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El parche 1.05 de F1 2021 vuelve a activar el uso Ray Tracing en PS5

Avance de F1 2021 para PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One y PC

F1 2021 recibe el parche que, entre otras mejoras, vuelve a activar el uso Ray Tracing en PS5.

F1 2021, el nuevo videojuego desarrollado por Codemasters y editado por Electronic Arts, se acaba de actualizar a la versión 1.5 del título. Llega a todas las plataformas, pero ahora y en PS5 vuelve a activar el uso Ray Tracing.

El parche 1.5 de F1 2021ha llegado para quedarse en todas las plataformas. Entre las mejoras que os hemos comentado en el RT de PS5, llegan otras parecidas con el RT en PC, diversos problemas al jugar, ajustes menores y mejoras en la estabilidad.

El nuevo juego en la saga de velocidad tiene un nuevo modo historia llamado Braking Point, donde los jugadores iniciarán un viaje mientras ascienden desde la Fórmula 2 hasta alcanzar el estrellato en la Fórmula 1.

Tal y como os comentábamos en nuestro análisis, el juego de la F1 cuenta con mejoras notables, pero también tiene ausencias y carencias que dejan que desear. Os ofrecemos las notas del parche, que están pensadas para todas las plataformas.

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  • Mejoras en la implementación del DLSS
  • Resuelto un cierre que podía ocurrir tras volver a la saga tras una clasificatoria si la sala está dividida.
  • Solucionado un problema donde los jugadores podían aparecer en salas distintas tras buscar una nueva clasificatoria.
  • Balances en el Prólogo y Capítulo 9 de Braking Point en Difícil.
  • Solucionado un cierre al previsualizar objetos en el podium.
  • Solucionado un cierre cuando el Jugador 2 se va el modo carrera para 2 mientras otro está en entrevista.
  • Solucionado un cierre con el UDP si el número de coches activos era cero.
  • Solucionado un cierre al editar colores en objetos personalizables.
  • Solucionados problemas con el Ray Tracing en PS5. Se ha activado de nuevo.
Avance de F1 2021 para PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One y PC
  • Resuelto un cierre que podía ocurrir al guardar una repetición en el Grand Prix de F2.
  • Solucionado un problema en el modo carrera de 2 jugadores.
  • Solucionado un problema con los jugadores que tenía que ver con el modo Sprint de la F2.
  • Solucionado un problema donde el juego podía bloquearse al pasar por la línea de meta/salida una sola vez en Clasificación.
  • Solucionado un problema donde sólo al host de la sala se le avisaba que ya no habría Safety Car.
  • Añadida opción de calidad para el Ray Tracing en PC.
  • Desactivada la opción de teclado en Xbox para resolver un problema al detectar ruedas al reasignar controles. Se reactivará una vez que se haya emparejado con el firmware del sistema.
  • Diversas mejoras generales en la estabilidad.
  • Solucionados arreglos menores.

Dos directivos de Codemasters dejaronn el estudio cuatro meses después de la adquisición de EA

De momento, esto es todo por ahora en F1 2021.

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