Con la llegada de Final Fantasy VII Rebirth a PC, el director del juego pide a los modders que se abstengan de crear mods "ofensivos o inapropiados"

El director Naoki Hamaguchi desvela nuevos detalles del lanzamiento de Final Fantasy 7 Rebirth en PC, respondiendo a una cuestión clave sobre los mods.
La estrategia de Square Enix apuesta por lanzamientos multiplataforma, para así asegurar que todos los usuarios puedan acceder a sus juegos. Es por eso que Final Fantasy VII Remake Intergrade, Final Fantasy XVI y, ahora Final Fantasy VII Rebirth, están disponibles en PC.
Fue exclusivo temporal de PS5 desde su lanzamiento de febrero, pero en The Game Awards se confirmó la llegada del segundo capítulo de la trilogía JRPG a compatibles.
Así, Final Fantasy VII Rebirth estará disponible en Steam y Epic Games Store a partir del 23 de enero de 2025, y ya conocemos sus requisitos mínimos y recomendados.
Este port del aclamado juego de rol será idéntico a la versión de PS5, ya que Rebirth no tendrá DLC... a menos que el equipo de Square Enix pueda sacar algo de tiempo. Pero, en estos momentos, la prioridad pasa por acelerar el desarrollo de la tercera y última parte de la trilogía.
El director Naoki Hamaguchi ha desvelado nuevos detalles de FFVII Rebirth en PC, en una entrevista exclusiva con Epic Games.
Desde la influencia de Final Fantasy VII (y la saga en general) en PC, hasta las novedades técnicas o el posible soporte de mods del JRPG, ahora os contamos los aspectos más interesantes.
Respeto por los mods, pero con un importante aviso

Final Fantasy VII Rebirth no tendrá soporte oficial de mods en PC, al igual que pasaba con Final Fantasy VII Remake Intergrade, pero Square Enix permitirá que los usuarios descarguen mods desde portales como Nexus Mods y similares.
En ese sentido, el juego no tendrá limitación alguna a la hora de agregar personajes, skins, escenarios o incluso misiones, como pasa con cualquier videojuego de compatibles.
Pero a Naoki Hamaguchi, director del juego, no le gustaría ver mods ofensivos. Es decir, ESE tipo de mods que algunas personas aplican sobre Aeris, Tifa y otros personajes.
''Si bien el equipo no tiene planes para brindar soporte oficial de mods en el juego, respetamos la creatividad de la comunidad de modding y damos la bienvenida a sus creaciones, aunque les pedimos a los modders que no creen ni instalen nada ofensivo o inapropiado''.
Hamaguchi comenta que les hubiera gustado agregar un pequeño DLC en forma de misión adicional (como sucedió con el capítulo de Yuffie en Intergrade), aprovechando el lanzamiento en PC. No descarta hacerlo en el futuro si sacan tiempo suficiente.
''Teníamos el deseo de agregar una historia episódica como un nuevo DLC a la versión para PC. Si recibimos fuertes solicitudes de los jugadores después del lanzamiento con respecto a ciertos asuntos, nos gustaría reconsiderarlo''.
Como pequeño apunte sobre el apartado técnico del port, Hamaguchi afirma que han preparado modelados 3D y texturas más detalladas para los equipos de gama alta, que la versión de PS5 no puede mover.
Final Fantasy VII Rebirth, uno de los mejores juegos de 2024, llegará a PC a través de Steam y Epic Games Store el 23 de enero de 2025. Ya puedes precomprarlo en ambas tiendas digitales con un 30% de descuento (hasta el día de lanzamiento), por solo 48,99 euros, y con un 40% de descuento en PS Store.
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Final Fantasy VII Rebirth
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español

