Entrevista exclusiva con Álex Torres, el grandioso animador de Dragon Ball Daima que participó en los mejores capítulos de la serie

Hoy te traemos una entrevista exclusiva con uno de los mejores animadores de Dragon Ball Daima. ¡Sí, hablamos de Álex Torres y participó en los episodios más brutales de la serie!

Los fans de Dragon Ball han vivido un auténtico sueño en los últimos días. No solo se estrenó un nuevo capítulo de Dragon Ball Super a cargo de Toyotaro, sino que Toei Animation nos brindó el desenlace de Dragon Ball Daima, la última serie anime de Akira Toriyama

Esta nueva aventura de Goku comenzó el pasado mes de octubre y nos ha dejado un total de 20 episodios para el recuerdo, plasmando toda la esencia del maestro en términos de acción, humor, emoción y aventura. ¡Ha sido como viajar en el tiempo 40 años atrás!

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Pero gran parte del éxito de Dragon Ball Daima radica en el impresionante equipo de Toei Animation. Los animadores más punteros del sector han participado en esta última serie del sensei, dejándonos estampas que los fans de la franquicia jamás olvidarán. Así las cosas, para celebrar su desenlace, te hemos preparado una entrevista exclusiva con uno de los animadores oficiales. 

Y ojo, este profesional del medio se ha lucido con su destreza, participando en dos de los episodios más épicos y aclamados de Dragon Ball Daima. ¿Ya sabes de quién hablamos? ¡Efectivamente, se trata de Álex Torres, el animador mexicano que ha cumplido un sueño al animar una de las series de su vida! Sin más dilación, te dejamos con las declaraciones de este "Super Saiyan 4" del sector.

HC - ¿Recuerdas tu primer trabajo para Toei Animation? ¿Nos puedes hablar un poco de aquella primera experiencia y en qué otras series has participado?

Álex - ¡Claro! Fue cuando entré para One Piece, un animador dentro de Toei Animation me recomendó con el director y me buscaron para entrar en un par de capítulos.

HC - ¿Qué sentiste cuando te comunicaron que ibas a trabajar en Dragon Ball Daima, la última serie de Akira Toriyama? 

Álex - ¡No lo podía creer! Yo, al igual que muchos, pensaba que entrar a Dragon Ball era imposible, pero gracias a lo que hice en One Piece, les agradó mi trabajo y me invitaron al proyecto.

HC - ¿Cuáles fueron los episodios de Dragon Ball Daima en los que trabajaste y qué escena de las que has animado te gusta más? 

Álex - Participé en los capítulos 18 y 20. Mi parte favorita del episodio 18 fue, sin duda, animar el Kame Hame Ha, la parte en la que Goku empieza a cargarlo. Se me hacía un sueño poder animar en Dragon Ball y más si se trataba de una escena tan icónica e importante como esa.

En cuanto al capítulo 20, mi parte favorita fue en la que Goku bloquea las bolas de energía y se dirige hacia Gomah para chocar puños. Cuando me tocó esa parte, quería traer un poco el estilo de Dragon Ball Z.

HC - ¿Cuál ha sido uno de los grandes desafíos a la hora de animar tus escenas? ¿Recuerdas algo realmente complicado? 

Álex - Sí, encontrar buenas ideas para solucionar la escena y que fueran espectaculares y llamativas sin salirme de lo requerido. Creo que la parte más complicada, sin duda, fue el Kame Hame Ha, puesto que tuve la aprobación del director para modificar un poco lo que al principio se había planteado y poder añadirle más cosas. 

Esto me llevó a estar casi una semana pensando únicamente en buenas ideas y poses que ayudaran a resaltar el Kame Hame Ha, ya que seguramente sería la primera, y tal vez la única oportunidad, que tendría de hacer eso.

La bestial escena de Goku Mini Super Saiyan 4 haciendo el Kame Hame Ha, animada por Álex Torres
La bestial escena de Goku Mini Super Saiyan 4 haciendo el Kame Hame Ha, animada por Álex Torres

HC - Antaño, los animadores se apoyaban en los settei (model sheets) en formato físico para guiarse a la hora de trabajar. ¿Ha sido también así en Dragon Ball Daima? ¿Os proporcionaban los settei en formato físico o de manera digital? 

