BodyLink, la consola de nueva generación por movimiento que supera en todo a Kinect, consigue su financiación en tiempo récord

Tras los pasos de Kinect, Wii y Move, la nueva consola BodyLink recupera el control por movimiento con tecnología 4K y escaneado corporal total.
¿Quién no se acuerda de Nintendo Wii? Fue una de las estrellas de hace dos generaciones, y devolvió a Nintendo su posición dominante tras el tropiezo que supuso GameCube (a pesar de ser otro “consolón”).
Wii logró atraer a público de todas las edades, hasta el punto de vender más de 100 millones de unidades. Tanto Microsoft como Sony quisieron subirse a ese modelo, por medio de Kinect y los mandos Move, respectivamente.
Hoy, las consolas por movimiento pueden parecer una reliquia; pero hay una empresa decidida a recuperar ese formato con BodyLink, un dispositivo que ya ha logrado su meta de financiación.
Así es BodyLink, la sucesora next-gen de Kinect
BodyLink, la nueva consola por movimiento de Rebuff Reality, ha alcanzado su meta de 5.000 dólares en menos de un mes, y tiene previsto su estreno en septiembre.
¿Y qué es exactamente? Se trata de un dispositivo basado en seguimiento de cuerpo completo (FBT) que busca llevar la inmersión a un nuevo nivel.
La unidad central incorpora unas lentes similares a las de Kinect, pero con tecnología moderna que incluye una cámara 4K y sensores de movimiento de 90 fps.
BodyLink no requiere de trackers adicionales, ya que hace un escaneo total del cuerpo. Además, asegura una latencia baja durante las partidas.
En cuanto al hardware, cuenta con un procesador de 8 núcleos, una GPU de otros 4, 128 GB de memoria y ranura para tarjeta Micro SD, todo ello con un sistema operativo Android.
Todas las opciones de BodyLink se controlan con un mando parecido al Wiimote, con respuesta háptica adaptativa. Además, hasta cuatro personas podrán jugar de manera simultánea.
Diseñada para juegos de fitness, baile y multijugador social, BodyLink convierte tu cuerpo en el mando, ya sea al patear un balón, con una raqueta de tenis o en un juego de lucha virtual.
Y ya dispone de sus propios títulos. Juegos como Dance Dash están ideados para los más bailongos, mientras que otros como Party Fowl y más (disponibles en Google Play) ofrecerán experiencias de realidad aumentada.
Desde aplicaciones de fitness con superposiciones de datos de salud en tiempo real, hasta clásicos retro mediante la compatibilidad con el emulador Dolphin, BodyLink aspira a ser una plataforma versátil que admite una enorme variedad de aplicaciones.

Fijándose en dispositivo como las gafas Apple Vision Pro, la realidad aumentada de BodyLink incluirá entre sus aplicaciones DressX, para probarte ropa sin necesidad de salir de casa.
Sus creadores afirman que BodyLink tendrá una capacidad de respuesta excepcional gracias al chip de Rokid que incorpora, asegurando tiempos de carga ultrarrápidos en juegos, películas y aplicaciones de streaming.
Fundada en 2016, Rebuff Reality está especializada en tecnología de realidad virtual y seguimiento corporal, con empresas como Tesla usando sus productos en el desarrollo del Tesla Bot.
Desde BodyLink aseguran enviar su producto a todas partes del mundo, con un precio mínimo del pack por 172 euros. ¿Qué os parece, os animáis a esta propuesta, o no le veis futuro? Dejadnos vuestra opinión en los comentarios.
