Los creadores de STALKER 2 hablan de la ''nueva realidad'' del estudio tras el éxito del juego, y desde Ucrania se habla de dos expansiones, multijugador y más

GSC Game World admite que el éxito de STALKER 2 abre una nueva etapa para el estudio, y ya están trabajando en varias actualizaciones para expandir el juego.
El 2024 ha terminado más que bien para GSC Game World, estudio ucraniano responsable de la franquicia STALKER. Algunos pensaban que no lograrían terminar el desarrollo de STALKER 2: Heart of Chornobyl, pero han demostrado su talento a base de esfuerzo y dedicación.
STALKER 2 todavía tiene camino por delante. El parche 1.1. ya está disponible, agregando más de 1800 correcciones, mejoras de A-Life 2.0. y más novedades, pero es solo el principio.
El juego ha vendido casi dos millones de copias (sumando más cifras de usuarios gracias a Game Pass y GeForce Now), e incluso se habla de una serie de Netflix de cara a los próximos meses. Además, STALKER 2 ya es rentable.
¿Qué será lo siguiente? IGN se ha reunido con Ievgen Grygorovych, director ejecutivo de GSC, y Maria Grygorovych, directora creativa, para descubrir la ''nueva realidad'' que viven en el estudio ucraniano.
Nadie se esperaba que un lanzamiento tan problemático (desde el punto de vista de los bugs) como STALKER 2 cosecharía un éxito semejante. En Ucrania está arrasando, pese a las corrientes ideológicas desde Rusia que lo tildan de ''herramienta propagandística''.
Desde posibles expansiones hasta un modo multijugador online, parece que el juego de supervivencia de GSC Game World tiene un esplendoroso futuro por delante.
Lo que se viene a STALKER 2

GSC Game World celebra que STALKER 2: Heart of Chornobyl sea un éxito. Oficialmente, el juego ha vendido más de un millón de copias en Xbox y PC, pero desde Ucrania se habla de casi dos millones de copias y de una posible adaptación como serie de televisión.
Tras el estreno del documental War Game: The Making of STALKER 2 en Londres, los directivos del estudio hablaron de una nueva realidad que están encantados de afrontar.
''Hay que pensar bien porque ahora tenemos una audiencia muy grande y a veces diferentes sectores de esta audiencia quieren ver cosas diferentes. Por eso ahora necesitamos vivir con esta nueva realidad, con una comunidad viva y hablando con ellos y tratando de entenderlos quizás más profundamente porque realmente queremos que nuestra relación sea buena''.
Admiten que, hace unos años, pensaron que la hoja de ruta de GSC pasaría por más lanzamientos. Quizá emulando lo que ocurrió tras el lanzamiento del primer STALKER en 2007, con pequeños juegos que expandieron universo.
No obstante, ahora consideran que pueden seguir mejorando STALKER 2 mientras profundizan en su idea de juego. Los rumores desde Ucrania hablan de un posible modo multijugador y de al menos dos expansiones.
''Nos encanta el mundo que hemos creado. Todavía encuentro muchas cosas que podemos mejorar y queremos mejorar. Y ahora tenemos jugadores para los que podemos hacer eso, para los que tenemos que hacer eso. Y para mí es muy motivador'', dice Maria Grygorovych.
Para redondear un 2024 pletórico, la editora DEVIR ha confirmado el lanzamiento de STALKER: El juego de mesa para otoño de 2025 en España. Ha sido uno de los juegos de mesa de 2024 más exitosos en Estados Unidos.
STALKER 2: Heart of Chornobyl está disponible desde el 20 de noviembre de 2024 en Xbox Series X|S, Windows, Steam, PC Game Pass, Game Pass Ultimate y GeForce Now. No hay noticias de una posible versión de PS5, pero puedes comprar el juego con descuento en plataformas como Steam y GOG.
Otros artículos interesantes:
S.T.A.L.K.E.R. 2
Lanzamiento
30-12-2021
Género
Aventura
Compañía
GSC Game World
Número de jugadores
1
Multijugador
No

