Elden Ring y Shadow of the Erdtree se actualizan con el parche 1.13, centrado en corregir errores y mejorar aspectos del multijugador PvP

FromSoftware ha lanzado el parche 1.13. para Elden Ring y su expansión Shadow of the Erdtree. La actualización corrige unos cuantos errores e introduce cambios de equilibrio en el modo PvP.
El GOTY 2022 sigue muy vivo gracias al lanzamiento reciente de Shadow of the Erdtree, expansión de Elden Ring que lleva a los viajeros a las Tierras Sombrías, en uno de los mejores DLC jamás lanzados en la historia de los videojuegos.
A pesar de que Shadow of the Erdtree acapara todas las miradas (así como los logros de Rubius y la streamer ElviraYuki), lo cierto es que Elden Ring todavía tiene mucho que decir.
Especialmente, para aquellos jugadores que disfrutan de las partidas PvP (jugador contra jugador) en los Coliseos. No es tan popular como la aventura en solitario, pero cada día congrega a miles de jugadores en PlayStation, Xbox y PC.
El problema es que ha aparecido un extraño exploit, que permite que un jugador desencadene un objeto mortal que mata instantáneamente a todos los usuarios de la partida (incluido él mismo).
La comunidad de Elden Ring se ha quejado a FromSoftware por el error, y ya está en marcha una solución. Además, para poner fin a otros problemas en el modo PvP, ya está disponible el parche 1.13. para Elden Ring y Shadow of the Edtree.
La actualización se centra en corregir errores y aplicar cambios de equilibrio en las armas, equipo y otros aspectos de la variante multijugador. A continuación, repasamos las notas completas del parche.
Notas del parche 1.13. de Elden Ring
Cambios y ajustes en PvP
- Se ha aumentado el daño de equilibrio de los ataques normales de los siguientes tipos de armas:
- Grandes espadas ligeras / Espadas de revés / Artes cuerpo a cuerpo / Garras de bestia
- Se ha aumentado el daño de equilibrio de los ataques de doble empuñadura de los siguientes tipos de armas:
- Espadas rectas / Espadas arrojadizas / Espadas curvas / Katanas / Lanzas / Látigos / Puños / Garras
- Se ha aumentado el daño de equilibrio de los ataques arrojadizos de Garras de la noche.
- Se ha reducido la ventana de invulnerabilidad de paso atrás cuando se equipa el Talismán de pluma de crisol fino o el Talismán de todos los crisoles.
- Garra del león salvaje
- Ahora es más fácil asestar el segundo golpe del ataque de seguimiento.
- Se ha reducido la animación de daño del primer ataque contra otros jugadores.
- Bestia furiosa
- Se ha reducido la ventana de invulnerabilidad contra los ataques de otros jugadores.
- Punto ciego
- Se ha reducido la ventana de invulnerabilidad contra los ataques de otros jugadores.
- Ráfaga de palmas
- Se ha reducido la cantidad de aplomo generada al cargar esta habilidad.
- Desvanecimiento de Miriam
- Se ha reducido la ventana de invulnerabilidad contra los ataques de otros jugadores.
- Lanza relámpago del caballero
- Aumento del poder de ataque de la lanza relámpago inicial.
- Disminución del poder de ataque de las lanzas lanzadas después de la primera.
- Se ha reducido el daño de equilibrio de todas las lanzas generadas por este hechizo.
Cambios generales

- Se ha aumentado la animación de daño de los ataques de carga de Espada láser contra enemigos (que no sean jugadores).
- Se han aumentado las estadísticas y el estado de los siguientes PNJ que se pueden invocar en algunas zonas:
- Caballero aguja Leda / Caballero sangre pura Ansbach / Thiollier
- Se ha aumentado el poder de ataque y la negación de daño de los espíritus invocados, excluida la Lágrima mímica, cuando la Bendición de ceniza del espíritu venerado es igual o superior a [5].
- Se ha aumentado el poder de ataque y la negación de daño de los espíritus invocados, excluida la Lágrima mímica, cuando la mejora es «+8» o superior.
Armas y equipo
- Aumento de la escala de potencia de ataque al mejorar los siguientes armamentos.
