Nintendo desvela nuevas claves de Switch 2: costes de desarrollo, la originalidad de su hardware y el uso de la retrocompatibilidad

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, y Shigeru Miyamoto, han respondido las preguntas más acuciantes sobre el futuro de la compañía en una junta de accionistas.
El foco de atención permanece fijo sobre Nintendo, a la espera de nuevas noticias sobre Switch 2 más allá de la promesa de que será desvelada antes de marzo de 2025.
Las informaciones sobre la nueva consola llegan de manera paulatina, como la reciente confirmación de que será retrocompatible, o detalles de sus capacidades revelados por medio del datamining.
Ahora han llegado nuevos detalles sobre Switch 2 de boca de sus máximos responsables en Nintendo, quienes han resuelto una serie de dudas en una reunión con los accionistas de la compañía.
Nintendo avanza todas las claves de Switch 2
En la última junta de Nintendo, el presidente Shuntaro Furukawa ha atendido las dudas de los socios capitalistas, apoyado por Shigeru Miyamoto y el director corporativo Ko Shiota.
A la pregunta sobre si la retrocompatibilidad de Switch 2 podría ralentizar “el salto” a la nueva consola, Furukawa ha explicado que no quieren dejar atrás a los millones de usuarios de Switch.
“Decidimos que lo mejor era que los consumidores pudieran jugar a los títulos de Nintendo Switch ya adquiridos, también en la nueva consola”, explica Furukawa.
“De este modo, los consumidores pueden seguir disfrutando de los juegos que ya han comprado, así como seleccionar títulos ya lanzados para Switch, junto con los de su sucesora”.
El presidente también avanza que, en una fecha próxima, Nintendo dará nuevos detalles sobre Switch 2, incluyendo información sobre su retrocompatibilidad, lo que sugiere que tal vez los juegos obtengan mejoras en la nueva consola.
El coste creciente de los costes de desarrollo es también una preocupación de los accionistas de Nintendo, quienes han sido atendidos por Shigeru Miyamoto en esta cuestión.
“Lo que hacemos es más importante que la cantidad invertida en el desarrollo. Seguimos perfeccionando nuestros productos hasta que estamos seguros de haber creado algo con lo que nuestros consumidores quedarán satisfechos”, afirma el creador de Mario.
Para Miyamoto, lo importante de los futuros juegos de Switch 2 es que ofrezcan ideas únicas, y a tal fin están dispuestos a asignar fondos para el desarrollo y apoyar a los estudios.
Esta estrategia de cara a Switch 2 persigue que los juegos estén tan pulidos como sea posible, y lanzarlos solo cuando se tenga total confianza en el producto. Un proceso que Nintendo pretende aplicar una y otra vez.
Para tranquilizar a los accionistas, Miyamoto cree que es posible crear juegos atractivos para Switch 2 basados en ideas intrigantes, sin incurrir en costes significativos, y pone como ejemplo los juguetes infantiles.
Ko Shiota, también miembro de la junta, ha querido responder las preguntas sobre la originalidad del hardware de Switch 2 y si eso puede suponer un problema para los estudios de desarrollo.
“Para diseñar Switch 2 trabajamos en estrecha colaboración con las desarrolladoras, y también tenemos en cuenta la jugabilidad de otras compañías”.
Tal y como desvela Shiota, Switch 2 ha pasado por varios prototipos y se han perfeccionado los mejores hasta dar con el definitivo.
“Nintendo siempre ha hecho hincapié en diseñar productos únicos en el mercado mundial, por lo que con Switch 2 hemos equilibrado cuidadosamente la exclusividad con la facilidad de desarrollo del software”.
¿Qué os parecen estas declaraciones? Hay un mensaje igual de importante entre líneas, y es que los accionistas de Nintendo están tan expectantes con Switch 2 como millones de jugadores en todo el mundo.