Análisis de Final Fantasy VII Rebirth para PC, cuando la fantasía es disfrutar de este juegazo en 4K y a 120 fps

Análisis y opinión de Final Fantasy VII Rebirth para PC, el esperado port de la segunda parte del remake que llega con importantes mejoras visuales y de rendimiento. ¿Ha merecido la pena la espera?
Después de cumplir el plazo de exclusividad en PS5, y tras unas ventas que no han sido todo lo buenas que Square Enix esperaba, Final Fantasy VII Rebirth, la segunda parte del remake de FFVII, desembarca en PC (y dispositivos como Steam Deck o ROG Ally X) para alinearse con los objetivos de la compañía: que el remake esté disponible para más jugadores.
En términos de contenido estamos hablando del mismo juego que en PS5, no hay nada nuevo, ni una edición Intergrade que añada una nueva trama, como en el paso de PS4 a PS5, ni nada parecido. Por eso, en este análisis de Final Fantasy VII Rebirth para PC me voy a centrar en los aspectos técnicos. Si quieres profundizar en su jugabilidad o historia, lo tienes todo en el análisis de la versión de PS5.
Una segunda parte del remake que introdujo bastantes cambios y novedades, empezando por una jugabilidad propia de las aventuras en mundo abierto (algo que FFVII Remake no tenía) y siguiendo con la ampliación del lore, incidiendo más en los temas más interesantes como la corriente vital o los Cetra, añadiendo un barniz político y religioso que deja un mundo más complejo (e interesante).
Por no hablar de una mejor conexión con Crisis Core, un superior desarrollo de los personajes protagonistas o una ingente cantidad de minijuegos, empezando por el sobresaliente juego de cartas sangre de la reina, las carreras de Chocobos o todo lo que nos espera en el recordado Gold Saucer. Pero lo dicho, todo eso está más que hablado en el análisis original de PS5.
Eso sí, todo lo que funcionaba, como su espectacular sistema de combate o la parcela audiovisual, siguen aquí siendo sus puntos fuertes, y regresan reforzados a la enésima potencia gracias a las gráficas más potentes del momento como RTX 4080, con la que es posible jugar a 4K y con tasas de hasta 120 fps, si tienes un buen equipo que lo permita.
Además, si te preguntas cuál es el rendimiento del juego en los "PC consolizados", no sufras: aquí también te voy a contar cómo rinde Final Fantasy VII Rebirth en Steam Deck y ROG Ally X, dos de kis tres sistemas en los que he podido probarlo.
En concreto, en este análisis de Final Fantasy VII Rebirth para PC voy a tratar los siguientes puntos
- Así es el equipo de pruebas donde he jugado a Final Fantasy VII Rebirth en PC
- Nuevas características del port de Final Fantasy VII Rebirth en PC
- Así rinde de Final Fantasy VII Rebirth en PC con RTX 4080 y RTX 3080
- Rendimiento de Final Fantasy VII Rebirth en Steam Deck y ROG ALLY
- Duración de Final Fantasy VII Rebirth en PC
- Cuánto cuesta Final Fantasy VII Rebirth en PC y dónde puedes comprarlo
- La opinión de Hobby Consolas de Final Fantasy VII Rebirth en PC
- Nota: lo mejor y lo peor de Final Fantasy VII Rebirth en PC
Así es el equipo de pruebas donde he jugado a Final Fantasy VII Rebirth en PC
Cuando en HobbyConsolas decimos que un juego funciona bien, es porque lo hemos probado y os transmitimos nuestra experiencia. Por eso, es importante dejar claro, en primer lugar, la configuración con la que hemos jugado a Final Fantasy VII Rebirth. Si tienes menos RAM o un procesador de otro fabricante, pueden ser las causas de que el rendimiento no sea igual en tu equipo.
En esta ocasión he jugado con una torre que monta RTX 4080 Founders Edition (no con la nueva RTX 4080 Super), que probablemente es uno de los componentes más nuevos de la torre. No es un equipo con lo último del mercado, pero es más que suficiente para mover todos los nuevos lanzamientos en ultra, y sin problemas de rendimiento. Estos son sus componentes.