- Ballesta de repetición / Ballesta de dispersión / Cañón de Rabbath
- Se ha aumentado la negación de daño al bloquear ataques físicos.
- Se ha aumentado el daño sagrado cuando se restaura el brillo del arma.
- Se ha reducido el número de ataques necesarios para restaurar el brillo del arma.
- Se ha aumentado la duración del efecto de restauración del brillo.
- Aumenta la fuerza del escudo.
- Se ha añadido una casilla de daño a la parte de la mano del ataque a distancia con el puño.
- Se ha aumentado el daño de la parte de balanceo de los ataques arrojadizos (el proyectil no cambia).
- Se ha reducido la acumulación de estado generada cuando se utiliza con virotes que tienen efectos de estado.
- Ahora, tras la aparición de una dolencia de estado, la acumulación de estado (o duración) de dicha dolencia también se reducirá inmediatamente en una cantidad determinada.
- Mayor resistencia a Foco.
Habilidades

- Aumenta el poder de ataque y el daño de equilibrio del primer ataque.
- Distancia de movimiento reducida al usar esta habilidad.
- Tiempo de recuperación ampliado.
- Aumenta el poder de ataque contra enemigos (que no sean jugadores).
- Mayor poder de ataque.
- Aumenta el control direccional y la cantidad de energía generada al usar esta habilidad.
- Ahora los ataques de luz adicionales se ven afectados por el poder de ataque y la escala de habilidad del arma.
- Se ha aumentado el poder de ataque de los espíritus vengativos.
- Se ha aumentado el daño de aguante contra los enemigos en guardia.
- Se ha aumentado el control direccional de los ataques de seguimiento tras un ataque fuerte.
- Aumenta el poder de ataque contra enemigos (que no sean jugadores).
- Aumenta el poder de ataque contra enemigos (que no sean jugadores).
- Aumenta la velocidad de los ataques.
- Se ha aumentado el valor de aplomo al usar esta habilidad.
- Aumenta el poder de ataque.
- Aumenta el valor de equilibrio al usar esta habilidad.
- Menor generación de acumulación de estado al usarla con flechas que tienen efectos de estado.
- Se ha ajustado el poder de ataque para compensar el aumento del daño del arma.
- Se ha reducido la acumulación del efecto de estado Frenesí contra los enemigos.
- Se ha aumentado el daño y el poder de ataque de Poise cuando se usa esta habilidad inmediatamente después de protegerse de un ataque enemigo.
Hechizos

- Mayor poder de ataque.
- Ajustado el poder de ataque del primer, segundo y tercer ataque de carga.
- Aumento del poder de ataque del ataque sin carga.
- Aumentado el poder de ataque del primer golpe del ataque cargado, y reducido el poder de ataque del segundo y tercer golpe.
- Se ha aumentado el alcance y la velocidad de ataque.
- Mayor potencia de ataque y mejor seguimiento del enemigo.
- Aumenta el poder de ataque y mejora el rastreo enemigo.
- Ahora todas las espinas impenetrables generadas seguirán a los enemigos.
- Se ha reducido el poder de ataque y el daño de equilibrio.
- Se ha reducido la acumulación del estado Hemorragia y el daño de Aguante contra enemigos en guardia.
- Se ha aumentado el poder de ataque y la acumulación de estado Congelación.
- Aumenta el poder de ataque y la acumulación de estado Congelación.
Encantamientos
- Aumento de la cantidad de recuperación de PS.
- Mejorado el rastreo de enemigos.
- Aumenta la velocidad de ataque.
- Rastreo de enemigos mejorado.
- Potencia de ataque aumentada.
- Los enemigos golpeados por el tornado ahora serán lanzados hacia arriba.
- Es menos probable que el tornado desaparezca por colisión con el terreno.
- Se ha aumentado la potencia de ataque.
- Se ha reducido el intervalo entre cada golpe.
- Se ha aumentado el daño y la potencia de ataque de Poise.
- Aumentado el poder de ataque.
- Aumento de la acumulación del estado Pudrición Escarlata.
- Se ha reducido el intervalo entre los ticks de daño.
