Diablo IV no tendrá esta característica fundamental en la saga de Blizzard desde sus inicios

Rod Fergusson confirma que este elemento (presente en el resto de la saga) no estará en Diablo 4, aunque hay una buena razón para ello.

Estamos deseando que Diablo IV, el nuevo RPG de Activision Blizzard, llegue a las tiendas. Han pasado más de diez años desde Diablo 3, y esta entrega supone el debut de la IP en la nueva generación de consolas.

A pesar de que la operación entre Activision Blizzard y Microsoft está a punto de aprobarse, Diablo 4 será un título multiplataforma. Y todo apunta a que no se lanzará en Xbox Game Pass.

En marzo disfrutamos de dos betas de Diablo IV, mejorables en términos de conexiones, pero con elementos jugables que han convencido a los fans. Blizzard ha confirmado que muchos aspectos de la beta ya han sido mejorados de cara a la versión final.

Ayer también os desvelamos dos noticias nuevas sobre Diablo 4. Para empezar, el juego ya es gold (su desarrollo ha terminado), y además sabemos que funcionará a 4K y 60 fps en Xbox Series X.

Como respuesta a una pregunta de un fan, el productor Rod Fergusson ha desvelado que Diablo 4 no tendrá un elemento fundamental en la saga, presente desde la primera entrega.

Adiós al mapa superpuesto

En un polémico tuit, Fergusson ha confirmado que Diablo IV no tendrá un elemento clásico de la saga, que lleva presente desde el primer Diablo de 1996.

Se trata del mapa superpuesto, o mapa compuesto. Algunos jugadores creen que es un factor diferencial en la jugabilidad ARPG de la serie, pero no todos piensan igual.

''No hay planes para ello'', especifica Rod Fergusson en sus redes sociales. De esta forma, Diablo IV es el primer juego principal de la saga en no incluir el mapa superpuesto.

Una decisión controvertida, no hay duda. Diablo III ya hizo algunos cambios respecto a los dos primeros, pero todavía conservaba el mapa compuesto (camuflado como mini mapa).

Tal como hemos visto en la beta, Diablo 4 cuenta con un mini mapa (ubicado en la esquina superior derecha), que podemos ampliar pulsando un botón y mostrar los objetivos de misión.

Aunque es un elemento que se echará de menos (sobre todo por los fans más nostálgicos), algunos jugadores creen que era un factor que rompía la inmersión. Blizzard quiere cambiar las cosas con Diablo 4, y convertirlo en un juego más moderno.

Diablo IV llegará a las tiendas el próximo 6 de junio, disponible en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. Además, tendrá un bundle especial con Xbox Series X que incluye diferentes recompensas para juegos de Blizzard (como Overwatch 2).

Diablo IV

Diablo IV

Género

RPG

Compañía

Blizzard Entertainment

Pegi

+18

Multijugador

online

Hobby84Muy bueno
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