Nintendo presenta una nueva patente similar a DLSS que beneficiaría enormemente a Switch 2

Switch 2 puede incluir tecnología de reescalado capaz de cuadriplicar la resolución de sus juegos, y también reducirá su tamaño en los nuevos cartuchos.

Acabamos de estrenar 2025 y muchos (nosotros incluidos) contamos las horas para que Switch 2 se muestre de manera oficial, en medio de una marea de filtraciones.

Hace poco conocimos detalles del dock de la consola, lo que vino a sumarse a una serie de leaks sobre su placa base, los periféricos o los nuevos Joy-Con.

El debate más reciente es sobre si Switch 2 será comparable a PS4 Pro, y ahora se ha conocido que Nintendo ha realizado una patente crucial para la nueva híbrida.

Switch 2 puede usar un método de reescalado en la línea de DLSS

El martes se publicó la patente que Nintendo registró en julio de 2023, basada en una tecnología de aprendizaje automático que estaría destinada a Switch 2.

Tal y como desvela el medio Video Games Chronicle, la nueva consola de Nintendo contará con reescalado de este tipo, similar al DLSS.

Se trataría además de una tecnología avanzada, con capacidad de reescalar la resolución al cuádruple de la original, en la propia Switch 2 y en tiempo real.

Esta nueva patente también va a servir para que los juegos ocupen menos espacio, y, por tanto, puedan entrar en soportes físicos más reducidos, como los cartuchos de Switch 2.

Así, un juego con texturas nativas 4K necesitaría 60 GB de descarga, pero si son de 1080p (y luego reescaladas), ocuparía 20 GB que entran perfectamente en los 32 GB de los cartuchos de Switch de mayor espacio.

Creado por Nvidia, el Deep Learning Super Sampling usa inteligencia artificial para aumentar la resolución de los juegos sin necesidad del hardware que se suele usar a tales fines.

El DLSS y tecnologías similares están siendo usados por cada vez más fabricantes, con alternativas como el FSR de AMD, utilizado en varias consolas.

Las ventajas para Switch 2 son evidentes: el reescalado podría alcanzar resoluciones de alta gama, sin la necesidad de encarecer los componentes de la consola.

También Sony se ha apuntado a esta tendencia con su tecnología de reescalado propia: PlayStation Super Spectral Resolution, la estrella de la recientemente estrenada PS5 Pro.

Es más, incluir su propia versión de DLSS podría ser el hecho diferencial de Switch 2 como portátil, sin tener que elevar su precio hasta los estándares de consolas como Steam Deck.

Nintendo ya registró en 2020 una patente de reescalado, si bien en aquella ocasión se basaba en la compatibilidad en la nube.

Esta nueva información acompaña a recientes filtraciones sobre cómo Nintendo está parcheando juegos de Switch para mejorarlos en Switch 2. Es también un aliciente más para la presentación real de la consola, que puede estar a escasos días de hacerse realidad.

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