fósforo blanco (Spec-Ops: The Line)
- Humano o máquina (SOMA)
- Isaac se entera de la muerte de Nicole (Dead Space) / Revisión ocular (Dead Space 2)
- La confesión de Yuri (Doki Doki Literature Club)
- La Crucifixión de Joshua (Cyberpunk 2077)
- La familia Aberdeen / Asesino en Sueños americanos (Red Dead Redemption 2)
- La violación de Adrienne (Phantasmagoria)
- Malogrado, el bebé abortado (The Witcher 3: Wild Hunt)
- Muertes del columpio y la bañera (What Remains of Edith Finch)
- Máscara de piel, gusanos y el feto de dos cabezas (Martha is Dead)
- Nada de ruso (Call of Duty: Modern Warfare 2)
- Tranquility Lane (Fallout 3)
Alma viola a Becket

Si F.E.A.R. 2: Project Origin no era de por sí suficientemente perturbador, esperad a ver su final, que perdura en la memoria de todos aquellos que lo experimentan. Este shooter en primera persona de Monolith puede presumir de tener un desenlace tan sorprendente como perturbador.
Después de sufrir incontables alucinaciones con una Alma ya crecidita, el protagonista Michael Becket se dispone a terminar con la entidad sobrenatural, pero la 'aparición' del sargento Keegan lo impide. Lo que Michael no sabe es que está siendo 'controlado'.
Básicamente, Alma viola a Becket para quedarse embarazada, ante la incredulidad de nuestro personaje. El juego termina con la joven colocando nuestra mano sobre su vientre, a lo que podemos escuchar la palabra ''Mamá'', que procede del feto de Alma.
Alucinaciones, drogas, apariciones y suicidios

Es difícil quedarse con un solo momento o secuencia de The Mortuary Assistant, el oscuro juego de DarkStone Digital y DreadXP. Es una aventura paranormal ambientada en una morgue, así que elementos como las apariciones, ataques sobrenaturales o el gore están a la orden del día.
Quizá el factor más perturbador es, precisamente, aquel que no guarda relación con un tema paranormal. En un momento del juego conocemos la infancia de Rebeca Owens, la protagonista, que no fue precisamente fácil...
Su madre, que era adicta a la heroína, falleció de una sobredosis cuando Rebecca era una niña (y lo vemos por medio de un flashback). Años después, su padre, que era alcohólico, también murió, dejando a la pobre adolescente a cargo de su abuela.
Así entendemos que Rebecca también desarrolló una adicción a la drogas antes de los eventos de The Mortuary Assistant, quedando marcada por los trágicos sucesos de su niñez.
Aparición de Lisa

Todavía recordamos los sinuosos pasillos de P.T, la demo de aquel Silent Hills de Hideo Kojima y Guillermo del Toro que nunca verá la luz. Solo unos pocos afortunados poseen esta terrorífica demo en PS4, pero al menos podemos recordar sus momentos más perturbadores.
Seguramente, la primera aparición de Lisa marcará tu experiencia como jugador para siempre, incluso si eres experto en el género de terror. Antes ya habrás escuchado sus lamentos y gritos antes de ser asesinada por su marido.
Si no tuviste pesadillas la primera vez que Lisa se te apareció en P.T, sin duda te damos la enhorabuena, porque es uno de los momentos más perturbadores de la historia del videojuego, capaz de congelar de miedo a cualquiera.
Asesinato de Joel Miller

Ya avisamos de que no todas iban a ser escenas de juegos de terror. Si has jugado a The Last of Us Parte II (o su remasterización en PS5 y PC), seguro que te quedaste traumatizado con el cruel asesinato de Joel, especialmente si jugaste al primer The Last of Us antes.
En una fría escena orquestada a la perfección por Naughty Dog, Joel Miller, el querido protagonista del juego original, es asesinado a golpes con un palo de golf a manos de Abby.
No nos meteremos en las 'razones' que tiene Abby para consumar su venganza, pero duele muchísimo ver a nuestro héroe morir de esta forma, mientras Ellie intenta evitarlo en vano. Muchos odiarán The Last of Us 2 para siempre por culpa de esta escena tan pertubadora, aunque tampoco es la única escena macabra que veremos en esta historia.
Debut de Pyramid Head / Aborto de Dios

