La nueva Paranormal Activity será un videojuego, producido por Paramount Games y DreadXP
Paranormal Activity se convertirá en un videojuego de terror en 2026, desarrollado por DreadXP (The Mortuary Assistant) y Paramount Games Studios.
Paranormal Activity es una de las sagas de películas de terror más influyentes de los últimos años, a tenor del cine "found footage" como La Bruja de Blair: conseguir máximo terror y sustos al menor coste.
Ahora, la franquicia de terror producida por Jason Blum, que ha tenido ya siete pelis, dará el salto a los videojuegos, de la mano de Paramount Game Studios y DreadXP, productor de videojuegos de terror.
En un comunicado conjunto, las dos empresas anuncian su colaboración para producir un videojuego totalmente nuevo inspirado en estas películas. Nada de plataformas de momento, pero sí una fecha: 2026.
Primera información sobre el videojuego de Paranormal Activity
Tenemos los primeros detalles del videojuego, que naturalmente usará el estilo de found footage, o metraje encontrado, usado de formas "nuevas y sorprendentes", en una historia que ampliará el lore de la saga de películas.
Entre sus características, habrá un "Sistema Sustos" avanzado, que alterará dinámicamente los tipos y la intensidad de los sustos basado en las acciones de los jugadores.
Por lo tanto, las decisiones que tomen influirán en la cantidad e intensidad de sustos que te encontrarás. Parece a algo estilo los juegos de Supermassive Games, pero veremos cómo se diferencia...
¿Quién está detrás de este juego de Paranormal Activity? DreadXP es un publisher especializado en los juegos de terror. Entre sus lanzamientos se incluyen juegos como The Mortuary Assistant, My Friendly Neighborhood o las Dread X Collection.
"Las películas están llenas sustos creativos, y bajo la dirección del director creativo Brian Clarke, el videojuego Paranormal Activity de DreadXP honrará esos principios fundamentales y ofrecerá a los fans del terror uno de nuestros juegos más terroríficos hasta el momento".
“Si pensabas que The Mortuary Assistant daba miedo, tomaremos lo que aprendimos durante el desarrollo de ese título y lo potenciaremos con un sistema inquietante más reactivo y aterrador. ¡Va a ser intenso!", dice Clarke, cofundador de DreadXP.
La verdad es que un juego de Paranormal Activity nos parece una idea brillante. No sabemos el motor gráfico... pero si usaran Unreal Engine 5, tendrían la posibilidad de hacer algo parecido a estos mods y demos de juegos usando lente "ojo de pez" y bodycams, con un fotorrealismo asombroso (como Unrecord).
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