Está considerado uno de los mejores juegos de GBA… pero a uno de sus responsables le costó una pierna

Durante el desarrollo de Astro Boy: Omega Factor, uno de los mejores juegos de GBA, el artista Tomoharu Saito perdió una pierna a causa de un cáncer que ocultó.
Si en su día tuvisteis una Game Boy Advance (e incluso si no fue así), seguro que habéis oído hablar de Astro Boy: Omega Factor. Este beat'em up basado en el manga de Osamu Tezuka, desarrollado por la mítica Treasure y lanzado en 2005 (en Europa) está considerado como uno de los mejores juegos de GBA gracias a su frenética jugabilidad y preciosos gráficos.
Sin embargo, hoy nos hemos enterado de que su desarrollo no fue nada fácil para Tomoharu Saito, artista japonés responsable del pixel art de Astro Boy: Omega Factor que también trabajó en juegos como Streets of Rage 2, Chō Aniki, Gunstar Super Heroes o la saga Culdcept, entre muchos otros.
A raíz de una publicación de @HUGASTUDIO en la red social X (antes Twitter), hemos sabido que Tomoharu Saito se entregó de tal manera al desarrollo de Astro Boy: Omega Factor que perdió una pierna. Os contamos la historia a continuación.
La historia de cómo Tomoharu Saito perdió una pierna durante el desarrollo de Astro Boy: Omega Factor
«Este nivel en la luna fue creado por el pixel art de Tomoharu Saito», explicaba HUGASTUDIO en respuesta a un vídeo que muestra dicho nivel del juego. Y continuaba: «debido a su trabajo, fue tarde al hospital, perdió una de sus piernas y finalmente murió. Su alma está por todas partes en el juego».
Como os podéis imaginar, las reacciones no se han hecho esperar. Muchos usuarios de la red social han comentado la publicación lamentando que el juego le costase la pierna (y la vida) a uno de sus responsables, por muy bueno que fuese.
HUGASTUDIO, que trabajó junto al artista en Astro Boy, ha explicado que ni Saito, ni él, ni el resto de miembros del equipo fueron obligados, sino que trabajaron tan duro porque así lo desearon. También cuenta que todos le animaron a ir al hospital, pero que lo escondió y le restó importancia.
Más tarde, durante la fiesta de conclusión del desarrollo, Saito apareció con una pierna protésica y los dejó a todos sin habla.
Para aportar algo más de contexto, hemos investigado sobre lo sucedido. Gracias a un artículo de Game Developer, sabemos que Saito falleció en 2006 a los 38 años. La causa de la muerte y de que tuviesen que amputarle una pierna fue un sarcoma sinovial, un tipo de cáncer que afecta principalmente a las extremidades.
A pesar de esto, Saito siguió restándole importancia al asunto y conservando su buen sentido del humor, llegando incluso a decir que «las piernas no son necesarias en la industria de la ilustración».
Otros artículos interesantes:

Álvaro Alonso
Redactor
Álvaro Alonso es redactor en Hobby Consolas desde 2014 especializado en la crítica de videojuegos.