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Gotham Knights detalla su sistema de combate cooperativo, con héroes que subirán de nivel mientras no los usas

Gotham Knights
Con Gotham Knights, Warner Bros. Games Montreal quiere hacer que todo el mundo se sienta como un superhéroe.

Con este lanzamiento en 2021, asumirás el rol de protector de Gotham, poniéndote la capucha como Batgirl, Nightwing, Capucha Roja y Robin tras despedirse de Bruce Wayne. Para salvar la ciudad del caos, tendrás que abrazar el legado de Batman y cerrar este capítulo de oscuridad. Y, aunque comparte ADN con los juegos de Arkham, habrá más vairdad y desafíos.

"Hemos rediseñado enteramente el sistema de combate para que funcione en cooperativo", dice Fleur Marty, productor ejecutivo de Gotham Knights. "Por supuesto, seguimos luchando y algunas mecánicas no serán raras para quienes no jugasen a los Arkham, pero sí que serán distintas". WB Games Montreal está creando una historia original en el Universo DC, separada de Arkham, cómics y películas, algo que Patrick Redding, director creativo, dice que "ha sido un sueño" para el estudio haberle dado esa libertad.

Esa unicidad muestra una Gotham 15 años después de la protección de Batman, será nuestra responsabilidad restaurar el orden. "La parte más difícil es la vergüenza de los ricos", decía Redding. "No podemos meter con calzador cada pieza interconectada, es la diferencia esencial con los cómics, donde pueden buscar y estudiar cada página, y los juegos donde el jugador experimenta la fantasía de estos caracteres al cometer errores y actuar". Y esa acción dejará una Gotham de mundo abierto, la cual creen será el espacio más interactivo y dinámico de un videojuego.

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Por lo tanto, habrá que ir tomando el control poco a poco, mientras enemigos como el Sr. Frío y nuevas amenazas como la Corte de los Búhos, emergerás de las sombras tras la caída del Caballero Oscuro. Se encargarán misiones de escalar entre villanos a la vez que investigas qué pasó con Bruce. "Incluso cuando tuvimos a nuestro misterio central, nos forzamos primero en la caracterización y en cómo deberíamos dar forma, no solo a narrativa y actuaciones, también a la acción de los cuatro héroes". Por otro lado, Marty explicaba que los héroes dejados atrás no se quedarán atrás en progresión.

Gotham Knights

"Dado que la progresión de la historia se comparte entre los personajes, tendría sentido no tener que subir de nivel cada vez que juegues con ellos y queda coherentes en términos de narrativa", decía ella. "Ya que los otros miembros de la familia Batman siempre están presentes al fondo, mientras estás fuera luchando contra el crimen o resolviendo misterios, no se quedan inactivos, por lo que progresarán y se volverán fuertes".

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Este sistema tiene dos propósitos, uno de ellos asegura que ningún personaje se queda atrás y todos estarán al mismo nivel y el otro que podremos disfrutar del personaje sin tener que pasar por leveos varias veces. Los enemigos también escalarán con tu progreso, asegurando que haya experiencias similares con distintos héroes y sus formas únicas de jugar, con sus armas y habilidades.

Fuente: GamesRadar

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