Los creadores de Chibi Robo anuncian un sucesor espiritual, koROBO

Los creadores de Chibi Robo anuncian un sucesor espiritual que financiarán con Kickstarter, pero sin intervención alguna de Nintendo: koROBO.
Chibi Robo es una de las mascotas menos conocidas de Nintendo, porque apenas ha protagonizado un puñado de juegos, el primero en GameCube en 2005 y el último en Nintendo 3DS en 2015.
Aunque todos han sido juegos publicados por Nintendo, dueños de la IP, los desarrolladores son otros, un estudio japonés llamado Skip que cerró en algún momento de 2020 (vía Nintendo Everything).
Sin embargo, muchos los desarrolladores de Skip, al menos los directivos, fundaron un estudio nuevo y han creado un juego claramente inspirado en Chibi Robo, llamado.... koROBO.
Este pequeño robot es el regalo de cumpleaños de Tom, un niño de 10 años. El robot ayuda a ordenar su habitación, a limpiar la casa, le ayuda con los deberes y juega con él, como un hermano pequeño (diminuto).
Pero la historia augura giros que irán más allá del apartamento de la familia de Tom en Brocklyn, New Yock, a través del espacio-tiempo, en forma de un plataformas en 3D con pequeñas tareas y mejoras para el robot.
Sus desarrolladores, Tiny Wonder Studio, han creado un Kickstarter (comienza el 22 de julio) para financiar el juego, que como decíamos, cuenta con los mismos creadores de Chibi Robo, pero no la licencia, que es de Nintendo.
Los creadores de Chibi Robo hacen un sucesor espiritual
Los creadores del juego en Tiny Wonder incluyen a Kenichi Nishi, director original de Chibi-Robo, que codirige koROBO, Keita Eto (director de varios juegos de Chibi Robo y coridrector aquí), además del tercer codirector Hiroshi Moriyama, el productor Hisashi Koshimizu y el diseñador de personajes Hikarin.
Chibi Robo llegó a tener hasta figura amiibo propia, pero Nintendo no tuvo mucho interés en él. En cualquier momento podrían anunciar un nuevo juego, pero sería de otro desarrollador... y chocaría frontalmente con este koROBO, que es un juego enormemente parecido y de los mismos creadores.
La intención es lanzar el juego en PC y las "consolas modernas", cosa que se verá según vaya el Kickstarter a partir del 22 de julio.