El creador de Nier, Yoko Taro, apoya la IA generativa: "hará que los juegos sean como los jugadores siempre soñaron"

Yoko Taro, responsable de la saga Nier, cree que la inteligencia artificial generativa permitirá un nivel inimaginable de interacción en los juegos.
La inteligencia artificial generativa, cada vez más integrada a los videojuegos, está dando lugar a tantos proyectos de futuro como a polémicas por su mal uso.
Mientras Capcom, Microsoft, Activision y otras compañías apuestan por estas herramientas, el reemplazo que hace de artistas de todo tipo, e incluso maniobras ilegales, ponen en entredicho todos sus logros.
Ahora es Yoko Taro quien hace su aportación al debate, y el creador de Nier tiene claro qué bando escoger: cree que la IA generativa moldeará el futuro de los videojuegos.
Yoko Taro apuesta por la IA generativa
En una entrevista concedida a Archipel, Taro afirma que la inteligencia artificial generativa llevará más lejos que nunca la interacción en los videojuegos.
“En el futuro, gracias a las capacidades de la IA generativa, esa interacción evolucionará hasta lograr satisfacer todos los deseos del jugador”, asegura.
Añade que “por ejemplo, gracias a la IA, un juego podría adaptarse al estilo del jugador, ya sea del género de acción o más enfocado a la aventura”.
De ese modo, la inteligencia artificial ayudaría a alcanzar el objetivo definitivo de un videojuego; que en palabras de Taro es “pertenecer por completo a los jugadores”.
“Mi sueño es que los jugadores se expresen del todo a través de la interacción con los videojuegos”, asegura el autor de Drakengard.
Sorprende este cambio de tercio del creativo, quien hace unos meses profetizó que la IA dejará sin trabajo a los desarrolladores y diseñadores.
“Ya no podrás ganarte la vida como creativo, porque la IA permitirá a cualquiera convertirse en diseñador”, aseguraba en abril.
En vista del revuelo generado, Yoko explicó que sus predicciones del futuro “casi siempre se equivocan, así que no os preocupéis”. ¡Menos mal!
Sobre ese futuro que profetiza, su visión se acerca más a la de Nier: Automata, con toda la humanidad extinta en un mundo poblado por androides.
Respecto a las herramientas generativas, cada vez son más los juegos que las integran o recurren a ellas, bien sea en los gráficos, los diálogos (como el reciente Metal Eden), el sonido y mucho más.
Con esa integración llegan usos más mal intencionados, como los que han afectado a la promoción de The First Descendant o League of Legends.
El uso de la IA generativa cuenta con tantos partidarios como detractores, y ahora ha encontrado un inusual defensor en Yoko Taro, quien por ahora no tiene nada que anunciar sobre una nueva entrega de Nier.
