Un exdirectivo de Xbox cree que estaban en desventaja antes de Xbox 360 y "que los desarrolladores se sintieran bien y ganaran dinero con tu plataforma era clave"

Antes de estrenar Xbox 360, Microsoft se sentía en desventaja y fue con esta consola donde pudo "sacar músculo"; sobre todo en el mercado de juegos por terceros.

Cuando Microsoft presentó su Xbox allá por 2021, competía contra otras y frente a sí mismo. El tiempo le dio la razón porque fue una incomprendida y una locura de consola, pero entonces lanzaron Xbox 360.

Nadie duda que la consola pudo hacerle cara a PS3 en todos los aspectos, vendió mucho más que la primera máquina de Microsoft y nos dio Xbox Live; puso en un buen aprieto a Sony PlayStation.

Una de las formas en que lo consiguió fue ampliando la biblioteca de juegos por terceros, ya que empezó a acercarse a socios como EA, Activision, Take Two y Ubisoft para atraer lanzamientos.

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Eso mismo recuerda ahora Peter Moore a The Game Business, exdirectivo de Xbox que tuvo un papel decisivo en el lanzamiento de Xbox 360. "Microsoft, en muchos sentidos, estaba en desventaja en su legado de quién era, qué hace y qué servicio da.

Pero una cosa en la que fueron y aún son brillantes es en su relación con third-party, en la gestión de socios, ya fuera Dell, HP, IBM o Activision, EA o Ubisoft", comenta Moore.

En específico, atribuye a su "equipo de terceros" en el mérito de "trabajar con third-party y preguntarles qué necesitaban y cómo podíamos ayudarles" en cualquier cosa.

"Y eso fue donde Microsoft pudo sacar músculos y dar algo que estaban acostumbrados a ofrecer, que son sus relaciones con terceros, porque construyen plataformas".

Aunque Moore ignora el hecho del patrimonio que tenía y tiene Microsoft, mucho más que Sony a pesar de que PlayStation vende mucho más desde la época de Xbox One; aunque la deja caer.

"Microsoft era una plataforma mucho antes de que empezáramos a hablar sobre plataformas en los videojuegos", ya que se podía disfrutar jugando en PC.

¿Xbox estaba en desventaja antes de Xbox 360?

Moore tiene claro "que los desarrolladores se sintieran bien y ganaran dinero con tu plataforma era clave y Microsoft fue brillante en ello. Y mira, es un cortejo. ¿Quién tiene ventaja?"

Aunque la Xbox de hoy en día deja síntomas de caos y despidos, sigue teniendo el poder de comprar y mantener editoras como ZeniMax Media y Activision Blizzard en dos años.

Pero si hablamos con franqueza, parece duro de admitir, pero nunca tendremos otra consola como Xbox 360. Llegó en un momento justo como para dominar, algo que hizo, pero que no parece volver a repetirse.

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