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Ghost of Tsushima lanza el parche 2.12 que mejora los modos multijugador de Leyendas

Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima sigue mejorando sus prestaciones con una nueva actualización. La versión 2.12 del juego mejora algunso aspectos del modo Leyendas.

Pese a que ya se lanzó hace tiempo, Ghost of Tsushima ha vivido un revitalziación con el lanzamiento de Director's Cut y la llegada de la expansión de la Isla Iki.

Sucker Punch continúa mejorando su popular juego, pese a que la mayor parte del trabajo ya esté hecho. La prueba está en la nueva actualización que se suma al juego.

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La versión 2.12 de Ghost of Tsushima nos presenta algunas mejoras y correcciones centradas en los modos multijugador incluidos en Leyendas, que se introdujo unos meses después del lanzamiento del juego.

Por aquí os dejamos los cambios más importantes, pero no dudéis en consultar las notas del parche para conocer algunos rebalanceos en los personajes y clases:

  • En los modos Supervivencia y Rivals, los puntos de generación de enemigos ahora serán aleatorios y cambiarán con cada nueva partida.
  • Sin embargo, Nightmare Survival mantendrá un patrón de aparición fijo durante toda la semana para crear un terreno de juego parejo para las tablas de clasificación.
  • Nightmare Story ahora tiene una ubicación de generación fija para el Pergamino de Gyozen y el Cofre Oni cada semana.
  • Se corrigió un error en Supervivencia y Rivals por el cual las olas ocasionalmente podían dejar de generarse después de que todos los enemigos murieran.
  • Se corrigió un error en Supervivencia y Rivals donde los enemigos ocasionalmente podían dejar de atacar.
  • Se agregó la capacidad de emparejar para llenar espacios vacíos en Nightmare Survival y Nightmare Story.
  • Se ajustó la pantalla Mostrar detalles en el vestíbulo para incluir ambas ventajas en el equipo equipado. 

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Si seguís aprovechando las bondades de estos modos, no dudéis en echar un vistazo a nuestras guías sobre el juego, como cómo conseguir Magatama en el modo Rivals.

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