Diablo IV se vuelve más oscuro y desafiante que nunca con la Temporada 9: Pecados de los Horadrim, disponible el 1 de julio

Pecados de los Horadrim, la Temporada 9 de Diablo 4, renueva el juego con hechizos personalizables, nuevas mazmorras y el regreso de Astaroth.
Decir que la Temporada 8 de Diablo 4 ha sido un éxito sería faltar a la verdad. De hecho, las críticas han acelerado el estreno de la siguiente actualización.
Desde la indignación por la colaboración con Berserk hasta la pérdida de dinero con el último pase de batalla, los factores para que los fans se enfaden han ido en aumento.
Blizzard quiere revertir la situación cuanto antes; tan pronto como la próxima semana, con el lanzamiento de Pecados de los Horadrim. ¿Pero qué va a introducir esta novena temporada?
Todas las sorpresas de la Temporada 9 de Diablo 4
Santuario se prepara para una nueva oleada de caos y poder arcano el próximo 1 de julio, cuando Blizzard estrene la novena temporada de Diablo IV en PlayStation, Xbox y PC.
Titulada Pecados de los Horadrim, esta actualización trae de regreso a Astaroth, uno de los enemigos más temidos de la saga (y por supuesto, de los más emblemáticos).
Los Horadrim, cuya historia se creía enterrada bajo siglos de silencio, emergen ahora con un oscuro legado que los jugadores deberán desentrañar en esta nueva aventura de Diablo IV.
Una nueva serie de gestas llevará a los jugadores hasta Cerrigar, donde se encontrarán con la druida Bryona. La guerrera cuenta con nosotros para desvelar los misterios de las Cámaras Horádricas Acorazadas.
Con ella llega el sistema de Hechizos Horádricos. Al combinar catalizadores, infusiones y arcanas, los jugadores podrán crear conjuros con sinergias únicas; además, se podrán fabricar joyas horádricas.

Los Calabozos de Pesadilla también han sido renovados con cambios permanentes, como las Cámaras Horádricas Acorazadas, unos microcalabozos que aparecen dentro de los calabozos tradicionales.
En ellos se recolecta Sintonía Horádrica, que es un recurso clave para desbloquear combates especiales y obtener Tomo Horádricos. Estos, a su vez, sirven para mejorar hechizos y fabricar nuevas joyas.
Las pesadillas Crecientes son una cadena de tres calabozos consecutivos con dificultad creciente. Cada uno hereda los afijos del anterior, elevando el nivel de desafío... Y también los botines.
Al final nos espera la versión Excelsa de Astaroth: separado de su montura, se convierte en un duelo contra dos jefes distintos. Solo los más valientes podrán derrotar a ambos engendros.
Además, la temporada va a estrenar la opción de jugar con ratón y teclado en consolas, muy solicitada por parte de la comunidad. También se añaden nuevos objetos únicos para cada clase. Son estos:
- Iris Ofidio (Amuleto de Hechicera): convierte a la Hidra en una habilidad central, aumentándola en tamaño y daño.
- Maxtlatl de Balazan (Pantalones únicos): potencia el estilo de juego basado en Espinas Venenosas.
- Mano de Naz (Guantes de Nigromante): te permite sacrificar tropas para invocar Archimagos, unidades devastadoras con habilidades únicas.
Por último, las recompensas de la Travesía de Temporada añaden a Dante, un adorable (pero feroz) perro mascota que acompaña al jugador en sus aventuras.
¿Bastarán todos estos cambios para que los fans vuelvan a apoyar a Diablo 4? De no ser así, la hoja de ruta del juego traerá más novedades y sorpresas en los siguientes meses.