Se trata de un equipo con unas características técnicas "de sobra" para ejecutarlo en condiciones, tanto por memoria RAM como almacenamiento (cuenta con un par de SSD Samsung, y otra unidad SSD más).
Además, el procesador i9 10900K es más moderno que el que utilizamos en nuestro equipo de pruebas habitual, por lo que tampoco vamos a tener cuello de botella. Vamos, que es un equipo más que sobrado para ejecutar el juego.
Nuevas características del port de Final Fantasy VII Rebirth en PC
Si en términos de contenido ofrece exactamente lo mismo, incluidos los tres ajustes de dificultad seleccionables al comenzar la partida (incluida la dificultad "proporcional", que se ajusta a nuestro nivel), en el apartado técnico Final Fantasy VII Rebirth para PC ofrece diferencias sensibles respecto a la versión de consola.
Para empezar están los ajustes, en especial los ajustes gráficos de la versión de PC. Si en consola encontrábamos cuatro perfiles distintos en PS5 Pro (tres en las PS5 "normales), un ajuste de brillo y nada más, en PC estas opciones para ajustar la parcela visual son bastante más amplias y generosas, y permiten ajustar cerca de una veintena de aspectos concretos.
Es decir, ya no es solo poder elegir entre tres perfiles de calidad visual, con niveles bajo, medio y alto, (para que muchos jugadores no se compliquen la existencia ajustando cada parámetro), es que además podemos modificar 18 parámetros y características más, para que el juego se ajuste a la capacidad de nuestro setup y nuestras preferencias.
Así, para ir abriendo boca, puedes definir el modo de ejecución (en modo ventana o pantalla completa), elegir la resolución (que aquí es hasta 4K) o incluso la tasa de frames, una de las grandes novedades de la versión de PC al permitir elegir hasta 120 fps. Dependiendo de tu gráfica, pueden ser 120 fps incluso a 4K, como es el caso de la configuración con la que he jugado.
También hay detalles para hilar más fino, como el nivel de definición de los personajes, fondos, texturas, el océano, las sombras o la niebla. Por supuesto, también podemos activar opciones como DLSS, VRR, ajustar la resolución de las texturas o incluso modificar la cantidad de personajes de "relleno" que encontramos en los escenarios y la calidad de sus sombras.
Es decir, en conjunto, la versión de PC ofrece un abanico de ajustes gráficos más amplio que en consola, algo que, todo sea dicho, tampoco era muy complicado y suele ser la norma, salvo en ports "perezosos".
Fuera de los fríos menús y ajustes, claro que se nota la mejoría de FFVII Rebirth para PC en muchísimos aspectos, algunos que ni siquiera están presentes en las opciones. El más evidente tiene que ver con la iluminación. En la versión para compatibles se han hecho ajustes en el sistema de iluminación y no solo resulta más natural, la atmósfera de juego en general ha subido de nivel.

Desde la tenue iluminación de los lúgubres túneles al radiante sol en los verdes páramos repletos de vegetación, todo regado con sombras más realistas y detalladas o bloom, es el primer aspecto que llama la atención respecto a la versión de consola. La atmósfera de juego tiene "algo" más, es más vistosa. Es algo que también pasó, aunque en menor medida, en FFVII Remake, la primera parte.
Esto, sumado a un nivel de detalle enfermizo de cada elemento, incluidos los elementos del entorno, como el océano (cuando lo vemos al fondo), los árboles y otros muchos elementos, desde las plantas a las piedras, refuerzan esa sensación de que el juego se ve notablemente mejor que en PS5, sobre todo en la consola base, donde había momentos en los que resultaba muy borroso.
Eso, por no hablar de los modelos, las texturas de la piel, el pelo, efectos de partículas... todo. Si tienes un buen equipo y juegas en nivel alto, prepárate para un espectáculo de primer nivel. Visualmente, en calidad alta, el juego es una barbaridad y lo que es mejor, tras mi experiencia de juego, es que está bien optimizado, algo de lo que hablaré un poco más abajo.
Otras mejoras y novedades de la versión de PC incluyen la posibilidad de jugar con Dualsense y disfrutar de todas sus posibilidades (vibración háptica, etc.), además de poder controlarlo ratón y teclado, donde es posible asignar teclas a funciones específicas, ya sea en combate, minijuegos, navegación... Puedes incluso asignar dos teclas distintas a una misma función.
