Uno de los mayores fracasos de los videojuegos cancela sus reservas para Vita y 3DS... ¡9 años después!

Amazon ha comunicado a sus clientes la cancelación de las reservas de uno de los fracasos más sonados de los videojuegos, en sus versiones de PS Vita y 3DS.
En una industria tan inmensa como esta, los fracasos de los videojuegos son a veces inevitables. De hecho, 2024 ha tenido una buena ración de decepciones, y bastante sonadas.
Desde la estrepitosa caída de Concord hasta el rendimiento comercial de Arcane, la historia reciente nos indica que el sector es volátil, y que éxito y fracaso son dos caras de una misma moneda.
Pero la noticia de hoy va en otra dirección. Concretamente, al pasado, con el regreso de uno de los fracasos más grandes de los videojuegos y la novedad sobre sus reservas para dos consolas ya extintas.
Mighty No. 9 cancela sus reservas para PS Vita y Nintendo 3DS
Nueve años después de haber sido puesto a la venta, Amazon ha cancelado las reservas de Mighty No. 9 para la segunda portátil de Sony, y también las de 3DS.
Un usuario de la red social Blue Sky ha compartido el mensaje enviado por Amazon, en el cual le comunican que la versión del juego que esperaba para Nintendo 3DS ha sido cancelada.

“Por falta de disponibilidad, ya no podemos proporcionarle este producto”, avisa Amazon. “Hemos cancelado la reserva y le pedimos perdón por esta inconveniencia”.
Y es que la cosa viene de lejos: en 2018 Abstraction Games, responsables de los ports de Mighty No. 9 a ambas portátiles, desvelo que no habían realizado ningún avance en dicho proyecto.
Todo se debió a Comcept, el estudio responsable del juego, el cual no envió builds ni código de Mighty No 9 a Abstraction, hasta tres meses antes del lanzamiento.
En esa tesitura, Abstraction no tuvo más remedio que abandonar el encargo; a pesar de lo cual las reservas de 3DS y Vita se mantuvieron activas hasta la actualidad.
Este es uno más de los “méritos” del juego de Kenji Inafune, creado como sucesor espiritual de Mega Man y que fue lanzando en PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U y PC.
Todo comenzó con una campaña de crowdfunding en 2013, que logró recaudar la friolera de 4 millones de dólares. Mighty No. 9 apuntaba maneras, y así fue como cuadruplicó sus objetivos de financiación.
Las alarmas saltaron cuando el desarrollo del juego se alargó en exceso, pero sobre todo en el momento que Comcept, el estudio de Inafune, puso en marcha la financiación de otro juego, Red Ash.
Cuando Mighty No. 9 salió por fin a la venta, la decepción fue mayúscula. Tenía muy poco que ver con sus prometedores avances; de hecho, era un juego mediocre.
Malos gráficos, falta de contenido, una historia aburrida, errores técnicos… Los fallos de Mighty No. 9 le dieron un merecido puesto entre los mayores fracasos de los videojuegos.
En cambio, Kenji Inafune ha logrado recuperarse. Comcept fue comprado por Level 5, y ahora trabaja como productor del juego Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time, tras haber reincidido en la polémica con la colección de NFTs Beastroid. ¡Vivir para ver!
