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Gran Turismo 7 tendrá 34 circuitos y 97 variantes

Avance de Gran Turismo 7, el simulador de conducción real para PS5 y PS4

Gran Turismo 7 contará con 34 circuitos y 97 variantes desde el primer día. La mayoría estarán rescatados de GT Sport, pero otros se han recuperado de entregas previas y se han remodelado para la ocasión, como Daytona, Trial Mountain, Deep Forest Raceway y High Speed Ring.

Una vez celebrado el State of Play dedicado en exclusiva a Gran Turismo 7, ya es oficial la cifra de circuitos. Hasta ahora, sólo se sabía que iba a haber en torno a 400 coches, pero, en la presentación, se ha dado a conocer también que habrá 34 localizaciones y un total de 97 variantes o configuraciones.

Dado que GT Sport fue un reseteo para preparar la saga para el futuro, era de prever que muchos de sus contenidos se rescatarían en esta nueva entrega principal, y así ha sido. 

Muchas de las pistas serán las del juego de PS4 de 2017, pero también se han añadido otras nuevas que, a falta de alguna confirmación, proceden de otras entregas previas de la serie.

Atendiendo a lo que hemos visto en los menús de selección mostrados en el State of Play, a otros vistos con anterioridad y a los propios vídeos de jugabilidad, de momento podemos confirmar 32 de esas ubicaciones, que procedemos a clasificar entre circuitos reales y circuitos ficticios diseñados expresamente por Polyphony Digital.

Circuitos reales

  • Autopolis
  • Barcelona-Catalunya
  • Brands Hatch
  • Daytona
  • Fuji
  • Goodwood
  • Interlagos
  • Laguna Seca
  • Le Mans (La Sarthe)
  • Monza
  • Mount Panorama
  • Nurburgring
  • Red Bull Ring
  • Spa-Francorchamps
  • Suzuka
  • Tsukuba
  • Willow Springs
Avance de Gran Turismo 7, el simulador de conducción real para PS5 y PS4

Circuitos ficticios

  • Alsace
  • Autodrome Lago Maggiore
  • Blue Moon Speedway
  • Broad Bean Raceway
  • Colorado Springs
  • Deep Forest Raceway
  • Dragon Trail
  • High Speed Ring
  • Kyoto Driving Park
  • Northern Isle Speedway
  • Sainte-Croix
  • Sardegna Road Track
  • Sardegna Windmills
  • Tokyo Expressway
  • Trial Mountain
Gran Turismo 7, un GT de los de toda la vida

Como habréis podido comprobar si sois fans de largo recorrido de la saga, ninguno de esos trazados es realmente inédito en la saga. Pero sí supone el regreso de cuatro pistas tan queridas y emblemáticas como son Daytona, Trial Mountain, Deep Forest Raceway y High Speed Ring.

Precisamente, esos tres últimos trazados estarán remodelados tanto en lo visual como en lo relativo al perfil de las curvas. De hecho, en las entregas de PS3, fueron una simple traslación de lo que ya se había visto en PS2, sin siquiera grandes actualizaciones gráficas, así que será una delicia poder volver a verlos en toda su gloria en 4K.

Faltarían por confirmar sólo dos de las localizaciones. Si nos atenemos a los circuitos que faltan de GT Sport, deberían ser, con toda seguridad, Special Stage Route X y Fisherman's Ranch. De cara a regresos de otras entregas previas o incorporaciones de nuevo cuño, tocará esperar.

En ese sentido, Polyphony Digital ya ha confirmado que, en el futuro, se añadirán nuevos circuitos, algo que se convirtió en una costumbre ya en los tiempos de PS3 y que se hizo extensivo a GT Sport. Por lo pronto, desde que Gran Turismo 7 se lance el 4 de marzo, serán 34 las localizaciones, una cifra muy notable para un simulador.

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