El director de Until Dawn destaca sus juegos de terror favoritos y por qué cree que funcionan mejor que las películas

Sony Pictures

David F. Sandberg estrena este viernes en cines la adaptación de Until Dawn, y comparte su experiencia con videojuegos de terror que han calado hondo en él.

Con Una película de Minecraft reinando en la cartelera y The Last of Us haciendo su parte en Max cada semana con su temporada 2, las adaptaciones de videojuegos disfrutan de un gran momento. Como no hay dos sin tres, este viernes llega Until Dawn.

PlayStation Productions se encarga de la adaptación del título de Supermassive Games lanzado en 2015, una película interactiva en la que cada decisión de los jugadores contaba de cara a las opciones de sobrevivir a la noche.

En la silla del director de Until Dawn tenemos a David F. Sandberg, director de las dos películas de Shazam del antiguo Universo Extendido de DC, quien se hace cargo del guion coescrito por Blair Butler, Gary Dauberman.

Sandberg también tiene trayectoria en el cine de terror, con ejemplos como Annabelle Creation, donde también coincidió con Gary Dauberman. Ambos han participado en una entrevista con DiscussingFilm de cara al inminente estreno de Until Dawn.

Los videojuegos de terror tienen ventajas frente al cine, según el director de Until Dawn

Durante la entrevista, no se resistieron a preguntar a David F. Sandberg por sus videojuegos de terror favoritos, entre los que destacó la saga Resident Evil, con especial énfasis en el 7, Outlast y, naturalmente, Until Dawn.

Además, el cineasta hace hincapié en una ventaja que muchos juegos de terror tienen frente al cine a la hora de causar impresión a los jugadores a niveles que las películas no consiguen:

"Para mí, los videojuegos de terror son a menudo más escalofriantes que las películas de miedo. Hay algo en eso de no saber qué va a pasar que hemos querido plasmar en la película".

La capacidad inmersiva de los videojuegos frente al cine es un elemento clave a la hora de diferenciar ambos formatos, especialmente cuando se trata de una película o una película interactiva, como es el caso de Until Dawn. Este viernes 25 de abril veremos esas diferencias en el estreno de la adaptación cinematográfica de Until dawn. ¿Conseguirá capturar la atmósfera del juego?

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Until Dawn

Until Dawn

Lanzamiento

25-8-2015

Género

Aventura

Compañía

SuperMassive Games

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

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Javier Cazallas

Redactor

Javier Cazallas es redactor y crítico de HobbyCine desde 2016. Está especializado en cine y series, así como en todo lo relacionado con la cultura pop.