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Los juegos de Nintendo 64 en Switch Online parecen ser las versiones PAL 50Hz en Europa

Super Mario 64

Las conversiones de los juegos de Nintendo 64 que recibirán los usuarios de Nintendo Switch Online en Europa parecen ser las versiones originales PAL, a 50 Hz.

Nintendo anunció un Paquete de Expansión para su servicio de suscripción Nintendo Switch Online con juegos de Nintendo 64 y Mega Drive. A partir de octubre, los suscriptores de Nintendo Switch Online podrán pagar un precio extra, aún no revelado, con el que poder acceder a un catálogo de juegos aparte, como revelaron en el Nintendo Direct.

No obstante, parece que los usuarios de Europa podrían quedarse con las versiones PAL de 50 Hz de los juegos de Nintendo 64, lo que significaría que los juegos funcionarían más lentos, y con unas franjas negras arriba y abajo que distorsionarían la imagen.

El usuario Volvagia224 comparte imágenes capturadas de las emisiones Nintendo Direct japonesa y europea, y entre la europea y norteamericana. Como podéis comprobar, el tamaño de la pantalla es diferente, así como la fluidez con la que se movía Epona en la intro de Zelda Ocarina of Time,mucho más lento y con menos frames en la europea.

Todo parece indicar que los juegos que formen parte del catálogo de Nintendo Switch Online en Europa (la región PAL) recibirán conversiones basadas en los juegos originales de Nintendo 64 en su versión PAL, aunque Nintendo ha declarado que "no tienen nada que anunciar sobre este tema por el momento" a medios como VGC y Eurogamer.

Este dilema se remonta a los tiempos de Nintendo 64 y las diferencias entre televisores (y que afectaba a otras muchas consolas de los años 90), cuando los juegos que llegaban a Europa, la versión PAL, diferían de las versiones americanas NTSC (a 60Hz), con una calidad de imagen y fluidez mayor.

Nintendo 64 en Nintendo Switch

Si bien la mayoría de usuarios no notarían la diferencia, si finalmente los juegos de Nintendo 64 que llegan a Europa en Nintendo Switch Online son conversiones de los originales PAL, significaría que serían más lentas (un 17%, según algunas comparativas entre PAL y NTSC) que las NTSC que disfrutarían los usuarios de Switch en América, o las de Japón.

La proporción de la imagen también cambiaría, siendo la versión PAL ligeramente "achatada". Está por ver si finalmente será así, o si dejarán elegir qué versión jugar

La diferencia de velocidad podría ser determinante pues estos juegos tendrán multijugador online, lo que podría ocasionar problemas si juegan un usuario europeo con uno americano o japonés.

Pro Controller para Nintendo Switch

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En cualquier caso, si finalmente la aplicación europea de Nintendo Switch Online resulta estar limitada a las versiones PAL y no NTSC, hay una solución sencilla. Como la consola es region free, podrás descargar las versiones americana o japonesa de la app creándote una cuenta de otra región, algo que es muy fácil (y permite también jugar a juegos exclusivos de regiones).

Aun quedan muchas incógnitas sobre esta ampliación del servicio de Nintendo Switch Online que no se desvelaron en el Nintendo Direct de ayer. Lo que sí sabemos es la lista de juegos inicial de Nintendo 64 y Mega Drive que tendrá esta ampliación cuando se lance, y algunos de los que saldrán en el futuro.

Fuente: VGC

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