¿Por qué no se aprovechó en Xbox el éxito de la serie de Fallout en Prime Video? Phil Spencer da por fin la respuesta

El CEO de Xbox, Phil Spencer, desvela la razón de que no hubiese nuevo contenido jugable para apoyar el estreno de Fallout, la adaptación de Amazon.
La segunda temporada de la serie de Fallout está en marcha, y un primer vistazo al rodaje desvela las conexiones con New Vegas, una de las entregas más emblemáticas de la saga.
Ella Purnell retoma su papel como la aguerrida Lucy, en unos nuevos episodios que, como la temporada inicial, vendrán cargados de guiños a los juegos.
Aunque en el sentido opuesto, el trasvase no ha sido igual: Xbox desaprovechó por completo el éxito de Fallout en Amazon Prime Video, y ahora Phil Spencer explica los motivos.
Xbox no supo anticipar el éxito de la serie de Fallout
El CEO de Microsoft Gaming ha desvelado en una entrevista para Variety que no fueron capaces de tener listo nuevo contenido de Fallout de cara al estreno en Amazon.
“Alinear los planes de producción de juegos nuevos y adaptaciones es algo que, por ahora, excede nuestra capacidad creativa”, reconoce el CEO.
Cuando Fallout se estrenó en Prime Video, los juegos disponibles de la franquicia vieron multiplicados por cinco el número de usuarios y las horas dedicadas a ellos; pero Xbox no logró capitalizar este éxito.
Como señalaron muchos jugadores, es comprensible que no hubiese juegos nuevos listos para el estreno; pero incluso un relanzamiento de algún título con una mínima novedad, hubiese batido récords de ventas.
A pesar de que en aquella época llegó la actualización next-gen de Fallout 4, Spencer reconoce que fallaron: “todavía no dominamos lo de estar listos para tener material de cara al estreno de una serie”.
Aunque el CEO suena como si la llegada de Fallout les hubiese pillado por sorpresa, cree que esa situación ha cambiado con el estreno más exitoso de la compañía en los cines: Una película de Minecraft.
“Hemos aprendido mucho, y creo que con Minecraft lo estamos haciendo mucho mejor, en términos de sinergia y contenido alineado con la película”, sostiene Spencer.
Añade que “tiene todo el sentido del mundo que los fans puedan demostrar jugando, su amor por una serie o una película”.
Spencer y su equipo tendrán una segunda oportunidad cuando se estrene la segunda temporada de Fallout. Aun así, es poco probable que para entonces esté listo Fallout 5 ni tampoco la remasterización de la tercera entrega.
