Los creadores de Stellar Blade confían en que la versión de PC venderá más que la de PS5: “es una cuota de mercado superior”

Shift Up trabaja en la versión para PC de Stellar Blade que llegará este mismo año, y cuentan con que sus cifras de ventas superen las de PS5.

Stellar Blade, uno de los grandes exclusivos de PS5 en 2024, ha sido un éxito rotundo y prueba evidente del talento emergente en los videojuegos de Corea del Sur.

La gran acogida del juego hizo que Shift Up diese un bonus a todos sus empleados, incluyendo una flamante PS5 Pro para que disfruten de la versión mejorada de las aventuras de Eve.

La heroína va a estar también ocupada en PC tras la confirmación del port de Stellar Blade para este año. De hecho, los creadores del juego confían en que las ventas de esta versión superen a las de consola.

Shift Blade da por sentado que Stellar Blade venderá más en PC

A través de su último informe financiero, la desarrolladora surcoreana ha desvelado que prevé unas ventas superiores de su juego estrella, una vez se estrene en ordenador.

“En el ámbito de los juegos AAA, el PC tiene una cuota de mercado superior a la de las consolas, de modo que esperamos unas ventas superiores de la versión de PC respecto a la de PS5”, explican desde Shift Up.

Aunque las cifras de Stellar Blade no están actualizadas en el citado informe, el último registro oficial del juego es haber superado el millón de unidades en PS5, en junio del pasado año.

El port será una versión completamente optimizada, y así lo explican: “tras analizar ejemplos de éxito y fracaso en ports de exclusivos de consola, vamos a preparar el juego para asegurar su éxito en esta nueva plataforma.

Shift Up también es consciente de cómo los títulos para un jugador están en auge en Asia, como prueba el éxito de Stellar Blade y Black Myth: Wukong. Dicha tendencia también será beneficiosa para el estreno de Eve en PC.

En su informe, Shift Up constata un año récord en términos financieros, ya que Stellar Blade generó 43 millones de dólares en beneficios

En total, los ingresos del estudio en 2024 fueron de 151,4 millones, lo que supone un aumento del 30,4% respecto al año anterior. 

Además de Stellar Blade y una más que probable secuela, Shift Up también trabaja en Project Witches, un título previsto para la primera mitad de este año.

Project Witches permanece rodeado de secretismo, pero ya ha trascendido que será un juego AAA, multiplataforma y de estilo RPG.

Y tampoco irá corto de ambición: para su nuevo proyecto, Shift Up planea contratar a 70 nuevos desarrolladores, con el objetivo de que Project Witches tenga un equipo de 420 personas.

Stellar Blade, su potencial continuación y Project Witches se suman a la corriente de grandes juegos AAA que van a llegar desde Corea del Sur, que incluyen títulos tan prometedores como Crimson Desert, inZOI y Chrono Odyssey.

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