The Legend of Zelda Ocarina of Time con Unreal Engine 4

¿Alguna vez os habéis preguntado qué tal se vería The Legend of Zelda Ocarina of Time con Unreal Engine 4? Pues ahora, gracias a CryZENx podemos darle respuesta a esa pregunta. Este usuario ha utilizado el archiconocido motor para dar vida en toda su gloria y alta resolución a una de las Fuentes de las Grandes Hadas, donde Link recibía la gracia de las Diosas, sienmpre de manos de un hada de aspecto perturbador y senos ultrapoligonales. En este caso, CryZENx se ha servido de los modelos de Ocarina of Time 3D y Hyrule Warrios, así que vienen con todas sus animaciones, ataques de Link incluídos.

Lo cierto es que esta no es la primerqa vez que vemos al que para mucho es el mejor juego de todos los tiempos corriendo en este motor: hemos visto una recreación de la Villa Kakariko de Ocarina of Time con Unreal Engine 4, así como una representación del legendario Templo del Tiempo. Vamos, que como a todos estos usuarios les de por unir fuerzas, podrían montar un remake de Ocarina of Time en Unreal Engine 4 ellos solitos... ¿Os gusta la idea?

The Legend of Zelda Ocarina of Time

The Legend of Zelda Ocarina of Time

Lanzamiento

16-6-2011

Género

RPG

Compañía

Nintendo

Pegi

+12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Hobby97Obra maestra

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Álvaro Alonso

Redactor

Álvaro Alonso es redactor en Hobby Consolas desde 2014 especializado en la crítica de videojuegos.

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