Need For Speed Hot Pursuit Remastered se actualiza hoy gratis a PS5 y Series X con 4K 60fps y más novedades
La actualización que llega hoy mismo a Need for Speed Hot Pursuit Remastered incluye un nuevo editor de diseños, además de otras características, como por ejemplo tasa de frames mejorada. Si juegas en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, descargar esta actualización tendrá una mejora de resolución y rendimiento 4K y 60 FPS.
Pero no sólo será para estos usuarios, aquellos lo hagan en PS4 Pro y Xbox One X también verán una mejora en la fidelidad visual con más de 50 FPS sin limitar en 4K. ¿Y qué es esta función función añadida al juego? El editor de diseños es una nueva característica de Need for Speed Hot Pursuit Remastered que no se incluyó en el juego original y que permite crear diseños elaborados y personalizaciones para sus coches; similar al editor de diseños en Need for Speed Heat.
Al lado del selector de color habrá dos símbolos más, uno para el editor de diseños y otro para diseños predefinidos, la opción de aplicar diseños predefinidos permitirá equipar los vehículos con un aspecto nuevo y personalizado incluso si no quieres hacer uno tú mismo. Os dejamos con algunos detalles sobre la funcionalidad de este editor de diseños.
- Los diseños hechos por los jugadores son personales y no se pueden compartir entre jugadores.
- Los diseños personalizados se pueden ver en las carreras online, incluso en juego cruzado.
- El límite de vinilos para los diferentes diseños es de 300 o 100 MB, el que se alcance primero.
- Se podrán denunciar diseños inapropiados en la pantalla final de la carrera multijugador.
En esta actualización también se han hecho algunos cambios y corregido ciertos errores adicionales. Puedes leer todos los detalles a través de esta publicación específica del equipo de la comunidad.
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Por lo demás, hoy es el día en que estará disponible esta actualización de Need for Speed Hot Pursuit Remastered, por lo que la velocidad de sus calles está ya esperando en vuestras consolas.
Descubre más sobre José David Muñoz, autor/a de este artículo.
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