S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl estrena un documental sobre las dificultades de su desarrollo en plena Guerra de Ucrania

GSC Game World, responsables del inminente juego ambientado en Chernóbil, publican un extenso documental sobre la creación de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl y las dificultades que atravesó el proyecto por la Guerra de Ucrania.

Son muchos los peligros y la desolación que afrontan los protagonistas de S.T.A.L.K.E.R. 2, sin embargo los creadores del juego no se quedan atrás. GSC Game World ha pasado por años de dificultades, que ahora culminan con el estreno del juego en Xbox Series X/S, PC y Game Pass este 20 de noviembre.

Hoy día asistimos a los múltiples problemas que atraviesan los estudios y que van desde despidos a cierres o proyectos fallidos; pero el de GSC Game World es un caso muy distinto, debido a factores externos que pusieron en riesgo no solo el juego sino las vidas de sus creadores.

A lo largo de 90 minutos, el documental War Game muestra el impacto que ha tenido en el juego la invasión de Ucrania a cargo de las tropas rusas, una situación que obligó al estudio a reorganizar todo su trabajo en un desarrollo que ya venía atravesando dificultades.

War Game: el documental que narra la creación de S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl tenía su fecha de lanzamiento prevista para diciembre de 2022, hasta que la guerra detuvo el desarrollo. En ese momento sus creadores tenían asuntos más urgentes entre manos, como escapar a un lugar seguro.

La invasión de Ucrania en febrero de 2022 fue un golpe casi mortal para el desarrollo de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, que a pesar de todo siguió adelante contra viento y marea. Toda una historia de superación que ahora tiene su propio crónica en vídeo.

Así lo muestra el documental, donde vemos cómo varios miembros decidieron resistir en Ucrania e incluso unirse al conflicto armado, mientras que parte del equipo se mudó a Praga para continuar con el desarrollo del juego.

Los miembros del estudio se confiesan en entrevistas, salpicadas de vídeos personales, fotografías e imágenes de archivo sobre la invasión rusa. Un mosaico que logra mostrar las vidas de los desarrolladores y cómo sacaron adelante un proyecto soñado.

Los problemas persiguieron a GSC Game World también en forma de un incendio y un hackeo, hasta que por fin han alcanzado la meta. Para ellos S.T.A.L.K.E.R. 2 se ha convertido en un símbolo sobre la capacidad de afrontar las adversidades y lograr un sueño.

“Detrás de cada elemento de S.T.A.L.K.E.R. 2 hay una persona que se ha superado a sí misma para llegar a la meta”, dice una de las frases finales. “Con una mano cogimos las armas, y con la otra terminamos el juego… Eso simboliza lo que somos”.

En nuestras primeras impresiones sobre S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl dimos fe sobre cuánto ha madurado el juego y cómo ha logrado una prometedora experiencia, donde la narrativa y la inmersión van de la mano con un apartado visual increíble, por medio del motor gráfico Unreal Engine 5.

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S.T.A.L.K.E.R. 2

Lanzamiento

30-12-2021

Género

Aventura

Compañía

GSC Game World

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby75Bueno
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