The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom contará con el modo Héroe, ¡mucho más difícil!

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom para Nintendo Switch contará con el tradicional modo Héroe que hará las cosas más difíciles a Link... ¡perdón, a Zelda!
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom se lanza a finales de este mes en Switch, y Nintendo está continuamente presentando nueva información del juego, protagonizado por la princesa Zelda, como su "transformación espadachina" o las nuevas localizaciones.
Los asistentes a la feria PAX West de esta semana pudieron disfrutar de la primera demo jugable del juego, y en ella se descubrió un detalle del que Nintendo no ha hablado, ni revelado de ninguna forma.
Y es que, de forma similar a otros juegos de Zelda, The Legend of Zelda Echoes of Wisdom tendrá dos modos de dificultad, uno Normal y otro "Héroe".
En este modo Héroe, la dificultad será mayor en dos formas concretas: recibirás el doble de daño y no saldrán corazones.
Los juegos de Zelda no tienen niveles de dificultad tradicionales de "fácil, normal, difícil, extremo", pero muchos suelen incluir el modo Héroe, aunque con una particularidad: suele ser desbloqueable al final.
La tradición comenzó con Ocarina of Time y su modo "Master Quest", presente en la edición de GameCube y el remake de 3DS, en la que cambiaba todo el mundo.
Posteriores juegos de Zelda perfilaron el modo Héroe como un modo más difícil, en el que los enemigos hacen más daño, no puedes conseguir corazones en el mundo (salvo bebiendo pociones, muy dosificadas) o que la resistencia se pierda antes (en Skyward Sword).
¿Cómo se desbloqueará el modo Héroe en Zelda Echoes of Wisdom?
La cuestión es, ¿estará desbloqueado desde el principio? En juegos como Skyward Sword o A Link Between Worlds se desbloqueaba al pasarse el juego, mientras que en recientes remasterizaciones como las de Wind Waker HD, Twilight Princess HD en Wii U y el remake de Link's Awakening en Switch, venía desde el principio.
En remakes o remasters tiene sentido que lo ofrezcan desde el comienzo, pero en juegos nuevos es comprensible que sea un bonus al pasarte el juego, para que todo el mundo disfrute de la aventura tal y como Nintendo planteó para todo el mundo al menos una vez, de forma más relajada y centrándote en el mundo, la exploración, los puzles, la historia...
No obstante, que se descubriera esta opción en el menú de opciones de la demo invita a pensar que Ninendo podría incluirlo desde el principio. En cualquier caso, a diferencia de como funciona en otros juegos, donde el modo Héroe implica abrir un nuevo archivo de partida, aquí es opcional y se cambia en cualquier momento desde el menú de pausa.
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Lanzamiento
26-9-2024
Género
Acción, Aventura
Compañía
Nintendo
Pegi
+7
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español