Así rinde de Final Fantasy VII Rebirth en PC con RTX 4080 y RTX 3080
Con la configuración que he indicado más arriba, lo cierto es que no he tenido ni un solo problema al jugar con el perfil gráfico de calidad Alto, con todas las opciones en el máximo (Alto o Ultra), allí donde estaban esas opciones disponibles.
Dicho de otro modo, he estado jugando a Final Fantasy VII Rebirth en PC con todo a tope, a resolución 4K y con una tasa de frames de 120 fps casi constantes gracias al DLSS, aunque eso sí, con oscilaciones entre 110 y 120 fps de manera más o menos regular, según la carga gráfica del momento. Pero, para entendernos, esas oscilaciones son inapreciables para el ojo del mortal medio.

Lo mejor de todo no es que haya podido jugar a ese nivel de calidad visual y con esa tasa de refresco (sin caídas bruscas de frames), es que lo he hecho además sin experimentar problemas relacionados con el rendimiento y la optimización.
Primero, porque la experiencia se ha mantenido fija durante todo el tiempo, sin presencia de petardeos o "stuttering", un defecto que suele aparecer, de manera cada vez más frecuente, en juegos que no están bien optimizados para las distintas configuraciones. Con la que yo he jugado, cero petardeos.
Tampoco es tan evidente el rastro de otro de los grandes problemas del juego su versión PS5, el "popping" o brusca aparición de objetos (o carga de texturas). Y parte de la culpa la tienen las actualizaciones que se han ido lanzando mientras realizaba este análisis de FFVII Rebirth para PC.
En concreto se han lanzado un par. Con la primera, el popping seguía persistiendo, pero con el parche más reciente se ha reducido casi por completo, consiguiendo que ahora casi no apreciemos la aparición de objetos de golpe, sobre todo al movernos por el mundo abierto, donde era muy evidente.

También he podido probarlo con la anterior generación de tarjetas gráficas, RT 3080. Con la configuración de calidad Ultra y DLSS, es posible a 1440p con tasas que oscilan entre los 60-80 fps. Si bajamos a 1080p, es posible alcanzar los 90-100 fps como resultado, aunque haciendo un consumo del 97-99% de la tarjeta (tira de GPU a lo bestia).
Eso sí, como en su precursor, Final Fantasy VII Rebirth tiene activada por defecto la resolución dinámica, lo que quiere decir que podemos notar momentos algo más borrosos, y otros más nítidos, según la carga gráfica y la acción del momento. Por suerte, puedes ajustar este nivel del VRR (o reducirlo a 0, aunque esto puede afectar al rendimiento si tu equipo no va sobrado).
Esta "borrosidad" es evidente sobre todo durante los combates, que son un festival de movimiento, chispas, motas y partículas fruto del intercambio de espadazos, hechizos y técnicas especiales. En ocasiones afea el resultado levemente, ya que, por ejemplo, en acciones combinadas como las técnicas de sinergia, podemos ver "desenfocados" los rostros de los personajes y más detalles.
¿Llega a romper el espectáculo del juego? Para nada, pero sorprende que vuelva a pasar tras la experiencia adquirida en Final Fantasy VII Remake, y viniendo de la versión de PS5, donde fue uno de los aspectos que más se criticó. En el caso de la RTX 3080, si desactivamos el VRR, la tasa de frames oscila entre los 44-60 a 1080p, y en torno a los 45 en 1440p.
Rendimiento de Final Fantasy VII Rebirth en Steam Deck y ROG ALLY
Para muchos, yo incluido, poder disfrutar de este tipo de juegos en una portátil de verdad, que sea capaz de ejecutarlos de manera nativa, no al estilo PS Portal, es un aliciente al que resulta difìcil resistirse. Así que el anuncio de la verificación de FFVII Rebirth en Steam Deck fue una grata noticia, pero como muchas cosas, no llega exenta de "letra pequeña".
Estamos hablando de un juego que pide maquinón, por lo que la verificación llega con no pocos sacrificios. Por defecto, la tasa de frames pasa a 30 fps, que se suele mantener muy estable. Si hay caídas, por regla general no suele bajar de 27, salvo en combate, que puede bajar a 23. Pasar de 120 o 60 a 30 o menos, se nota, claro. Aun así, no deja de tener mérito que se mantenga a 30.
