Final Fantasy VII Rebirth durará más de 100 horas, confirma una icónica escena, y hasta qué punto del juego original llegará

Los principales responsables de Final Fantasy VII Rebirth responden a algunas preguntas clave, como la duración estimada, hasta qué punto del juego original llega, o cierta escena que todos esperan.

Menuda traca final tuvimos ayer en el State of Play de Sony. Fue un buen evento de juegos de PS5, PS4 y PS VR2, con anuncios third party, un hueco destacado para la realidad virtual, y novedades de exclusivos como Marvel's Spider-Man 2, Helldivers II y Final Fantasy VII Rebirth.

Como es lógico, la secuela de Final Fantasy 7 Remake acaparó todas las miradas. Recordad que se trata de la segunda parte de la trilogía, lo que significa que todavía falta un juego para completarla.

Tras vivir los acontecimientos de Midgar en Final Fantasy VII Remake (y el episodio INTERmission), ahora Cloud, Aeris, Tifa, Barret y compañía viajarán por un nuevo mundo plagado de peligros... y en el que les espera el temible Sefirot.

Final Fantasy VII Rebirth ya tiene fecha de lanzamiento confirmada, y sabemos que es un exclusivo temporal de PS5. Square Enix deja caer que el título llegará a PC... y quién sabe si a Xbox o la sucesora de Nintendo Switch.

El productor Yoshinori Kitase, el director Naoki Hamaguchi y el director creativo Tetsuya Nomura responden a algunas preguntas de los fans, que esperan Rebirth con máximo deseo.

Duración, tramo argumental y escenas icónicas

En un hilo publicado por Square Enix en Twitter, los principales responsables de Final Fantasy VII Rebirth han respondido a algunas preguntas clave sobre la segunda entrega de la trilogía.

Para empezar, ya sabemos qué parte de la historia de Final Fantasy 7 (el original de 1997) cubre esta segunda parte. Recordemos que Final Fantasy VII Remake solo cubrió la parte de Midgar.

En Rebirth, nuestros héroes ya han abandonado la ciudad de Midgar, y se abren paso en un mundo abierto plagado de enemigos, minijuegos, nuevas amenazas y secretos por descubrir. Esto implica que Final Fantasy VII Rebirth es un juego más largo y abierto que su predecesor.

El director creativo Tetsuya Nomura ha confirmado que Rebirth cubrirá desde el final de FFVII Remake hasta la mitad (más o menos) de la historia del juego original, dejando el clímax de la historia para la tercera parte.

Por otro lado, el director Naoki Hamaguchi ha desvelado la duración estimada de Final Fantasy VII Rebirth, que supera ampliamente al remake de 2020.

Ni más ni menos que más de 100 horas de juego, si contamos las misiones principales, las secundarias y todas las actividades que podremos realizar en su mundo abierto.

Finalmente, el productor Yoshinori Kitase habla sobre ESA escena que todos los fans de Final Fantasy 7 se conocen al dedillo. ''Sabemos que los fans se mueren por ver una escena en particular''.

SPOILERS: dicha escena es, como no podía ser de otra forma, la muerte de Aeris a manos de Sefirot. Dato curioso: algunas ediciones de Final Fantasy 7 de PS1 mostraban esta imagen en la contraportada, lo cual fue una decisión tan extraña como ya icónica.

Final Fantasy VII Rebirth está en desarrollo por Square Enix, y llegará a principios del año que viene en exclusiva (temporal) para PS5. Concretamente, su lanzamiento se producirá el próximo 29 de febrero de 2024, así que ya podéis ir contando los días.

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Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth

Género

RPG

Compañía

Square-Enix

Pegi

+16

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Hobby93Excelente

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