Mientras Nintendo Switch 2 arrasa con sus anuncios, numerosos estudios se quejan por no recibir kit de desarrollo: “estamos desesperados”

Varias desarrolladoras lamentan la oportunidad de no tener listo un juego para el estreno de Nintendo Switch 2, ya que no disponen de kits de desarrollo.
El próximo 5 de junio, Nintendo Switch 2 saldrá a la venta con varios exclusivos y un nutrido repertorio de juegos third party, hasta ahora solo disponibles en PlayStation, Xbox y PC.
Cyberpunk 2077, Elden Ring o Street Fighter 6 son algunos de esos títulos; pero al parecer, participar en el estreno de Switch 2 es un privilegio que Nintendo concede a pocos.
Varios estudios lamentan que no se les envíe el kit de desarrollo, mientras que las grandes desarrolladoras reciben un trato preferente de cara al estreno de la consola.
Muchos estudios lamentan no tener aún kits de Switch 2
Christopher Dring, de The Game Business, desvela el malestar de varias desarrolladoras por no formar parte del grupo al que Nintendo envía las herramientas para trabajar en su nueva consola.
La compañía parece ceñirse a su plan de tres fases, la segunda de las cuales comenzará en junio. Será entonces cuando el resto de los estudios reciban sus kits, pero para los desarrolladores supone esperar demasiado.
Hasta entonces, Nintendo ha dado prioridad a las principales desarrolladoras del sector, junto con un grupo muy escogido de estudios, capaces de tener listos juegos de aquí al 5 de junio.
Ante la enorme expectación que ha desatado Nintendo Switch 2 de cara a su estreno, varios equipos ven cómo pierden la oportunidad de tener un juego listo en el lanzamiento de la híbrida.
“A los usuarios de consolas nuevas les gusta probar juegos distintos, y por eso estamos desesperados por recibir un kit”, desvela un estudio AA.
En dicha desarrolladora creen que podrían haber tenido listo un juego de cara al estreno de Switch 2, pero ahora, pasarán varios meses antes de que Nintendo les responda.
Las informaciones de Dring coinciden con las de Jonathan Linneman, quien hace poco desveló que son los estudios de tamaño medio y pequeño los que, por ahora, no van a recibir kits.
Junto con la expectación por crear juegos para la nueva consola, muchos estudios comparten cierta prudencia, ante lo que consideran una oportunidad de riesgo para sus juegos.
El hecho de que Nintendo favorezca a los grandes desarrolladores puede suponer unas ventas inferiores para muchos equipos indies, al igual que el hecho de que la consola sea retrocompatible con el catálogo de Switch.
Entre 2021 y 2024, los juegos third party han constituido entre el 52 y 53% de las ventas de Nintendo Switch, mientras que antes el 65% era para exclusivos. Unos porcentajes que se verán transformados con la llegada de Switch 2, siempre y cuando se resuelva el problema de los kits.