- Se ha aumentado el alcance de ataque.
Cenizas

- Ya no se tambaleará con tanta facilidad.
- Ya no se tambaleará con tanta facilidad.
- Ya no se tambaleará con tanta facilidad.
- Ya no te tambalearás tan fácilmente.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
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- Ya no te tambalearás tan fácilmente.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Incrementa HP, poder de ataque físico y poder de ataque de Fuego.
- Aumento del estado de Stance.
- Aumento de HP.
- Ya no se tambalea tan fácilmente.
- Aumento de los PS, del poder de ataque físico y de la acumulación de daño de estado venenoso en los enemigos.
- Ya no se tambalearán tan fácilmente.
- Aumenta el poder de ataque físico, la acumulación de dolencias de estado venenoso en los enemigos y la negación de daño excepto para los atributos de golpe y fuego.
- Ya no se tambalea con tanta facilidad.
- Ya no se tambalea con tanta facilidad.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumento de PS y poder de ataque de Fuego.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Incrementa HP y poder de ataque mágico.
- Ya no se tambalea tan fácilmente.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Ya no se tambalearán tan fácilmente.
- Ya no se tambalearán tan fácilmente.
- Ya no se tambalearán tan fácilmente.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumento de PS y poder de ataque físico.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumenta el poder de ataque físico.
- Ya no se tambalea tan fácilmente.
- Incrementa HP y poder de ataque de Fuego.
- Ya no se tambalearán tan fácilmente.
- Aumenta el poder de ataque físico.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumento de PS y negación de daño, excepto en ataques de perforación.
- Ya no se tambalea con tanta facilidad.
- Aumento de PV y poder de ataque relámpago.
- Ya no se tambalea tan fácilmente.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Ya no se tambaleará con tanta facilidad.
- Aumento del poder de ataque físico.
- Ya no se tambaleará con tanta facilidad.
- Aumenta la acumulación de la enfermedad de estado Hemorragia en los enemigos.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Ya no se tambaleará con tanta facilidad.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumento de PS.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Ya no se tambaleará con tanta facilidad.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Ya no se tambaleará con tanta facilidad.
- Ya no se tambaleará con tanta facilidad.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumento de Hp y poder de ataque físico.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumento de HP y el poder de ataque físico.
- Ya no se tambalea tan fácilmente.
- Duración del efecto aumentada para aumentar el poder de ataque otorgado a los aliados.
- Aumenta el poder de ataque físico y la negación de daño contra ataques físicos.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumenta el poder de ataque físico y la negación de daño contra ataques físicos.
- Ya no se tambalea con tanta facilidad.
- Aumento de PS, Poder de ataque físico y Anulación de daño contra ataques físicos.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumento del poder de ataque físico y de la negación de daño contra ataques físicos.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumentada la negación de daño y el aumento de guardia contra ataques Sagrados y Físicos.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumenta el poder de ataque de Fuego.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumento de Vigor y Fe.
- Mano de Espada de la Noche Jolán
- Aumento de Vigor y Destreza.
- Vigor y Destreza aumentados.
- Aumento del poder de ataque físico y del poder de ataque mágico.
- Ya no se tambalea tan fácilmente.
- Aumento de PS, Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumento de PS.
- Ya no se tambalea tan fácilmente.
- Potencia de ataque de fuego aumentada.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumento de PS, Poder de ataque físico y Poder de ataque de fuego.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Incrementa HP y poder de ataque de Fuego.
- Ya no se tambalea tan fácilmente.
- Aumento de PV y poder de ataque físico.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumento de PV, poder de ataque físico y poder de ataque mágico.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Se ha aumentado el poder de ataque de Relámpago y la negación de daño contra afinidades de Ataque Físico, Relámpago y Sagrado.
- Ya no se tambalea con tanta facilidad.
- Se ha aumentado el poder de ataque físico y la negación de daño contra las afinidades de ataque físico y de fuego.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumento del poder de ataque físico y de la negación de daño contra ataques físicos.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumento del poder de ataque físico y de la Anulación de daño contra ataques físicos, mágicos y sagrados.
