Forza Horizon 5 se actualiza para añadir un nuevo sistema de progresión en el competitivo online entre otras mejoras y novedades

Playground Games actualiza Forza Horizon 5 con un nuevo sistema de progresión multijugador, así como correcciones, mejoras de interfaz y otras novedades.
Si os gustan los juegos de conducción, Forza Horizon 5 es todo un espectáculo que debes disfrutar sí o si. Disponible en exclusiva para Xbox Series X|S, Xbox One y PC, ahora llegan novedades destacadas para el título.
Forza Horizon 5 fue uno de los mejores juegos del 2021, provisto de eventos de toda índole, centenares de coches y competiciones online. Un ejemplo son los desafíos de Navidad y Año Nuevo.
Playground Games ha lanzado una nueva actualización para Forza Horizon 5, cuya mayor novedad es un nuevo sistema de progresión online enfocado al competitivo. Más abajo os explicamos en qué consiste.
Este nuevo parche actualiza el juego a la versión 3.443.870.0 (Xbox Series X|S), 2.443.870.0 (One), 3.443.870.0 (PC) y 1.443.870.0 (Steam). También se ha mejorado el rendimiento y fluidez.
Forza Horizon 5 ya tiene disponible un sistema de insignias y prestigios para HorizonOpen. A medida que ganamos nuevas carreras y desafíos, iremos aumentando nuestra categoría de jugador, además de ganar recompensas.
Así mismo, HorizonOpen ha agregado nuevas carreras personalizadas. Para el editor de EventLab, Playground ha lanzado nuevas funciones como la posibilidad de modificar la gravedad de los circuitos.
Estas son las principales novedades del parche ya disponible para Forza Horizon 5:

- Mejoras en la estabilidad y el rendimiento
- Se ha mejorado el flujo de guardado del Forzatón Semanal para reducir las posibilidades de pérdida de progresión.
- Se ha actualizado la cadena del vale de coche para que sea más específica en cuanto a su función.
- Se han actualizado los pines del mapa del evento de temporada para que coincidan con el pin de la acrobacia del RP de temporada.
- Se ha solucionado un problema por el que las pinzas de freno se quedaban atrás del coche al cambiar de melodía en el Freeroam.
- Se ha añadido un HUD para los coches con funcionalidad de tipo Race Mode para que sea compatible con el nuevo modo de cambio de tren motriz en el Ford Mustang Mach-E
- Se ha añadido una malla de baja resolución bajo el mundo para mejorar los efectos visuales cuando los trozos de mundo se caen a gran altura, como cuando se utiliza la nueva acción de gravedad en EventLab (Serie X/S y PC solamente)
- Se ha reajustado el efecto aerodinámico del aire sucio: el cambio reduce la cantidad de carga aerodinámica total que se pierde debido al aire sucio y mejora la distribución del equilibrio aerodinámico total cuando se sigue de cerca a otro coche. Este efecto es más notable cuando se conduce muy rápido con coches que producen una cantidad considerable de carga aerodinámica.
- Horizon Open se ha actualizado con un nuevo sistema de progresión que incluye insignias que se pueden desbloquear a través del juego.
- Se han añadido carreras personalizadas a Horizon Open, que permitirán a los jugadores encontrar carreras para la disciplina elegida y la clase PI.
- Se han corregido algunos escenarios en los que el jugador podía quedarse esperando más tiempo del necesario en el flujo posterior a la carrera
- Se ha corregido un problema por el que los árboles lejanos podían verse negros o muy oscuros en el preajuste muy bajo.
- Se ha corregido un fallo que se producía en el editor de libreas cuando el trazado de rayos estaba activado.

- Se ha corregido una abolladura en los Jaguar XJS220
- Se ha corregido el desplazamiento incorrecto de las pinzas de freno en el VW Golf R de 2014.
- La jaula antivuelco se añadía incorrectamente al refuerzo del chasis deportivo en lugar del refuerzo del chasis de competición en el Porsche Cayman GT4 de 2016
- Se ha solucionado un problema por el que una de las pinzas de freno traseras del Lamborghini Hurácan Evo de 2020 no se podía pintar.
- Se ha solucionado un problema por el que la pinza de freno trasera del lado del pasajero no se podía pintar en el Lexus LFA de 2010.
- Se ha corregido un problema de mapeo de libreas en el KTM X-Bow 2018 en LOD bajo.
- Arreglado el silencio de los supercargadores en algunos muscle cars, en particular Dodge
- Arreglado el capó del Gallardo LP570-4 Spyder Performante de 2012 que no coincidía con el color seleccionado
- Arreglada la malla rota en las llantas Work Emotion 11R
- Se ha corregido que las llantas Work Emotion M8R no se vean correctamente con ciertas opciones de pintura.
- Se ha corregido la animación del cambio en el Renault 4L de 1968
- Añadida la Acción de Gravedad a las Reglas de Juego que permite a los jugadores manipular la gravedad en las creaciones del EventLab
- Añadida la opción de previsualizar los sonidos
- Cuando se utilizan marchas manuales, se ha movido el Constructor de Planos del botón Ver al menú de Opciones de Ruta, ya que entraba en conflicto con el Punto de Control de Lugar
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían bloquearse suavemente después de un evento y volver a cargar en Freeroam
- Se ha solucionado un problema por el que la reproducción de tu propia creación de EventLab después de publicarla podía hacer que se cargara sin accesorios.
- Se ha corregido un problema por el que el galardón "El Completador" no se desbloqueaba en las condiciones adecuadas.
- Se ha corregido la descripción del galardón "Obra maestra".
Al margen de estas novedades, el parche corrige algunos bugs y errores en la carrocería de los coches. Se observa un mejor rendimiento y disposición general del titulo.
Forza Horizon 5 está disponible desde el 9 de noviembre en Xbox Series X|S, Xbox One, PC y Xbox Game Pass. También podéis jugarlo en Steam, la plataforma de Valve, donde se convirtió en uno de los juegos más populares en sus primeras horas.
Forza Horizon 5
Lanzamiento
8-11-2021
Género
Velocidad
Pegi
+3
Número de jugadores
1-4
Multijugador
online, local
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

