Se cumplen 20 años del tráiler de Killzone 2, uno de los teasers más engañosos de la historia, pero que no impidió a Guerrilla crear un juegazo

El tráiler de Killzone 2, un montaje que no se correspondía a la realidad, estuvo a punto de frustrar el trabajo de Guerrilla con el juego de PS3.

Killzone Shadow Fall, uno de los primeros juegos de PS4, supuso además el colofón para esta franquicia de ciencia-ficción, la cual parece ya relegada al pasado.

Sus creadores, Guerrilla Games, ya han dejado claro que no van a retomar la saga, ya que ahora centran todos sus esfuerzos en las aventuras de Aloy en Horizon.

Pero estamos de aniversario con una de las entregas más celebradas de Killzone, tal vez la que más; si bien los motivos no son precisamente elogiosos.

20 aniversario del falso tráiler de Killzone 2

Celebramos (si cabe usar esa palabra) las dos décadas que se cumplen del estreno del primer tráiler de este juego, en el ya mítico E3 de 2005.

Es habitual que las compañías usen teasers CGI o conceptuales para presentar un juego; el problema es cuando se hacen pasar por jugabilidad real, como fue el caso de Killzone 2.

Pocos meses después del estreno del primer Killzone en PS2, Guerrilla presentó un avance de la secuela para la siguiente consola de Sony, que dejó a todos los asistentes sin palabras.

Era un espectacular combate contra los Helghast, digno de una superproducción de Hollywood. Y ahí estaba el problema: que resultaba demasiado perfecto como para ser creíble.

Era evidente que se trataba de un tráiler prerrenderizado, e incluso tenía mal la mezcla de Sony; pese a todo, desde Sony Computer Entertainment America insistían en que era jugabilidad real de PS3.

Tuvo que salir a la palestra Phil Harrison, por entonces vicepresidente de SCE, para clarificar que el avance de Killzone 2 era una “visión conceptual”.

Con la premura de tener algo que ofrecer, Guerrilla dispuso de un tráiler pensado para mostrar cómo iba a ser el juego una vez estuviese listo, con las especificaciones de PS3; pero que nunca fue genuino de dicho hardware.

Otras fuentes sugieren que el tráiler no debió hacerse público y que era solo de consumo interno; pero el daño ya estaba hecho, dejando a Guerrilla en una situación comprometida.

Fue un fallo que no cometerían en adelante. Los tráilers privados nunca salieron a la luz, mientras que los siguientes avances públicos dejaron claro que eran jugabilidad genuina, creada en PS3.

De igual modo, el estudio tuvo que volcarse en la creación de Killzone 2, para asegurarse de crear un juego a la altura de lo mostrado en el teaser, o incluso mejorarlo.

Lo lograron: la secuela no solo superaba al primer Killzone en todos los aspectos, sino que ofrecía un despliegue visual de máxima categoría en PS3, así como una jugabilidad de altos vuelos.

También tuvo un efecto positivo en la industria, y es que las compañías se esforzaron es especificar cuándo un tráiler era real o conceptual... Aunque las controversias al respecto no han desaparecido por completo.

Aunque Guerrilla logró enmendar su error con sobresaliente, el tráiler de Killzone 2 entre en el “salón de la fama” de los vídeos más engañosos, un dudoso honor que comparte con juegos como No Man’s Sky, Aliens: Colonial Marines, Rambo o Dead Island.

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Killzone 2

Killzone 2

Lanzamiento

3-12-2012

Género

Acción

Compañía

Sony

Número de jugadores

1-32

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

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