El director creativo de Dying Light 2 opina que los mundos abiertos deben ser más inmersivos en la Next Gen

No cabe duda de que los sandbox, con sus enormes y vastos mundos abiertos, han sido uno de los géneros predilectos de la última década. Protagonistas absolutos de la actual generación de consolas, así como de la anterior, con títulos tan reconocidos como Red Dead Redemption y su secuela RDR2, GTA V, Assassin's Creed Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, o incluso Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Siempre estará el debate sobre la complejidad que debe tener este entorno tridimensional, sus proporciones, sus posibilidades, e incluso las limitaciones que plantea para el jugador. Por supuesto, el avance de la tecnología y las capacidades gráficas de las consolas tienen una gran influencia en esto. Para Techland, compañía desarrolladora de Dying Light y su futura secuela, no existe debate.
Dying Light 2: Stay Human
Lanzamiento
6-12-2021
Género
Acción
Compañía
Techland
Pegi
+18
Número de jugadores
1-4
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

