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Oferta formativa en videojuegos en España

José Luis Ortega

Los estudiantes trabajan en un pop-quiz en la clase Startup Studio. David Tisch les pidió que escribieran un correo electrónico a un inversor potencial

Cada vez se despierta antes el interés por los videojuegos. Es la industria con más presencia y proyección en lo que a medios de entretenimiento se refiere. Y eso se refrenda en una mayor oferta formativa para quienes quieran adentrarse en la industria del ocio digital. En España, cada vez más centros ofrecen cursos. Bases necesarias para que el sector siga creciendo y tenga un futuro brillante. 

Según datos procedentes del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos, en los últimos años se ha crecido de forma considerablemente en la oferta formativa, tanto pública como privada. Tanto en cantidad, como en calidad y diversificación. El estudio de DEV asegura que todas las principales ciudades españolas están en condición de ofrecer oportunidades de formación para convertirse en un profesional del sector.

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En España, los centros principales que ofrecen formación en videojuegos se clasifican en:

  • 14 universidades públicas
  • 8 universidades privadas
  • 7 centros adscritos a una universidad
  • 20 escuelas privadas

Los principales programas que se están ofreciendo son:

  • 16 grados oficiales (universidades públicas o privadas, 4 años)
  • 12 carreras (escuelas privadas, más de 1 año)
  • 3 másteres universitarios (universidades públicas o privadas, 1 año)
  • 36 másteres propios
  • 62  ciclos  formativos  de  grado  superior  (“Animaciones 3D, Juegos  y Entornos Interactivos”, 2 años)
  • 50 cursos (menos de 1 año)
Oferta Formativa

Todavía queda un largo camino que recorrer, pero sin duda es una buena base sobre la que poder ir creciendo. Aunque la gran mayoría de ciudades dispongan de condiciones para realizar una gran oferta formativa en videojuegos en España, esto también incluye una serie de riesgos si las necesidades de crecimiento no siguen el camino previsto.

  • Teniendo en cuenta el total de programas formativos, es posible estimar el número de estudiantes formándose y que se están incorporando al mercado laboral:
  • Según datos del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte, en los últimos cuatro cursos académicos se matricularon 2.081 estudiantes en el Grado Oficial de diseño y desarrollo de videojuegos. En 2018 más de 100 alumnos finalizarán estos programas. En 2021 se estiman más de 1.000.
  • Teniendo en cuenta los programas de máster y su duración anual, entre 500 y 800 alumnos se incorporan al mundo laboral cada año.
  • Añadiendo los ciclos formativos de grado superior y los diversos cursos especializados, habría más de 6000 alumnos formándose en la actualidad.

Las empresas son conscientes de la situación, y lo tienen en cuenta en su apartado de retos y necesidades de la industria española del videojuego. A pesar de la gran oferta formativa, las empresas todavía tienen dificultades en encontrar a personas especializadas en la materia.

Do Not Feed the Monkeys
Do Not Feed the Monkeys

Las empresas destacan la falta de especialización de la formación y el hecho de que no cubra sus necesidades. Causas imputadas a los centrosde formación, que deberían tenerlo en cuenta para cumplir las expectativas de futuro de las compañías especializadas, que al fin y al cabo es donde los alumnos acabarán desempeñando su labor.

Por otro lado, las empresas también señalan a la falta de experiencia, hecho perfectamente lógico teniendo en cuenta la juventud de la industria y las distintas titulaciones. Un síntoma de debilidad del sistema, que las administraciones públicas deberían contribuir a paliar, introduciendo incentivos a la contratación de recién graduados y a la realización de prácticas en empresa. Pero que las empresas pidan milagros sin experiencia no es un hecho exclusivo del sector del videojuego.

Entre los perfiles para los cuales resulta más difícil encontrar profesionales con la formación adecuada, en primer lugar encontramos la programación, seguida por el game design, la monetización, el marketing y la gestión empresarial.

Principales centros formativos en España

MADRID

  • Arteneo
  • Aula Temática       
  • CEV, Escuela Superior de Comunicación, Imagen y Sonido
  • CICE, Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías
  • ESNE, Estudios Superiores Internacionales. Centro Adscrito a la Universidad Camilo José Cela
  • Gametopia
  • Lightbox Academy
  • TEXT AND LINE
  • Trazos
  • Universidad Complutense de Madrid
  • Universidad Europea de Madrid
  • Universidad Francisco de Vitoria
  • Universidad Politécnica de Madrid
  • Universidad Rey Juan Carlos
  • UTAD, Centro Universitario de Tecnología y  Arte  Digital. Centro Adscrito a la Universidad Camilo José Cela
  • Universidad de Alcalá de Henares  
  • Voxel  School, centro adscrito a la Universidad Complutense de Madrid

BARCELONA

  • CIPSA.NET,  Centro  de  Informática Profesional. Centro colaborador de la Universidad Fernando Pessoa
  • ENTI,  
  • Escola de Noves Tecnologies Interactives    
  • Evolis, Cursos de Diseño y programación de videojuegos
  • Fx Animation, Barcelona 3D School
  • Idesigner
  • La Salle, Universidad Ramón Llul
  • Tecnocampus, Centro adscrito a la Universidad Pompeu Fabra
  • Universidad Pompeu Fabra
  • Universitat Autónoma de Barcelona
  • Universitat Oberta de Catalunya
  • Universitat Politecnica de Catalunya
  • Universitat De Vic

VALENCIA

  • Barreira Arte y Diseño, Escuela de diseño
  • Berklee College of Music. Centro adscrito a la Universitat Politècnica de València
  • ESAT,Escuela Superior Arte y Tecnología  
  • Florida Universitaria. Centro adscrito a la Universitat Politècnica de València
  • PrimerFrame. Escuela De Animación y Videojuegos
  • Universidad Europea de Valencia
  • Universidad Internacional de Valencia
  • Universitat Politècnica de València
  • IES Henri Matisse (Paterna, Valencia)
  • IES Fuente San Luis (Valencia)
  • IES Camp de Morvedre (Sagunt, Valencia)
  • IES Veles e Vents (Gandia, Valencia)

ALICANTE

  • Oscillon School
  • Universidad de Alicante

BILBAO  

  • Digipen Institute of Technology Europe-Bilbao

CASTELLÓN DE LA PLANA

  • Universitat Jaume I de Castelló

CIUDAD REAL

  • Universidad de Castilla-La Mancha

LOGROÑO

  • UNIR, Universidad Internacional de La Rioja

MÁLAGA

  • Universidad de Málaga
  • EVAD

MURCIA

  • ESI, Centro privado de Formación Profesional y Superior de Diseño

PALMA DE MALLORCA

  • Escuela EDIB

SEVILLA

  • V-ART, Escuela de animación 3D y audiovisual

ZARAGOZA

  • Universidad San Jorge

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