- Ya no se tambalea con tanta facilidad.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumento de PS y negación de daño contra ataques físicos excepto ataques de perforación.
- Ya no se tambaleará tan fácilmente.
- Aumento de Arcano.
- Aumento de la negación de daño contra todas las afinidades.
- Aumento de la tasa de uso de Habilidades e Incantaciones.
- Aumentados los valores de velocidad y aplomo durante algunos ataques.
- Aumento de Vigor y Fe.
- Vigor aumentado.
- Vigor incrementado.
- Vigor y fuerza aumentados.
- Vigor incrementado.
- Aumento de HP y el poder de ataque físico.
Errores corregidos

- Se ha cambiado la selección por defecto de la indicación OK / CANCELAR que aparece al utilizar el «Silbato del corcel espectral» mientras el corcel espectral está muerto. La posición de selección por defecto es ahora OK.
- Se ha ajustado la ubicación de las señales de invocación de PNJ en ciertas zonas de lucha contra jefes.
- Se han cambiado las señales de invocación de PNJ en ciertos combates contra jefes para que el usuario pueda invocar a los PNJ simplemente pulsando una vez el botón de acción.
- Se ha corregido un error por el que el daño de algunos ataques normales del Espadón de la Luna Oscura era menor de lo previsto.
- Se ha corregido la visualización del menú de atributos de ataque físico del arma «Warpick».
- Se ha corregido un error por el que algunos ataques del arma «Lanza veloz» eran diferentes de lo esperado en cuanto a potencia, movimiento del daño y tiempo de generación de la caja de impacto.
- Se ha corregido un error que impedía que el «Talismán de hoja gemela» afectara al tipo de arma «Frascos de perfume» cuando se equipaba y se usaba en la mano izquierda.
- Se ha corregido un error que provocaba que los atributos de ataque físico de algunos ataques del tipo de arma «Escudos arrojadizos» fueran diferentes de lo esperado.
- Se ha corregido un error que permitía el uso de Flechas / Grandes flechas / Virotes / Grandes virotes que no deberían poder usarse con los siguientes tipos de armas:
- Arcos ligeros / Arcos largos / Grandes arcos / Ballestas / Ballestas
- Se ha corregido un error por el que no se aplicaba correctamente el efecto de aumentar el poder de la Incantación «Luz de Miquella» del casco «Circulo de Luz».
- Se ha corregido un error que provocaba el consumo de PF al usar la Habilidad «Danza interminable» mientras no se cumplían los requisitos de habilidad del arma «Hoja danzante de Ranah».
- Se ha corregido un error por el que el atributo de ataque físico de algunos ataques de la habilidad «Danza mortal» era distinto al esperado.
- Se ha corregido un error por el que el atributo de ataque físico de la habilidad «Lanzamiento disperso» del arma «Garras de la noche» era distinto al esperado.
- Se ha corregido un error por el que las siguientes habilidades no cambiaban correctamente al ejecutarse con o sin PF.
- Juego de hoz dinámico / Bestia furiosa / Disparo repetido de ballesta
- Se ha corregido un error por el que a veces se realizaba un Arte de Furia diferente al seguir con un ataque fuerte tras usar las Habilidades «Bestia Furiosa» y «Juego de hoz dinástico».
- Se ha corregido un error que provocaba que ciertas Habilidades tuvieran un rendimiento distinto al esperado en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error que impedía que algunos hechizos e invocaciones que se pueden usar en el aire se usaran en el aire bajo ciertas condiciones.
- Se ha corregido un error que provocaba que el encantamiento «Arcos dorados» generase ataques más lentamente cuando se lanzaba con la mano izquierda.
- Se ha corregido un error que provocaba que la Incantación «Lluvia de fuego» a veces no golpeara a los enemigos.
- Se ha corregido un error que provocaba que la encantamiento «Hoja furiosa de Ansbach» no aplicara la acumulación de estado Hemorragia.
- Se ha corregido un error por el que, en algunas circunstancias, la distancia de movimiento al lanzar algunos Hechizos / Incantaciones era diferente a la esperada.
- Se ha corregido un error que a veces interrumpía el lanzamiento del encantamiento «Rugido de Rugalea».