La franquicia Silent Hill es clara dominadora a la hora de perturbar nuestros sueños. No por nada es una de las sagas de terror más importantes de los videojuegos, y cuenta con una buena colección de secuencias, escenas y monstruos que jamás borrarás de tu mente.
Uno de ellos es Pyramid Head, o Cabeza Pirámide, el villano más icónico de Silent Hill 2 (original y remake). Su primera aparición tras ocultarnos en un armario de los Apartamentos Wood Side es aterradora por su gran presencia, pero lo es más cuando comprendes su simbolismo en la trama.
Posteriormente, esta bestia sacia sus más oscuros deseos sexuales con los maniquíes, así como con uno de los monstruos del juego, a ojos del propio James.
Otro 'momentazo' perturbador está en Silent Hill 3, poco antes de la batalla final contra el mismísimo Dios. Heather, la protagonista, vomita el 'feto de Dios', en una de las escenas de aborto más truculentas que recordamos en la pantalla.
Pero es todavía peor cuando comprendemos su significado a nivel argumental. Como 'medalla de bronce', destacan los jefes finales de Silent Hill: Homecoming, tanto por sus horribles diseños como por su simbolismo en la historia de Alex Sheperd y su familia.
Ejecuciones sin censurar

Si tuviéramos que destacar cuál es el juego más brutal de Rockstar Games (y uno de los más macabros de todos los tiempos), Manhunt 2 es claro ganador. En su lanzamiento, fue prohibido en seis países: Reino Unido, Alemania, Irlanda, Nueva Zelanda, Kuwait, Arabia Saudí, Corea del Sur.
La principal razón está en las brutales ejecuciones que puede realizar el protagonista, Daniel Lamb. Hay tres tipos, en función de su nivel de violencia: apresuradas, violentas y atroces.
En la última categoría (que incluso nos restan vida si las ejecutamos), encontramos un poco de todo: sierras, ganchos, hoces, jeringuillas, katanas o incluso una batidora. Si tenéis estómago suficiente, os animamos a probarlo. Salió censurado, pero los modders se encargaron de reestablecer todo el contenido modificado.
Fósforo blanco

Todo fan de los shooters o los juegos bélicos debe probar Spec-Ops: The Line alguna vez en su vida. El título de Yager Development y 2K fue una de las mayores sorpresas de la generación de PS3 y Xbox 360, siendo considerado un juego de culto por su profunda narrativa.
No queremos arruinaros la sorpresa, así que tan solo mencionaremos la expresión 'fósforo blanco'. Es un compuesto químico utilizado como arma que causa graves quemaduras e incendios a su paso. Y os aseguramos que sus efectos son devastadores. Tanto, como que está prohibido su uso en cualquier conflicto.
Para colmo, la trama de Spec-Ops: The Line guarda un giro final impresionante que te perseguirá el resto de tu vida como jugador. Lamentablemente, fue retirado por 2K de todas las plataformas digitales de PC y consolas, así que solo puedes encontrarlo en físico de segunda mano.
Humano o máquina

Es una pregunta recurrente en algunas obras de ciencia ficción, desde Blade Runner a Terminator 2, y también podemos encontrar este debate en SOMA, el célebre juego de terror de Frictional Games. En este caso, no hablamos de una escena o momento concreto, sino de todo su trasfondo.
Os recomendamos encarecidamente jugarlo, así que no revelaremos spoilers clave de la historia. En todo momento, nos plantea lo que significa ser humanos, y la posibilidad de que perdamos nuestra identidad si nuestro cuerpo desaparece.
Esto se puede ver en el propio desarrollo del protagonista, Simon Jarrett, así como de todas las 'personas' que habitan en las instalaciones submarinas de PATHOS-II.
Avisamos de que SOMA plantea algunas cuestiones que pueden resultar traumatizantes o incluso depresivas, así que no es apto para todos (también por su ritmo lento). Pero, sin duda, es un juego que todos (o la mayoría) deberían probar al menos una vez en la vida.
Isaac se entera de la muerte de Nicole / Revisión ocular

