Star Wars ha cancelado proyectos que me hubiese encantado ver: estos son algunos ejemplos

Opinión

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Lucasfilm no se ha cortado a la hora de sacar la motosierra y cargarse proyectos que se habían anunciado. Algunos son un alivio, pero maldita sea por otros que pintaban increíble.

Star Wars es una franquicia tan grande que puede dar cabida a un montón de historias, incluso algunas ambientadas fuera de las eras del Imperio y la de la Nueva República, aunque en Lucasfilm parezcan apegados en exceso a ellas. Hasta puedes prescindir de los Sith, los Jedi y la Fuerza; se ha hecho con Andor y ha funcionado.

En los últimos años ha habido muchas producciones de Star Wars debido a la proliferación de contenidos para Disney+. Demasiados contenidos, si me preguntas. Claro que pudo ser peor, porque Lucasfilm se ha ido cargando o "dejando morir" varios proyectos.

Algunos tenían una pinta terrible, como la trilogía de Rian Johnson de la que nadie fue capaz de dar detalles en más de un lustro, o esa película que le dieron a los creadores de Juego de tronos, hasta que se convirtieron en enemigos públicos tras el final de la serie de HBO Max y entonces no interesaba tenerlos asociados a Star Wars.

Tampoco es que me importe que se haya confirmado la cancelación de la película de Taika Waititi. No es mal director, pero su estilo y, especialmente, su humor, me cansan tras una sola película.

Pero hay algunos proyectos de Star Wars que me habría gustado mucho ver materializados, incluso alguno que es previo a la venta de Lucasfilm a Disney.

Una serie demasiado ambiciosa para su época

Y, de hecho, voy a empezar por el más antiguo, Star Wars: Underworld. El propio George Lucas quería sacar 400 episodios de alrededor de una hora de esta serie que repasaría los 19 años entre los eventos de Star Wars: Episodio III - La venganza de los sith y Star Wars: Episodio IV - Una nueva esperanza.

Lucas planificó 100 episodios, pero el proceso de compraventa de Lucasfilm se interpuso y la Casa del Ratón no quiso meterse en el berenjenal de abordar una serie que presentaba riesgos presupuestarios desde el principio.

Estuvo planificándose desde 2005, por lo que pudo haber sido la serie que revolucionaría la producción televisiva, en lugar de serlo Juego de tronos, pero su propia ambición fue lo que lastró el proyecto.

El videojuego maduro que Disney nos negó

Uno de tantos movimientos infames que hizo Disney con Star Wars fue cerrar LucasArts, la división de videojuegos de Lucasfilm. La jugada les explotó en la cara, pues cuatro años más tarde se reabrió y poco después se devolvió el nombre original, Lucasfilm Games.

Pero el daño ya estaba hecho, y fue dejarnos sin Star Wars 1313, el videojuego de acción que iba a llevarnos al infame Nivel 13 de Coruscant, el "lugar más peligroso de la galaxia", en una aventura en la que encarnaríamos a un cazarrecompensas mientras navega por ese entorno tan hostil.

Se explicó que el juego tendría un corte maduro para que lo disfrutasen los fans más veteranos. Y sí, "Star Wars es para niños", pero los niños que crecieron con la saga ya no son unos críos y no viene mal ofrecer cosas para ellos. Andor, y perdón por repetirme, lo ha demostrado. Eso y que el contenido "para niños" de hace cinco décadas está varios peldaños por encima del actual.

Y ya que estamos con videojuegos, aunque no está estrictamente cancelado... ¿qué demonios pasa con Star Wars: Caballeros de la Antigua República Remake? Un remake de ese juegazo de BioWare sería una joya si se hace bien. Se anunció a bombo y platillo en aquel directo de PlayStation y, desde entonces, todas las noticias son vagas, en el mejor de los casos.

Estas sí son las películas que buscaba

Entre la maraña de proyectos anunciados y olvidados debajo de la mesa durante estos últimos años, hay un par que me habría gustado ver hechos realidad.

El primero es la película que iba a dirigir James Mangold y que iba a explorar la historia de los primeros jedi que usaron la Fuerza. Esto ambientaría la película en un período histórico tan distante que nos podría ofrecer un estilo visual muy diferente. Pero lo de las películas de Star Wars estos últimos años tiene pinta de haber sido un desmadre importante en Lucasfilm.

Y no me habría importado ver Star Wars: Rogue Squadron, cualquiera de las versiones que estuvieron sobre la mesa. Aunque las naves siempre han sido parte fundamental de la saga, ninguna historia ha estado plenamente ligada a ellas en la gran pantalla. Una aventura del Escuadrón Pícaro habría molado.

Claro que entiendo la complejidad. Si lo quieres hacer bien, necesitas a Luke Skywalker, y Mark Hamill tiene la edad que tiene. Se podía hacer con CGI, pero no sería lo mismo. Está bien para un cameíto como en The Mandalorian, pero no quiero ver una película así.

Puede que Star Wars: Starfighter me quite ese amargor y ofrezca lo que no pudo ofrecer Rogue Squadron.

En general, Star Wars comete el error de anunciar proyectos sin ton ni son en lugar de hacerlo cuando están ya bien esbozados, aunque algunos de estos lo estaban y me da aún más rabia que no salieran a la luz. Hollywood es un mundillo extraño.

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Javier Cazallas

Redactor

Javier Cazallas es redactor y crítico de HobbyCine desde 2016. Está especializado en cine y series, así como en todo lo relacionado con la cultura pop.

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