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Google Stadia - recopilación de impresiones de medios internacionales

Javier Sólvez

google stadia

Hoy sale al mercado la plataforma de suscripción de videojuegos en la nube, Google Stadia, y nosotros (además de analizarlo de primera mano) hemos recopilado las impresiones finales y análisis de otros medios internacionales

Recordemos que Google Stadia es otra de las plataformas cloud gaming que se suman al mercado, por lo que dos puntos importantes del servicio son su input lag (tiempo de respuesta de los controles), su resolución y el lag que pueda producir tu conexión a Internet en este servicio de Google.

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Si bien es cierto que es un servicio difícil de puntuar de 0 a 10, os dejamos algunos fragmentos sobre algunos puntos positivos y negativos que han querido destacar distintos medios:

Polygon

"Ahora mismo solo necesitamos un servicio de videojuegos en la nube que funcione, y funciona bien. Estoy menos preocupado con las promesas del futuro que con la potencia de la que podremos disfrutar en un futuro". Link del análisis aquí

Washington Post

"Stadia está allanando un nuevo camino que llegará en un futuro a la industria de los videojuegos. Mi consejo para hoy es permanecer fuera de ese camino hasta que se termine el trabajo". Link del análisis aquí

Wired

"Si no estás seguro de invertir 129 dólares en un servicio no probado, no estás solo. La edición Premiere es básicamente para verdaderos creyentes a quienes no les importa gastar mucho dinero en lo que equivale a una prueba de beta". . Cuando llegue febrero y se ofrezcan estas pruebas gratuitas, deberías probarlo. Quizá te sorprendas". Link del análisis aquí

Forbes

"Puede que haya sido un escéptico de Stadia en esta prueba, pero estaba dispuesto a darle una oportunidad. Pero esto ha sido una catástrofe de principio a fin durante mi fase de prueba, y el problema es que incluso hubiese funcionado sin problemas (lo cual no es así) todo el modelo parecía estar condenado desde el principio. Este es un gran error de Google, y realmente me pregunto cuáles serán las consecuencias de este lanzamiento inicial mal concebido ". Link del análisis aquí

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Recuerda que sus exclusivos tendrán características imposibles de recrear en consola, tal y como afirmaba hace unas semanas Jade Raymond, jefa de Google Stadia Games y una de las creadoras de la saga Assassins Creed.

Además de esto, Raymond ha comentado que los títulos exclusivos de Stadia tendrán características que serán imposibles de reproducir en hardware físicos o consolas. Estas son las impresiones y análisis (varios en proceso) de esta nueva plataforma de cloud gaming. El resto, si todavía no está seguro, siempre se puede esperar a probarlo durante el año que viene.

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