Por increíble que parezca, los temibles necromorfos no son lo más terrorífico de la franquicia Dead Space, ya que ese honor le corresponde a dos secuencias imborrables, que encontramos en los dos primeros títulos de la saga (y en Dead Space Remake, de EA Motive).
Empezando por el primer Dead Space, en todo momento Isaac Clarke parece buscar a su esposa desaparecida, Nicole, la cual vemos en diferentes transmisiones.
Nadie se esperaba que, al llegar al tramo final del juego, Isaac descubre que Nicole se suicidió antes de que él aterrizase en las instalaciones del USG Ishimura. Todas sus apariciones fueron producto de la 'ilusión' generada por La Efigie. Es una secuencia imborrable que deja muy mal cuerpo.
Su secuela, Dead Space 2, puede presumir de tener uno de los momentos más gore que recordamos, que la comunidad bautiza como ''revisión ocular''.
Isaac Clarke es sometido a la máquina de diagnóstico NoonTech. El jugador debe alinear el láser con el iris del personaje, y mantener estable su ritmo cardiaco. De lo contrario, la aguja de la máquina atravesará nuestro ojo de mil y una formas distintas.
La confesión de Yuri

Doki Doki Literature Club es mucho más que un simulador de citas. A primera vista, el juego de Team Salvato parece una visual novel de amor, pero esconde un oscuro secreto con un giro de guion que absolutamente nadie se esperaba (al menos, poco después del lanzamiento).
Si nunca has jugado a este título, no sigas leyendo. En caso contrario, seguro que sabes cuál es su momento más perturbador, que tiene que ver con el destino de una de sus protagonistas.
Yuri, que durante la aventura va adoptando una personalidad obsesiva y enfermiza con el protagonista, llega a su 'culmen' al final del juego. Es entonces cuando te confiesa su amor, pero, irremediablemente, no puedes hacer nada para evitar que se suicide.
La Crucifixión de Joshua

Esta es una de las misiones más bizarras y extrañas de Cyberpunk 2077. Ya no solo por lo gráfico de la situación, ya que trata temas cercanos a la religión, así que quizá no sea del agrado de todos los jugadores. No te preocupes si es tu caso, porque es una misión secundaria.
Como parte de la línea de misiones de Sinnerman, te encontrarás con 'Necesito respirar', que nos presenta a Joshua Stephenson y su deseo de grabar una neurodanza llamada 'La Pasión'.
No desvelaremos más detalles de la misión, pero puedes imaginarte cómo termina. El propio Joshua te pide que le ayudes a cumplir su sueño: acabar crucificado como Jesucristo. Y puedes ser parte de su destino al clavar sus manos en la cruz usando un martillo. Surrealista a todos los niveles.
La familia Aberdeen / Asesino en Sueños americanos

Aquellos jugadores que presumen de haber explorado todo el mapa de Red Dead Redemption 2 ya sabrán por dónde van los tiros. Es posible que, en uno de estos viajes, acabes en la Granja de Cerdos de Aberdeen, ubicada en Scarlett Meadows. Ahí va una pista: el nombre no tiene que ver con animales.
En dicho lugar te esperan Bray y Tammy, dos hermanos que esconden oscuros secretos. No solamente son caníbales, sino que además mantienen una relación de incesto.
No hay que ser un lince para sospechar de que ambos mataron a sus padres, ya que estos no aprobaban su relación. Tanto Bray como Tammy tienen un aspecto perturbador. Tú decides lo que hacer con ellos, pero desde luego es un claro guiño a La matanza de Texas.
Rockstar no lo ha confirmado, pero se dice que la familia Aberdeen se basa en un caso real, concretamente en la familia Bender (apodados como los Bloody Benders). También destacamos una misión secundaria (de forastero) del juego llamada ''Sueños americanos'', que nos invita a descubrir el paradero de un peligroso asesino en serie, al recopilar tres mapas.
Lo que verás en cada una de las localizaciones solo está al alcance de Manhunt y Manhunt 2 si hablamos de truculencia en los juegos de Rockstar. Desde cabezas decapitadas hasta torsos desmembrados, en entornos cuya putrefacta atmósfera parece atravesar la pantalla.
La violación de Adrienne

