CD Projekt lanza el parche 1.04 de Cyberpunk 2077 en PS4/PS5 y PC, en consolas Xbox estará "cuanto antes"

EMBARGO cyberpunk 2077
La actualización tiene multitud de soluciones a problemas vistos en diversas misiones, bugs del juego y mejora la estabilidad de éste.

Actualización: Parece que ayer por la tarde, CD Projekt anunciaba igualmente por Twitter, a través de la cuenta oficial del juego, que el parche 1.04 también estaba disponible ya para consolas Xbox, One y Series X/S. Con ello, todas las plataformas están actualizadas finalmente a la última versión del juego.

Noticia original: Ayer por la noche, en territorio de Europa, se recibía la noticia -con gran satisfacción- de que Cyberpunk 2077 recibía un nuevo "parche rápido" para solucionar problemas diversos en el juego. En concreto, algunos que estaban afectando a ciertas misiones en el juego, pero también para arreglar bugs del juego y mejorar su estabilidad.

En las notas del parche, que os dejaremos más abajo, se puede ver cómo tiene especificadas varias secciones individuales, donde se recogen los cambios, pero también que tiene unas secciones extra. Una de ellas es la de miscelánea, en una se soluciona el problema de las canciones con copyright para streaming, y correcciones específicas para PC y consolas.

VIDEO

Cyberpunk 2077 - Tráiler de lanzamiento en español

Misiones

  • Solucionado un problema al completar el objetivo final en Gig: Libertad de la Prensa.
  • Solucionado un problema al empezar una conversación con Johnny al final de Vida durante la Guerra.
  • Corregido un error raro con los PNJs que no llamaban a V si Como Supremo se abandonaba a la mitad.
  • Solucionado un error con Nix, que no iba a su estado por defecto en Spellbound y Milagro Kold.
  • Arreglados ciertos problemas que bloqueaban el progreso de Luché contra la ley si se dejaba el área de misión.
  • Solucionado un problema para encontrar Delamain en Regreso.
  • Arreglados ciertos problemas relacionados con quedarse en la segunda fase de la misión tras luchar en Pacifica con Ozob si se jugaba tras los Finales.
  • Solucionado un problema con los Nómadas que no salían si V abandonaba la misión en mitad del combate en Con un poco de ayuda de mis amigos/Reina de la carretera.
  • Ajustado el mapeado, y restablecido el rastreador de misiones en M'ap Tann Pèlen/Camino en la línea/Transmisión.
  • Solucionados restricciones al levantarse y sentarse si la condición azul está cumplida en Violencia.
  • Arreglados diversos errores en tiempo y espacio que daban como resultado dejar la misión o la zona en Siguiendo el río.
  • Solucionado un problema en una conversación con Johnny que no empezaba tras dejar el hotel en Tenia.
  • Solucionado un problema con la misión bloqueada tras abandonar el área antes de subir la colina en Siguiendo el río.
  • Arreglado el objetivo no completado "Entra en el stand 9" si se entra demasiado rápido en Amor automático.
  • Solucionados problemas con Jackie al quedarse quieto en Ripperdoc.
  • Arreglados otros problemas de misiones.
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Jugabilidad, visuales, estabilidad y miscelánea

  • Solucionado el resultado final, que no salía, al crear armas.
  • Reducido el pop-in en vehículos.
  • Acelerado el cambio de vista en primera persona a tercera en vehículos.
  • Solucionados diversos problemas en animaciones desaparecidoas de PNJs importantes durante cinemáticas.
  • Mejorada la estabilidad y el rendimiento, incluyendo varios arreglos en el juego que daban cierres inesperados.
  • Modificada el efecto flash en braindances para reducir el riesgo de inducir a epilepsias. El efecto se ha puesto más suave y los flashes se han reducido en frecuencia y magnitud.
  • Eliminadas las canciones con copyright que estaban aún presentes al seleccionar "Desactiva la música con copyright".
Cyberpunk 2077

Específico de PC

  • Cambiar de idioma al por defecto en los ajustes del juego ahora lo selecciona al de tu cliente de Steam.

Específico de consolas

  • Mejorados la calidad de reflejos en Xbox One y PS4 para eliminar el efecto mancha.
  • Solucionado el logro "Guerrero de la carretera", ya que se quedaba en 97% tras completar todas las misiones relevantes en las Badlands en Xbox.
  • Solucionado un problema que hacía desaparecer voces portuguesas-brasileñas a jugadores de Xbox en América.

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Estaremos pendientes por si se producen más cambios, pero de momento esto es todo por ahora. ¿Qué tal os ha tratado Night City hasta ahora en Cyberpunk 2077? Podéis ver todos los comentarios en los foros de CD Projekt.

Y además

Cyberpunk 2077

Plataformas:

PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X

Lanzamiento: