Starfield no es el primer juego espacial desarrollado por Bethesda: así era el cancelado The 10th Planet

Esta es la historia de The 10th Planet, un juego de combate aéreo que fue cancelado por Bethesda en la década de los años 90... y cuyo espíritu estará en Starfield.
La historia de Bethesda en los videojuegos es, cuanto menos, muy extensa. Puede que recordemos grandes joyas como Morrowind, Skyrim o Fallout 3, pero la compañía de ZeniMax lleva haciendo videojuegos desde los años 80. Starfield será su primera IP original en 25 años.
Todos estamos expectantes ante Starfield, una obra magna de ciencia ficción que promete ser uno de los juegos más importantes de la generación. Pero, ¿es el primer juego del género para Bethesda?
La respuesta corta es un sí, pero realmente hay una gran historia detrás. No, no estamos contando el DLC Motorship Zeta, que llevaba las aventuras de Fallout 3 a una nave espacial, ni tampoco los títulos desarrollados por otros estudios de Bethesda.
Décadas antes del anuncio de Starfield, Bethesda Softworks ya trabajó en un título de temática espacial, que lamentablemente fue cancelado. Concretamente, en los años 90.
¿Te suena The 10th Planet? No es muy conocido, pero para eso estamos aquí. Y lo más bonito es que Starfield rescatará, en parte, la esencia de este juego cancelado para PC, PS1 y Saturn.
La historia del ''décimo planeta''
En los años 80 y principios de los 90, Bethesda Softworks se hizo conocida por sus juegos de Terminator. No sería hasta 1994 cuando nacería su primera IP, The Elder Scrolls, con todo un clásico: Arena.
Aquel RPG en primera persona fue rompedor por sus gráficos ''tridimensionales'', y esto encumbró a Bethesda hacia su nuevo sueño: hacer un juego de combate en el espacio.
Junto a la compañía Centropolis (la división de juegos), Bethesda comenzó el desarrollo de The 10th Planet. Este título de combate aéreo contaba con una premisa muy peculiar.
Aquí podéis ver un tráiler, presentado en el E3 de 1998:
En The 10th Planet, una raza de alienígenas utilizaba el ''décimo planeta'' (artificial) del Sistema Solar para preparar su invasión a la Tierra. Solo un grupo de valientes aviadores podría poner fin a la temible amenaza.
¿Te suena? Seguro que sí, porque años más tarde llegaría Independence Day, un clásico del cine de desastres, cuyo director, Roland Emmerich, participó en este The 10th Planet como guionista.
Era descrito como ''el hijo de Star Wars TIE Fighter y Star Fox'', y su lanzamiento estaba programado para 1996. La idea era lanzarlo en PC, PS1 y Sega Saturn.

Sin embargo, a medida que avanzaba el desarrollo (desde 1994), The 10th Planet se fue encontrando con muchas piedras en el camino.
De parte de Bethesda, porque estaban trabajando en The Elder Scrolls II: Daggerfall (la secuela de TES: Arena), que vio la luz en 1996, y posteriormente en las expansiones Redguard y Battlespire.
Y también de parte de Centropolis, que tenían que ayudar a la división cinematográfica con los estrenos de cine de Roland Emmerich. Un claro ejemplo fue Godzilla, la cinta estrenada en 1998.
Finalmente, The 10th Planet fue cancelado a finales de los años 90, ya que su lanzamiento se fue retrasando (primero en 1996, luego en 1997...) una y otra vez. Lo bueno es que Bethesda no se ha olvidado de este juego, y planea incluir pequeños easter eggs en Starfield.
¿Conocías la historia de The 10th Planet? Fue una pena su cancelación, pero al menos fue la primera piedra en el camino ''espacial'' para Bethesda. Estamos seguros de que Starfield, que llega el 6 de septiembre, rescatará parte de la esencia sci-fi que tenía aquel juego de combate aéreo.
Otros artículos interesantes:
Starfield
Lanzamiento
10-11-2022
Género
RPG
Compañía
Bethesda
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