Los más veteranos seguro que recuerdan Phantasmagoria, una aventura gráfica de terror que vio la luz en 1995 para PC (MS-DOS y Windows 3.x), y posteriormente fue portada a Sega Saturn con una edición física compuesta por hasta ocho discos CD-ROM.
Creado por Roberta Williams (conocida por la saga King's Quest), este clásico de terror está protagonizado por Adrienne Delaney y su marido, Don Gordon, que se mudan a una mansión que antaño fue habitada por un mago, durante el siglo XIX.
Pronto descubrirán que dicho mago fue poseído por un ente maligno, dejando una maldición que persigue a Adrienne tras tomar el control de su marido. Fue un juego tremendamente polémico en su día, siendo prohibido en Australia y censurado en regiones como Reino Unido. Muchos todavía se acuerdan de sus tenebrosas escenas con momentos explícitos muy gore.
Pero, sin duda, su secuencia más perturbadora es la violación de Don a Adrienne. No es particularmente gráfica, pero tanto las imágenes como la música conforman un momento difícil de digerir.
Malogrado, el bebé abortado

La clara muestra de que The Witcher es una franquicia para adultos se encuentra en The Witcher 3, concretamente en las misiones secundarias de El Barón Sanguinario. Si ya has superado las misiones ''El Barón Sanguinario'' y ''La historia de Ciri: el rey de los lobos'', podrás afrontar ''Asuntos familiares''.
Geralt se enfrentará a las mentiras del Barón, que maltrató a su mujer hasta el punto de provocarle un aborto. Una vez que su mujer y su hija se fueron de casa, el Barón enterró el feto en una zona cercana.
Esto dio como resultado una de las criaturas más horripilantes del bestiario de The Witcher 3, que es el Malogrado. Básicamente, es una abominación producto del entierro de un bebé no deseado, a la que nos enfrentaremos en un duro combate.
Tú decides si matarlo o si domesticarlo. Pero no te preocupes, porque antes podrás darle su merecido al Barón con una buena paliza. Sin duda, una de las misiones más polémicas y duras del universo creado por Andrzej Sapkowski y CD Projekt RED.
Muertes del columpio y la bañera

Pocos juegos transmiten una atmósfera tan dramática y melancólica como What Remains of Edith Finch, la aventura de Giant Sparrow y Annapurna. La historia sigue a Edith Finch, una joven que hereda una enorme propiedad familiar que parece estar maldita.
Todos los que crecieron allí murieron en extrañas circunstancias, y es algo que Edith irá descubriendo a medida que avanza por la casa. Pero hay dos muertes que destacan por encima del resto: las de Calvin y Gregory, niños de apenas 11 y 2 años.
Calvin se está balanceando en el columpio, mientras este cruje a cada momento. El jugador sabe lo que va a pasar, pero, aún así, es inevitable emocionarse cuando el niño sale volando hacia el precipicio, con las blancas olas del océano de fondo.
La muerte de Gregory es todavía peor. Sus hermanos afirman que él puede ver cosas que los demás no, y por eso aparece una rana de goma que invita al pequeño a jugar en el agua. Es así como Gregory se sumerge y vive una 'gran aventura' con su amiga... falleciendo por ahogamiento.
Máscara de piel, gusanos y el feto de dos cabezas

Es posible que Martha is Dead sea uno de los juegos más macabros y polémicos de los últimos años. Es un thriller de terror psicológico desarrollado por LKA, que nos lleva hasta la Italia de 1944 en plena Segunda Guerra Mundial. Ahora también sabemos que se convertirá en película.
Poco después del lanzamiento, se supo que PlayStation pidió censurar las dos escenas más fuertes en las versiones de PS5 y PS4. Puedes encontrar las versiones íntegras en Xbox y PC.
En la primera de ellas, vemos a Giulia arrancar el rostro de su fallecida hermana Martha con un objeto cortante, para así utilizarlo como 'máscara'. El jugador es partícipe del acto como si fuera un minijuego, y el realismo del rostro 'post-mortem' es increíblemente detallado.
Pero lo peor llega más tarde, cuando la joven abre el vientre de su hermana con unas tijeras (también debemos hacerlo nosotros mismos), para revelar que estaba embarazada de un feto de dos cabezas. Y eso por no hablar de las escenas explícitas con los gusanos devorando la carne de la fallecida. Vamos, el típico juego que puedes disfrutar mientras cenas...
Nada de ruso

