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Nintendo quiere crear un mando que se convierta en el estándar de la nueva generación

Manuel Pérez

Joy-Con Nintendo Switch

Nintendo ha celebrado una nueva reunión con sus accionistas en la que nos han dejado varias claves relativas a los nuevos mandos que podría producir la compañía japonesa. Un campo en el que Nintendo siempre ha tratado de innovar, ya sea con el control de movimiento que estuvo presente en Wii, la portabilidad de Wii U, o el formato híbrido con Nintendo Switch.

Algunas figuras clave dentro de la compañía japonesa como Shigeru Miyamoto, Shinya Takahashi o Ko Shiota comentaron esta posibilidad de crear un nuevo mando que se convierta en el estándar de la próxima generación.

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"Creo que deberíamos pasar rápidamente del mando actual, y estamos probando todo tipo de cosas. Nuestro objetivo es alcanzar una interfaz que supere el mando actual, donde lo que haga el jugador se refleje directamente en la pantalla, y el usuario pueda sentir claramente el resultado de sus acciones. Esto es algo que todavía no se ha logrado" comentaba Miyamoto.

"Hemos probado todo tipo de controles por movimiento, pero ninguno parece funcionar para todo el mundo. Como la compañía que más sabe de mandos, estamos deseosos de crear un mando que se pueda usar con facilidad y que se convierta en el estándar de la próxima generación”, continuaba el creador de Mario o Zelda.

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"El equipo de desarrollo de hardware está involucrado en este desafío con los mandos, pero de todos los dispositivos nacidos de este esfuerzo, apenas unos pocos llegarán a manos de los consumidores. Solo lanzaremos un producto si se puede usar exitosamente para controlar el software de forma adecuada. Aún no hemos inventado un mando universal que no sea como ninguno de los dispositivos actuales”, comentaba Ko Shiota.

Tendremos que esperar para ver estos nuevos mandos de Nintendo, ya que por ahora están centrados en Nintendo Switch, y si los rumores se confirman en sus dos posibles revisiones.

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