El nuevo Everybody’s Golf y Front Mission 3 Remake se suman al controvertido uso de inteligencia artificial generativa

La polémica que rodea a la IA generativa salpica a dos nuevos videojuegos: el remake de Front Mission 3 y el próximo Everybody’s Golf: Hot Shots.

El uso de la inteligencia artificial generativa, aplicada a los videojuegos, ha dejado atrás el campo teórico para convertirse en una realidad cada vez más frecuente.

Capcom, Falcom y otras compañías han puesto en marcha el uso de este tipo de herramientas; e incluso la propia Nintendo se lo plantea.

Una política que genera gran rechazo entre los jugadores, los cuales se han topado con dos nuevos títulos que recurren a la IA.

Front Mission 3: Remake y Everybody’s Golf: Hot Shots usan IA

Hace escasos días, Frontier anunció que no usaría IA generativa, como tenía previsto, en Jurassic World Evolution 3; pero su ejemplo no va a ser el que sigan otros dos títulos.

Acaba de salir a la venta el remake de Front Mission 3 para Nintendo Switch, a cargo de la editora polaca Forever Entertainment. 

Los dos primeros juegos nunca llegaron a Europa, por lo que el estreno de los remakes supuso una gran noticia; pero toda esa expectación se ha venido abajo con la tercera entrega.

Tal y como ha destapado RPG Site, muchas de las imágenes del juego, sobre todo las del navegador interno de la historia, han sido recreadas con IA generativa.

Y el resultado habla por sí solo, como podéis comprobar en la galería: arte que no tiene que ver con el original, construcciones imposibles y errores típicos de la IA.

Desde rostros que no parecen humanos hasta imágenes que no guardan relación, como el Wanzer estrellado que se convierte en un helicóptero recién aterrizado.

Los responsables de Front Mission 3: Remake no mencionan en ningún momento el uso de IA. Sí lo hacen, en cambio, HYDE, Inc. Y Bandai Namco con el nuevo Everybody’s Golf: Hot Shots.

Disponible a partir del 5 de septiembre en PS5, PC y Nintendo Switch, el juego de golf se ciñe a la política de Steam, que obliga a mencionar la utilización de inteligencia artificial.

Algunas texturas del juego se crearon utilizando inteligencia artificial generativa, con la supervisión y revisión por parte de los desarrolladores”, dice la información sobre contenido generado con IA en la página de la tienda.

En concreto, las texturas de árboles y hojas en los campos de golf se crearon a partir de imágenes generadas por IA.

Tratándose de la primera entrega de la saga desde 2017, muchos fans se han visto defraudados por el hecho de que Everybody’s Golf recurra a este tipo de herramientas.

Un tipo de creación de assets que, para una gran mayoría, devalúa los juegos al dejar fuera el factor humano; por no mencionar unos resultados desastrosos que terminan por empañar la experiencia de estos videojuegos.

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Everybody's Golf (2017)

Everybody's Golf (2017)

Lanzamiento

29-8-2017

Género

Deportes

Compañía

Sony Computer Entertainment

Pegi

+3

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby78Bueno
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