Pero el problema aquí no es la tasa de frames. Por un lado, la resolución baja a 720p y, por defecto, se activa el nivel de calidad gráfico bajo. Tampoco le puedes pedir mucho más, sin que se resienta el rendimiento.
Por decirlo de un modo suave, aunque Final Fantasy VII Rebirth es jugable en Steam Deck, lo cierto es que se ve algo borroso, como si los gráficos estuvieran empastados, y si vienes de jugar a 60 fps en PC o consola, la sensación es que no va del todo fino. ¿Se puede jugar? Por supuesto. ¿Pero es una experiencia óptima? Pues dependerá del nivel de exigencia de cada uno, y de sus gustos.
En mi caso concreto, reconozco que se me hace un poco cuesta arriba pasar del equipo de escritorio, y disfrutar de sus graficazos, a cargar la partida en Steam Deck y continuar donde lo había dejado, pero con un evidente bajón visual. Pero insisto, esto es ya una cuestión personal: se puede jugar perfectamente. El problema es que, quizá, el bajonazo aquí es más evidente que en otros títulos.
¿Y cuál ha sido la experiencia en ROG Ally y ROG Ally X? Pues, a modo de resumen, digamos que en lo técnico quedan un peldaño por encima de Steam Deck, si bien tienen un problema extra, que tendrá que solucionar ASUS o Square Enix.
En ROG Ally X es posible jugar francamente bien a 1080p y calidad baja (en calidad media renquea un poco más), va en gustos, pero lo cierto es que elijas lo que elijas, la sensación es que los gráficos no están tan emborronados y difusos como en Steam Deck. En la ROG Ally normal se nota que falta RAM, y aunque petardea más, se puede jugar a 720p "bien".

Pero lo que es mejor de todo es que activando el escalado de AMD (FSR) y la generación de frames (AFMF) y otras ayudas, como el AMD CPU Boost, es posible rozar una tasa de frames de 60 fps en el perfil de Turbo. Jugando a 1080p y baja, en ROG Ally X lo normal es moverse entre los 45 y 55 fps de media, con caídas hasta los 40 en los combates (frente a los 23 de Steam Deck, casi la mitad).
Y si juegas con el perfil Turbo y enchufado a la corriente, puedes exprimir un poco más de rendimiento. Con el modelo normal, Ally a secas, se consiguen unos valores más o menos similares, pero con un "stuttering" o petardeo muchísimo más evidente, algo que ya sucedía con otros juegos exigentes, como pueda ser Avatar: Frontiers of Pandora.
En resumen, es un poco lo que pasaba al jugar con Ghost of Tsushima Director's Cut en ROG Ally, u otros juegos de mundo abierto, que el poderío extra del Z1 Extreme y la RAM adicional presente en Ally X consiguen que luzca mejor que en Steam Deck.
Pero, como decía, jugar en las portátiles de ASUS tiene ahora mismo un contratiempo, supongo que de caracter temporal: ROG Ally no cuenta con unos drivers actualizados o una bios optimizada para el juego, y tras cierto tiempo, de manera aleatoria, surge un error que cierra automáticamente el juego. Habrá que esperar a la solución oficial, porque cuando "funciona", funciona mejor que en Deck.
Cuánto dura Final Fantasy VII Rebirth en PC
Como dijimos en nuestro análisis de la versión para PS5, se trata de un juego colosal, y aquí estamos hablando de exactamente el mismo contenido, ni más ni menos. Si nos limitamos a seguir la historia "a saco", sin salirnos del camino principal, podemos terminar la aventura de Final Fantasy VII Rebirth en unas 50 o 60 horas.
Pero esa no será, probablemente, la forma en que un jugador disfrute un Final Fantasy. Completar Final Fantasy VII Rebirth en PC, a un ritmo normal, completando secundarias y la trama principal puede superar holgadamente la barrera de las 120 horas de duración. Y fácilmente, además.

Si vas a por el 100% y quieres además conseguir todos y cada uno de los más de 60 logros que incluye la versión de PC, añade todavía unas cuantas horas más, hasta las 165-170 fácilmente.