- Se ha corregido un error por el que el ataque mágico «Dedos acariciadores» a veces no impactaba.
- Se ha corregido un error en el comportamiento del espíritu Lágrima mímica al lanzar hechizos, encantamientos y habilidades.
- Se ha corregido un error por el que se podía invocar a los PNJ cuando se había alcanzado el número máximo de miembros del modo multijugador cooperativo.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos objetos mostraran iconos diferentes a los esperados.
- Se ha corregido un error por el que salir del juego o pasar por una pantalla de carga inmediatamente después de derrotar al «Conde Ymir, Madre de Dedos» podía hacer que no se pudieran conseguir los objetos soltados.
- Se ha corregido un error que impedía al jugador realizar golpes críticos a algunos enemigos.
- Se ha corregido un error por el que algunos ataques a ciertos enemigos se interpretaban de forma distinta a la esperada.
- Se ha corregido un error que impedía obtener runas al derrotar a algunos enemigos.
- Se ha corregido un error que impedía que algunos enemigos funcionasen correctamente en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error por el que los bordes de la zona multijugador eran diferentes de lo previsto en algunas zonas.
- Se ha corregido un error por el que el jugador aparecía en un lugar distinto al previsto al invadir el mundo de otro jugador.
- Se ha corregido un error en el menú del mapa que provocaba que algunos iconos de PNJ del Reino de las Sombras no se mostraran correctamente.
- Se ha corregido un error en el diseño del mapa del Reino de las Sombras y del icono «Fragmento de mapa».
- Se ha corregido un error por el que algunas escenas no se mostraban correctamente en determinadas circunstancias.
- Se ha corregido un error por el que algunos efectos de sonido no se reproducían correctamente.
- Se ha corregido un error por el que algunos efectos no se mostraban correctamente.
- Varias mejoras de rendimiento y otras correcciones de errores.
Ajustes de Steam
- Se ha corregido un error por el que la «Calidad del antialiasing» se establecía involuntariamente en «Alta» cada vez que se reiniciaba el juego.
Corrección de títulos de crédito
- En la actualización 1.12, se ha incluido un error en los créditos del juego.
- Este problema se corregirá en la próxima actualización.
Problemas conocidos

- En la versión del juego para PS5, la inestabilidad de la velocidad de fotogramas puede mejorarse utilizando la opción «Reconstruir base de datos» desde el modo seguro del dispositivo.
- En algunas versiones de PC, el Ray Tracing puede estar activado involuntariamente y causar un rendimiento inestable. Comprueba la configuración de Ray Tracing en «Sistema» > «Gráficos» > «Calidad de Ray Tracing» desde la pantalla de título o el menú del juego.
- En la versión para PC, puede aparecer el mensaje «Actividad inapropiada detectada» sin hacer trampas.
- Para solucionar este problema, comprueba la integridad de los archivos del juego antes de reiniciarlo.
- En la versión para PC, la inestabilidad de la velocidad de fotogramas puede estar causada por aplicaciones de terceros que controlan el comportamiento del ratón. Desactivar estas aplicaciones de terceros puede mejorar el rendimiento. El número de versión de esta actualización que aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla de título será el siguiente:
- En las versiones de PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S, los archivos del Reglamento se pueden descargar iniciando sesión en el servidor.
- Si la versión del reglamento que aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla de título no es 1.13.1, selecciona INICIAR SESIÓN y aplica el reglamento más reciente antes de disfrutar del juego.
Para muchos, quizá sea la última gran actualización de Elden Ring, como ha pasado con el legendario jugador Let Me Solo Her. Esta leyenda ha ayudado a muchos jugadores tanto en el juego base como en Shadow of the Erdtree.
Elden Ring y su expansión Shadow of the Erdtree están disponibles en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. ¿Sabías que un jugador ha demandado a FromSoftware porque piensa que tienen una segunda parte oculta?
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Elden Ring Shadow of the Erdtree
Lanzamiento
20-6-2024
Género
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Compañía
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Pegi
16
Número de jugadores
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Multijugador
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Idioma del audio
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Idioma de los subtítulos
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