Es una de las misiones más legendarias (y polémicas, por supuesto) de los videojuegos, que incluso ha tenido una nueva versión (menos impactante) en COD Modern Warfare 3 de 2023. Hablamos de ''Nada de ruso'', el cuarto nivel de la campaña de Call of Duty: Modern Warfare 2, de 2009.
En la piel del agente infiltrado de la CIA Joseph Allen, somos testigos de una auténtica matanza en un aeropuerto de Moscú. El jugador no está obligado a matar a los civiles (incluso se puede saltar el nivel), pero, a nivel argumental, debe hacerlo para pasar desapercibido ante Vladimir Makarov.
Generó una enorme polémica en su tiempo, ya que numerosos periódicos e informativos a nivel mundial hablaron de ello durante semanas. La misión fue eliminada en Rusia, como era de esperar.
Tranquility Lane

Una absoluta genialidad que podemos encontrar en Fallout 3, la obra maestra de la saga RPG de Bethesda, y que casa perfectamente con el humor negro habitual en esta franquicia. No obstante, no por ello deja de ser un macabro ejemplo de lo que pueden dar los videojuegos.
Tranquility Lane es una simulación ultrarrealista a la que es sometido el protagonista del juego en una de las misiones principales, al visitar el Refugio 112.
En este vecindario 'en blanco y negro' ambientado en los EE.UU. de los años 50, debemos completar una serie de tareas macabras, desde hacer llorar a un niño hasta asesinar a sangre fría a los vecinos con un cuchillo de cocina, para complacer a una niña llamada Betty.
No es estrictamente necesario matarlos tú mismo (hay una alternativa que consiste en activar un sistema de seguridad, que lo hace por ti), pero sí debes ser testigo de la masacre para abandonar Tranquility Lane y continuar la búsqueda de tu padre James con éxito.
En ocasiones, los videojuegos brindan historias todavía más oscuras y aterradoras fuera de los límites del software, producto de leyendas urbanas o un mayor trasfondo. Atrévete a descubrir las historias más oscuras detrás de videojuegos muy conocidos.
Si lo tuyo es el terror, no olvides repasar los survival horror y otros juegos de terror más prometedores de este 2025. También recomendamos repasar los 10 rodajes de películas de terror más accidentados, o las 33 mejores películas de miedo de la historia.
¿Qué sentiste la primera vez que presenciaste estos momentos perturbadores y macabros? El paso del tiempo ha hecho que algunos pierdan fuerza, pero es indudable que nos hicieron pensar durante muchas noches sobre ciertos temas que siempre es difícil sacar a la luz.
Otros artículos interesantes:
Martha is Dead
Lanzamiento
23-2-2022
Género
Aventura
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
The Last of Us Parte II Remastered
Lanzamiento
18-1-2024
Género
Acción
Compañía
Naughty Dog
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Lanzamiento
8-10-2024
Género
Acción, Aventura
Compañía
Konami, Bloober Team
Pegi
+18
Número de jugadores
1 jugador offline
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español de Hispanoamérica, Polaco, Ruso, Chino simplificado, Chino tradicional, Japonés, Coreano, Ucraniano, Portugués de Brasil
Idioma del audio
Inglés, Japonés
Idioma de los subtítulos
Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español de Hispanoamérica, Polaco, Ruso, Chino simplificado, Chino tradicional, Japonés, Coreano, Ucraniano, Portugués de Brasil
Dead Space Remake
Lanzamiento
26-2-2023
Género
Aventura
Compañía
Electronic Arts
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
The Witcher 3 Wild Hunt
Lanzamiento
18-5-2015
Género
RPG
Compañía
CD Projekt RED
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español











