Los exclusivos de consola van a desaparecer, en particular los títulos third party, según sostiene Jason Schreier: “quedarán obsoletos”

Jason Schreier cree que las buenas de Final Fantasy VII Rebirth en Steam vaticinan la desaparición de los exclusivos third party en consolas.

El debate sobre el futuro de los juegos exclusivos se ha recrudecido estas semanas, a raíz de que Phil Spencer anunciase que Xbox ya no mantendrá sus juegos fuera de otras plataformas.

El CEO de Xbox ha respaldado sus palabras con hechos: Forza Horizon 5 llegará a PS5 en primavera, al igual que Indiana Jones y el Gran Círculo, entre otros títulos.

Con rumores sobre versiones multiplataforma de Perfect Dark o Gears of War, el periodista Jason Schreier vaticina que el tiempo de los exclusivos en consola ha llegado a su fin. ¿Pero está en lo cierto?

Jason Schreier cree que los exclusivos third party dejarán de existir

A través de un mensaje publicado en su cuenta de Blue Sky, Schreier afirma que los exclusivos de consola pronto desaparecerán, empezando por los títulos third party de dicha categoría.

Su comentario responde a una publicación del analista Mat Piscatella, acerca de cómo Final Fantasy VII Rebirth ha estado en el top de ventas de Estados Unidos en su versión de Steam.

“Hay dos conclusiones ante esto”, responde Schreier. "Uno: Steam se ha convertido en una vía de rentabilidad para muchas desarrolladoras, ahora que las ventas de consolas se han estancado".

Su segunda conclusión es que “los exclusivos de consola pronto quedarán obsoletos, en especial los que sean juegos third party.

Siendo rigurosos, las afirmaciones de Schreier tienen partes válidas y otras que no lo son tanto. De entrada, su valoración sobre las ventas de consolas no es incontestable.

Switch ya supera los 150 millones de unidades, mientras que PS5 está vendiéndose más deprisa de lo que lo hizo PS4, hasta sumar más de 71 millones de consolas.

Donde no hay vuelta de hoja es en las ventas de Xbox Series X y S, un 50% inferiores a las del año anterior en zonas como la Unión Europea.

Incluso si concedemos total validez al estancamiento general de las consolas, generalizar con el ejemplo de Final Fantasy VII Rebirth puede conducir a error.

Las ventas de este RPG en PC son la excepción, no la norma. Final Fantasy XVI tuvo un desempeño muy bajo en Steam, y se rumorea que otro exclusivo como Returnal no habría superado las 162.000 unidades en ordenadores.

La validez de las palabras de Schreier se refleja sobre todo en la situación actual del sector; en especial al ver cómo Xbox se asemeja cada vez más a una third party.

PlayStation 5 se está beneficiando de la llegada de más juegos del catálogo de Xbox; y ya se rumorea que Switch 2 contará con títulos tan importantes como Halo: The Master Chef Collection y Flight Simulator.

Como Schreier, son cada vez más los analistas que creen que la era de los exclusivos pronto terminará; pero habrá que esperar acontecimientos, y comprobar cómo afecta esto a las consolas de la siguiente generación.

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Final Fantasy VII Rebirth

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Género

RPG

Compañía

Square-Enix

Pegi

+16

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

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