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God of War Ragnarok tendrá un sistema de transmogrificación para las armaduras, una de las principales peticiones de los jugadores

God of War Ragnarok

Pese a que es todo un "palabro", la transmogrificación dentro de los videojuegos es una de las características más importantes que se pueden incluir en un título. Ahora ya sabemos que estará presente en God of War Ragnarok.

Restan apenas unos días para poder disfrutar de God of War Ragnarok. La secuela llega el 8 de noviembre lista para dar guerra en PS5 y PS4. El final de la historia de Kratos y Atreus está cerca... ¿Qué nos aguarda en el fin del mundo?

Lo cierto es que Santa Mónica Studio ya ha revelado cantidad de detalles sobre todas las novedades que ofrecerá God of War Ragnarok, que como secuela, añadirá características de todo tipo a lo visto en el reboot de 2018 lanzado en PS4 y años más tarde en PC.

Desde luego, el juego ha generado una inmensidad de expectativas y esto es gracias a las novedades a las que hacíamos referencia. Uno de estos añadidos recién confirmados era una de las peticiones más exigidas por los fans: la transmogrificación.

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Recientemente, durante una sesión de preguntas y respuestas en el canal oficial de Discord de Santa Monica Studios (vía MP1st) , el director de diseño de combate de God of War Ragnarok, Mihir Sheth, confirmaba que el juego contaba con un sistema de transmogrificación.

 La respuesta corta es sí. Hay una manera de hacerlo... está ahí en el juego, comentaba el diseñador. Por lo tanto, dicho queda que las opciones de personalización en el juego serán mucho más importantes. ¿No conocéis lo que es la transmogrificación? Por aquí os ilustramos:

¿Qué es el sistema de transmogrificación en God of War Ragnarok y otros juegos?

La transmogrificación es una función especialmente conocida en los juegos de rol y MMO. Se trata de una característica cosmética que permite contar con los atributos que otorga una armadura o equipo, pero con una apariencia diferente a la que tiene esa armadura.

Es decir, si te gusta cómo se ve la "Armadura 1", pero los atributos de la "Armadura 2" son mejores, el sistema de transmogrificación te permite vestir la "Armadura 1" con las características de la "Armadura 2".

Es decir, que Kratos seguirá siendo el Dios de la Guerra, pero también el de la moda, porque el Ragnarok no impide ir vestido divinamente para la batalla. Aún no se ha detallado cómo se podrá realizar la transmogrificación de armaduras, pero estaremos pendientes de la novedades.

El juego, lamentablemente, ha sido golpeado por los leakers. Cory Barlog se ha mostrado "decepcionado" por las filtraciones de God of War Ragnarok y es que Sony Santa Monica no quería nada de esto. Esperemos que a vosotros no os hayan destripado nada.

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