¿Viajar rápido? El director de Dragon's Dogma 2 cree que es mucho mejor hacerlo ''a pie'', y trata de convencerte de esta manera

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Aunque en Dragon's Dogma II se podrá viajar rápido, sus creadores han limitado esta función (como en el juego original) para que los jugadores se animen a explorar a pie.

En dos meses, los jugadores volverán a Gransys en Dragon's Dogma 2, la secuela de uno de los RPG de culto de la generación de PS3 y Xbox 360. Han pasado más de diez años, pero los fans más leales a Dragon's Dogma esperan esta segunda entrega con los brazos abiertos.

En los últimos días, se ha hablado mucho sobre la presencia de la Esfinge, cómo funcionan los peones o el enfoque narrativo de Dragon's Dogma 2, que será muy accesible para los recién llegados.

Todo lo que quieras saber sobre esta secuela, cuyo lanzamiento se producirá el 22 de marzo, está en este reportaje. ¿Será tan bueno como el Dragon's Dogma original?

En una nueva entrevista exclusiva con IGN, el director de Dragon's Dogma II y su predecesor habla sobre la función del viaje rápido en el juego, que, una vez más, tendrá importantes limitaciones.

En Dragon's Dogma 2 podrás viajar rápido, pero no de la misma forma que en otros juegos de rol de mundo abierto. Lo explica Hideaki Itsuno a continuación.

El placer de caminar

Hay pocas cosas mejores en un RPG de mundo abierto que caminar. Explorar libremente te brinda muchas posibilidades, desde obtener una mejor arma hasta encontrar una cueva secreta, o incluso activar una misión u objetivo aleatorio.

Es un factor que, poco a poco, se está perdiendo. Muchos juegos de mundo abierto permiten usar el viaje rápido sin limitación alguna, lo cual enfada mucho a Hideaki Itsuno.

Dragon's Dogma 2, al igual que su predecesor, limitará los viajes rápidos al uso de portales, que podemos colocar en los puntos que queramos del mapa... pero no ''gratis''.

Para poder colocar un portal de viaje rápido, será necesario comprar unos ítems especiales, a cambio de dinero en el mundo del juego.

''Solo inténtalo. ¿Viajar es aburrido? Eso no es cierto. Es un problema porque tu forma de jugar es aburrida. Todo lo que tienes que hacer es hacer que viajar sea divertido'', dice Itsuno.

Esta secuela no te obligará a explorar a pie, pero si decides gastar dinero y colocar portales, te estarás perdiendo muchos eventos aleatorios en el universo de Dragon's Dogma 2.

''Hemos trabajado mucho para diseñar un juego en el que puedes toparte con alguien y algo sucederá, así que aunque haya viaje rápido, decidimos diseñar el tipo de mapa en el que los jugadores tomarán la decisión''.

Una novedad de esta secuela son los Oxcarts, unos carros impulsados por bueyes que siguen una ruta específica... con el riesgo de ser asaltados en pleno trayecto, lo cual le da más emoción a estos viajes.

''Mientras conduces uno, es posible que encuentres el camino bloqueado por duendes y no tengas más remedio que bajarte y unirte a la batalla. Luego, mientras lo haces, un grifo podría abalanzarse y destruir todo el carro de un solo golpe, obligándote a hacer el resto del camino mientras maldices su nombre'', es una de las situaciones nefastas que podrían ocurrir, según Itsuno.

Quizá no sea del agrado de algunos jugadores, pero no se puede negar que le dará mucha vidilla a Dragon's Dogma 2. En muchas ocasiones, lo mejor será hacer el camino a pie, para evitar problemas mayores.

Dragon's Dogma 2 es uno de los juegos más esperados del año, cuyo lanzamiento se producirá el próximo 22 de marzo en PS5, Xbox Series X|S y PC. ¿Sabías que la versión para compatibles integra ray tracing en gráficas aptas para esta tecnología?

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Dragon's Dogma II

Dragon's Dogma II

Género

RPG

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1 jugador offline

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby94Excelente