The Medium será el juego más grande y ambicioso de Bloober Team, creadores de Blair Witch y Layers of Fear

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Una de las grandes sorpresas que vimos en el Inside Xbox de ayer fue The Medium, un videojuego de terror que está siendo desarrollado por Bloober Team (Blair Witch, Layers of Fear) para Xbox Series X, Xbox One y PC, que contará con banda sonora a cargo del legendario Akira Yamaoka, conocido por la saga Silent Hill. Bloober Team asegura que The Medium será su juego más grande y ambicioso hasta la fecha.
Pensado inicialmente para lanzarse la generación pasada para PS3, Xbox 360 y Wii U, este título de terror psicológico promete traernos de vuelta la esencia de una de las sagas de horror más míticas de los videojuegos, Silent Hill. Nos pondremos en la piel de Marianne, una mujer que tendrá que superar una terrorífica experiencia en un hotel abandonado, a caballo entre la realidad y el mundo de los espíritus.
En una entrevista, el equipo de Bloober Team ha dado algunos detalles de este prometedor The Medium, y aseguran que la narrativa será un pilar fundamental en este juego, que bebe directamente del terror de los 90 en el mundo de los videojuegos. No en vano, muchos pensaban que se trata de un Silent Hill, más aún con la participación de Akira Yamaoka (saga Silent Hill, Gradius III, No More Heroes 2).
''Cada uno de nuestros juegos se ha construido alrededor de una temática concreta; así, por ejemplo, en Layers of Fear hablamos del trabajo enfrentado a los problemas familiares… mientras que en The Observer, abordamos el tema de los límites de la humanidad, la línea entre el humano y la máquina'', declara Wojciech Piejko, director del proyecto.

El estudio polaco apuesta totalmente por una perspectiva en tercera persona para The Medium, con cámaras semifijas, ya que consideran que potencia aún más la inmersión de jugador y la experiencia de terror, en detrimento de la primera persona que usan otros de sus juegos, como Blair Witch.
''Queremos aumentar la inmersión y esta se siente diferente cuando ves a tu personaje y a otros en pantalla. Por ejemplo, y esto no es algo que ocurra en el juego, imagina a alguien de tu familia muriendo en tus manos, y si presentas esa escena desde una perspectiva en primera persona, no será tan potente como hacerlo en tercera persona, pues ahí puedes ver la cara y los ojos de los personajes''.

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Además, el equipo de desarrollo confirma que los continuos retrasos y la inclusión de The Medium en la ventana de lanzamiento de Xbox Series X se debe a que la historia y la atmófera de terror necesitaban de un mayor realismo y calidad gráfica, pues el título de Bloober Team tendrá numerosas cinemáticas y escenas inmersivas aterradoras, al estilo de una película de terror psicológico.
''Básicamente estamos diseñando el juego como una película, planeando los mejores encuadres, los mejores ángulos de cámara'', afirma el líder de desarrollo de The Medium, sin dar más detalles de aspectos jugables.

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Estos juegos deberían estar en la colección de todo poseedor de la consola de Microsoft en sus modelos Xbox One, S, X o Xbox One All Digital.
DescúbrelosThe Medium saldrá a la venta a finales de este año 2020 para Xbox Series X, pero además podremos disfrutarlo en Xbox One y PC. Por si fuera poco, si adquirimos la versión de actual generación, también tendremos acceso a la de next-gen, ya que es compatible con el soporte Smart Delivery de Xbox Series X.
The Medium
Género
Aventura
Compañía
Bloober Team
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