Álex - Sí, hoy en día, sobre todo para animadores como yo que trabajamos de manera remota, normalmente todo lo hacemos de manera digital. De hecho, yo lo trabajé desde mi iPad. Todas las entregas y lo trabajado en la serie siempre lo hice digitalmente.

HC - ¿Podrías indicarnos brevemente qué pasos sigues a la hora de animar una escena? 

Álex - Lo primero que siempre recomiendo, tanto a mis alumnos como a todos, es que antes de hacer siquiera un trazo para empezar a animar, debes tener una buena planificación de lo que vas a hacer. Desde la idea hasta las poses, y sobre todo, el acting que tendrá el personaje. Una vez que tienes todo solucionado y un buen plan, ya puedes empezar a bajarlo en forma de trazos rápidos para plasmar la intención y el movimiento que buscas.

HC - ¿Recibiste alguna corrección por parte de los supervisores? Si es así, ¿nos puedes poner algún ejemplo en el que apreciaras dicha modificación? 

Álex - Sí, constantemente estás en comunicación con productores y directores. Usualmente, los animadores nos comunicanos directamente en el proyecto, escribiéndonos notas y sugerencias de detalles que veamos. Claramente, el director siempre tiene la última palabra, y nos avisa si le gusta el cambio o prefiere dejarlo como está.

Hubo muchos cambios, tal vez alguno que pueda mencionar... fue con respeceto a las piedras que lanza Gomah. Se me pidió un cambio para hacerlas mas puntiagudas y afiladas.

HC - ¿Te gustaría participar en futuros proyectos de Dragon Ball, ya sea una nueva película o una futura serie?

Álex - ¡Claro! Me encantaría participar en todo lo que venga de Dragon Ball, sobre todo después de esta serie, pues me siento en deuda con Toei Animation por darme la oportunidad. Siempre que lo necesiten, estare ahí para ayudarles.

HC - ¿Se tiene muy en cuenta el concepto del canon de Dragon Ball en Japón o es un término que preocupa más al público occidental? 

Álex - Creo que eso va más en cuestión del fandom. Hay personas que se lo toman más personal que otras. Hoy en día, por la disputa de derechos, el canon es algo complicado que podría manejar Dragon Ball.

HC - ¿Cómo te afectó la noticia del fallecimiento de Akira Toriyama hace justo 1 año? ¿Pensaste en él durante el proceso creativo? Personalmente, creo que le has hecho el mejor de los regalos con tu animación.

Álex - Sí, de hecho casi nada más empezar a trabajar fue cuando supe de la noticia. Me dolió mucho, ya que no solo lo admiraba mucho al igual que todo el mundo, sino que me hacía ilusión que pudiera ver mi capítulo, pero lamentablemente no sucedió. 

De igual forma, siempre lo trabajé pensando como si fuera un tributo por todo lo que me dio. Dragon Ball no solo me convirtió en animador, me dio también un sueño, mi estilo de vida, y ahora puedo formar parte de esto y puedo brindarle a la siguientes generaciones un mensaje de motivación, demostrándoles que es posible trabajar en el anime de tus sueños.

Dibujo de Álex Torres en homenaje a Akira Toriyama, publicado en X (antes Twitter) el 8 de marzo de 2024
Dibujo de Álex Torres en homenaje a Akira Toriyama, publicado en X (antes Twitter) el 8 de marzo de 2024

¡Y así finalizamos esta entrevista histórica en Hobby Consolas y Hobby Cine! ¿Qué te ha parecido todo lo que nos ha contado Álex Torres? ¿Tú también alucinaste con su arte en Dragon Ball Daima? Por cierto, Álex también ha participado incluso en proyectos de Mappa, uno de los estudios anime más reputados del planeta. ¡Menuda bestia!

Le deseamos toda la suerte del mundo en sus futuros proyectos y esperamos volverle a entrevistar dentro de un tiempo, y ojalá que sea para celebrar su participación en una nueva serie o película de la obra más famosa de Akira Toriyama. ¡Kai, Kai!

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Dragon Ball Daima

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Título original

Dragon Ball Daima

Género

Acción, Aventura, Animación, Ciencia ficción

Pais

Japón

Hobby82Muy bueno
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