Mario Kart World es el salto técnico que esperábamos de Nintendo Switch 2, pero sin alardes excesivos, según Digital Foundry

Digital Foundry determina que Mario Kart World, exclusivo de estreno de Nintendo Switch 2, esconde sorpresas pese a ser una revolución técnica.

Como exclusivo de estreno, Mario Kart World va a ser la estrella indiscutible en el estreno de Nintendo Switch 2, que tendrá lugar el próximo 5 de junio.

A pesar de la polémica que rodea a su precio, la nueva entrega promete ampliar las posibilidades de la franquicia, con elementos gracias a su mundo abierto y un apartado visual de altos vuelos.

Es en esa parcela técnica en la que se han fijado los expertos de Digital Foundry, y a partir de su análisis, arrojan importantes conclusiones sobre el potencial de la nueva híbrida de Nintendo.

Mario Kart World muestra el potencial de Nintendo Switch 2

El equipo de Digital Foundry ha analizado la versión mostrada durante el Direct y en el Treehouse, y sus conclusiones apuntan a una mejora sustancial, aunque no revolucionaria, con respecto a Mario Kart 8 Deluxe.

La octava entrega lograba mantener los 60 fps tanto en Wii U como en Switch a base de sacrificios técnicos: resolución limitada, geometría modesta y, sobre todo, una iluminación basada en mapas de luz preestablecidos. 

Centrándose en la iluminación, World sigue un esquema similar, aunque ahora se combinan más elementos dinámicos, como sombras en tiempo real para objetos móviles.

El juego incluye un ciclo de día y noche que afecta la atmósfera, pero la posición de las sombras permanece fija, lo que indica que el sol no tiene iluminación dinámica completa.

Otro de los avances más evidentes está en el tratamiento del agua. En World el vehículo se transforma y se desplaza por la superficie acuática, lo que ha obligado a Nintendo a subir el listón técnico

El análisis apunta a que se han implementado reflejos más precisos que los estáticos del pasado, pero sin llegar al trazado de rayos. Aun así, el resultado es mucho más creíble, con oleaje, espuma y geometría animada.

Por su parte, las texturas son más detalladas, los modelos de los personajes están bien elaborados y las superficies presentan desgaste realista

Hay incluso estructuras con cierta profundidad visual, aunque muchas repiten patrones para ahorrar memoria. 

World apuesta por entornos más orgánicos y vívidos. Es algo que se nota especialmente en Sky-High Sundae, una pista reciclada de Mario Kart 8 Deluxe, donde la nueva versión muestra un rediseño completo.

En cuanto al rendimiento, en el modo dock el juego parece renderizarse a 1440p nativos sin técnicas de reconstrucción temporal, como TAA o reescalado por IA. Aun así, la imagen se mantiene estable, con poca aparición de artefactos visuales. 

Todo lo mostrado hasta ahora corre a 60 fps estables, incluyendo el modo multijugador a pantalla dividida para dos jugadores. Se ha confirmado también la existencia de un modo a 120 fps, aunque no se ha mostrado públicamente. 

Para Digital Foundry, Mario Kart World no representa un salto generacional en el sentido más tradicional del término, pero sí es una evolución firme que aprovecha el nuevo hardware con decisiones técnicas bien calculadas. 

La conclusión es que Nintendo ha optado por ofrecer una experiencia técnica mejorada, sin comprometer la fluidez y jugabilidad que han definido la saga

La ambición está en el diseño abierto y la escala más ambiciosa de las carreras, más que en apostar por tecnologías punteras como ray tracing o iluminación completamente dinámica.

Como punta de lanza, World da una idea de lo que nos esperan en los exclusivos de Nintendo Switch 2, donde también habrá cabida para el despliegue visual gracias a títulos como Metroid Prime 4 Beyond.

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Mario Kart World

Mario Kart World

Lanzamiento

5-4-2025

Género

Velocidad

Compañía

Nintendo

Pegi

3

Número de jugadores

1-24

Multijugador

Idioma de los textos

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby92Excelente
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