Microsoft está formando un nuevo estudio para trabajar en juego "AA" de sagas de Blizzard

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Microsoft y Activision están formando un nuevo estudio dentro de Blizzard que se encargará de juegos "AA" de sagas ya existentes, ¿como StarCraft?

Activision Blizzard ya forma parte de Microsoft, y las primeras noticias que han salido tras la fusión no han sido buenas, con los despidos y cierre de estudios como Tango Gameworks, causados en buena parte por el alto coste de la fusión.

En la otra cara de la moneda, está la esperanza de que la dirección de Microsoft no puede ser peor que la de Activision y Bobby Kotick, y según fuentes de Windows Central, una de las primeras decisiones de Microsoft ha sido la de fundar un nuevo estudio dentro de Blizzard.

El objetivo es hacer juegos más pequeños, de tamaño "AA" como se les conoce popularmente, que sea "ágil" y que pueda hacer juegos basados en las franquicias ya existentes de Blizzard.

El estudio estaría en formación ahora mismo, porque como observa Windows Central, varios empleados de King (la subsidiaria de Activision, y ahora de Microsoft, dedicada a los juegos de móviles como Cancy Crush Saga) han actualizado sus perfiles de Linkedin.

Así pues, Microsoft estaría "robando" algunos empleados a King para formar este estudio, que formaría parte de Blizzard, y que en principio trabajaría en franquicias ya existentes de Blizzard, no en nuevas IP.

Blizzard tiene IPs como Warcraft, representada actualmente con World of Warcraft que parece ser eterno; Diablo, que recientemente tuvo Diablo IV y el spin-off de móvil Diablo Immortal; u Overwatch, que no pasa su mejor momento, pero también tuvo el reciente lanzamiento, aunque "cojo" de Overwatch 2.

Esta puede ser la oportunidad que StarCraft esperaba

En cambio, StarCraft lleva cogiendo polvo desde StarCraft Remastered en 2017. Una franquicia fundamental en Blizzard, y de la que Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, se declaró muy fan.

Muchos fans esperarían un juego de escala "AAA" para StarCraft, pero la creación de este estudio es ilusionante, porque demuestra que Microsoft sabe que no todo tiene por qué ser juegos AAA o juegos "eternos", y hay espacio para juegos más pequeños, baratos y rápidos de hacer.

Juegos como Hi-Fi Rush... aunque aquel caso no salió bien. Es una mancha que va a perseguir a Microsoft muchos años, pero si este nuevo estudio dentro de Blizzard aumenta el ritmo de lanzamientos con sello Blizzard y diversifica sus franquicias más allá de las entregas principales, podría ser una gran noticia.

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