Por decirlo de manera simple, Final Fantasy VII Rebirth es un juego inmenso, que se expande con un montón de desafíos de combate, partidas de cartas, carreras de Chocobos, enfrentamientos especiales... Cuando parece que ya lo has visto todo, vuelve a aparte algo que lo estira todavía más, y además lo hace con acierto, sin dejar de ser fiel al material original.
Cuánto cuesta Final Fantasy VII Rebirth en PC y dónde puedes comprarlo
Como la gran mayoría de lanzamientos para compatibles, Final Fantasy VII Rebirth para PC se lanza solo en formato digital, y está disponible en Steam y Epic Games Store a un precio de partida de 69,99 euros, aunque como oferta de lanzamiento hasta el 5 de febrero, puedes hacerte con él con un 30% de descuento (48,99 euros).
Aparte de la edición estándar o básica por 69,99 euros, existen distintas ediciones y lotes, para hacerte con el juego y la primera parte del remake a precio más reducido:
- Final Fantasy VII Rebirth Deluxe Edition: incluye el juego, libro de arte digital, minibanda sonora y contenido digital (materia de invocación vasija mágica, accesorio collar del alivio, protección pulsera de orquídea e invocación Chocobo coqueto) por 89,99€.
- Final Fantasy VII Remake y FFVII Rebirth Twin Pack: contiene las ediciones estándar de las dos primeras partes del remake por 99,99 euros (descuento de lanzamiento del 30%, 69,99 euros).
- Final Fantasy VII Remake y FFVII Rebirth Twin Pack Deluxe Edition: contiene las ediciones Deluxe de las dos primeras partes del remake por 119,99 euros (descuento de lanzamiento del 25%, 89,99 euros).
La opinión de Hobby Consolas de Final Fantasy VII Rebirth en PC
Quien haya leído hasta el final de este análisis de la versión para PC creo que ya lo tendrá bastante claro: Final Fantasy VII Rebirth para PC es la mejor versión del juego, siempre que tengas un PC potente para poder disfrutar de todas las mejoras técnicas que se han añadido.
El contenido es exactamente el mismo que en consola, pero presentado con un envoltorio superior, que se nota en una mejor iluminación, mejor tasa de frames, nitidez, iluminación, efectos, texturas... hasta el más mínimo detalle, luce mejor aquí... siempre que tengas un equipo potente. Si es el caso, vas a disfrutar de un título espectacular en todos los sentidos. Por algo estuvo nominado al GOTY.
Y, además, FFVII Rebirth se lanza muy bien optimizado, sin problemas graves con los que me haya topado y con los aspectos mejorables de la versión de consola ya erradicados. Además, el equipo que sigue trabajando en mejorarlo todavía más, y mientras realizaba este análisis se ha actualizado para pulir algunos aspectos.
Quizá, lo único que me ha dejado un poco más frío ha sido su rendimiento en los PC consolizados. En Steam Deck es jugable, sí, pero los gráficos resultan algo borrosos y con una tasa de frames algo baja para mi gusto, mientras que en ROG Ally la cosa mejora, pero necesita algun tipo de parche o actualización de drivers o bios que corrija los cuelgues aleatorios.
Así que, si tenías alguna duda con la versión de Final Fantasy VII Remake para PC, la respuesta es clara: es un juegazo que resulta aun mejor en PC, siempre que cuentes con una configuración capaz de moverlo en las mejores condiciones posibles. Con una RTX 2060 lo verás en baja y a 30 fps. Pero si tienes una configuración superior, ni lo dudes...
Valoración
Nota 95
Si bien el contenido es el mismo que en PS5, Final Fantasy VII Remake en PC es un juego superior en toda la parcela técnica, siempre que tengas un equipo capaz de moverlo en Ultra. Si es tu caso, no lo dudes: es uno de los primeros imprescindibles de 2025 en PC. Así de simple.
Lo mejor
Es la mejor versión del juego en términos de gráficos y rendimiento. Está bien optimizado. Elimina los problemas de la versión de PS5.
Lo peor
No tener un equipo potente para moverlo en las mejores condiciones. El rendimiento en Steam Deck. Que no tenga doblaje en español.
Plataforma comentada: Pc
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Alberto Lloret
Redactor jefe
Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.


