El parche 3 de Dragon Age The Veilguard añade opciones al modo foto, mejoras de calidad de vida, corrige los fallos en el cuerpo de Rook y otros bugs

Ya está disponible la tercera gran actualización para Dragon Age: The Veilguard, que agrega más opciones al modo foto, funciones de calidad de vida y numerosas correcciones.

El mejor rol occidental de Bioware regresa con su fuerza original, y es que Dragon Age: The Veilguard ha conquistado a la mayor parte de la crítica internacional. No todos los fans están satisfechos, pero hay que reconocer que es un regreso a las raíces del maravilloso estudio canadiense.

Puede presumir, además, de ser el mayor lanzamiento single-player de EA en Steam, y de superar a COD Black Ops 6 en los rankings de ventas de Steam.

Eso sí, sus ventas oficiales no han sido desveladas, y en territorios como Europa (a diferencia de Reino Unido) no ha funcionado tan bien como Dragon's Dogma 2 o FFVII Rebirth.

Ya está disponible la tercera gran actualización para Dragon Age: The Veilguard en PC, PS5 y Xbox Series X|S, que promete muchas novedades, cambios y correcciones para seguir mejorando la experiencia.

Por ejemplo, llegan nuevas opciones para el modo foto, así como importantes funciones de calidad de vida y de accesibilidad. Tampoco nos olvidamos de los numerosos bugs corregidos.

A continuación, repasamos las notas del parche 3 de Dragon Age: The Veilguard, que ya está disponible para descargar.

Notas de la actualización 3 de Dragon Age The Veilguard

El parche 3 de Dragon Age: The Veilguard ya se puede descargar en PC, PS5 y Xbox Series X|S, con importantes novedades para aquellos que usan el modo foto. Además, podemos despedirnos de los molestos bugs, sobre todo del que afectaba al torso del personaje principal.

Cambios y funciones de calidad de vida

  • Ahora las teclas de flecha pueden vincularse a asignaciones de entrada.
  • Se han añadido filtros al modo Foto.
  • Se han simplificado los nombres de los archivos de capturas de pantalla del Modo Foto, mostrando la fecha en que se tomó la foto.
  • La ruta del archivo donde se guardan las capturas de pantalla se muestra ahora en el juego cuando se toma una captura de pantalla a través del Modo Foto.
  • Ahora es más fácil identificar dónde se ha aplicado un Encantamiento al equipo de un compañero.
  • Se ha ajustado la descripción de la opción Destello en Ajustes.
  • Ahora los anillos nuevos se pueden comparar con las dos ranuras de anillo equipadas.
  • Ahora aparece una notificación cuando el Mercader de Espíritus de la Encrucijada está disponible.
  • Se han añadido nuevos iconos para algunas armas.

Correcciones de bugs

  • Se han eliminado las causas de un pequeño número de caídas.
  • La forma del cuerpo de Rook ya no cambia inesperadamente tras una escena con Emmrich.
  • Se ha corregido una extraña expresión facial cuando Rook se encuentra por primera vez con Emmrich.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente por el que algunos de los ajustes de un Grajo existente se restablecían involuntariamente después de crear y guardar un nuevo Grajo. Esta corrección se ha aplicado también a las consolas y afecta retroactivamente a los guardados de todas las plataformas.
  • Se ha ajustado el volumen de la voz de Spite en algunas escenas.
  • Se han corregido algunos casos en los que la música dejaba de sonar de forma incorrecta.
  • Se han corregido algunos casos en los que se reproducía música o efectos de sonido no deseados.
  • Ahora los campeones de Antaam infligen un poco más de daño.
  • Los Mage Rooks ya no se desplazan hacia la derecha de forma incómoda tras realizar una esquiva prolongada.
  • La habilidad de pícaro «Mordisco de desvalido» ahora indica correctamente «Daño mejorado» en lugar de «Daño potenciado».
  • Se han corregido algunos casos en los que los enemigos podían quedarse atascados o eran inalcanzables en algunas zonas.
  • Se han corregido algunos casos en los que los compañeros podían quedarse atascados en las vigas de equilibrio.
  • Bellara ya no puede cargar infinitamente la habilidad definitiva de Rook fuera de combate.
  • Ahora la estadística de ataque de Emmrich se muestra correctamente al inicio de la misión Donde deben ir los muertos.
  • Se ha corregido un error por el que Emmrich a veces no estaba disponible en la rueda de habilidades durante la misión Donde deben ir los muertos.
  • Ahora los reanimadores de los compañeros se rellenan correctamente al inicio de la misión El último gambito.
  • La Kataranda tiene ahora su coloración única correcta.
  • Se ha corregido un problema con los modificadores de impacto crítico y penetración del arma de guerrero «Púa de doble filo».
  • La capa de Taash en la armadura «Legado de Rivain» ya no se estira en las escenas.
  • El aspecto de la «Túnica sencilla de recluta» de los guardas grises ya no se ajusta incómodamente al cuello de Rook.
  • Ahora el arma de mago «Luz de los míticos» inflige la cantidad de daño físico base prevista (0).
  • Ahora el arma de mago «Luz de Mythal» inflige daño físico a la salud del enemigo si se aplica un encantamiento de daño físico.
  • Se han corregido los casos en los que las bonificaciones de estadísticas de algunos objetos de valor de Treviso se aplicaban incorrectamente.
  • Se han corregido los casos en los que los objetos de valor con aumentos de estadísticas no estaban todos visibles en las tiendas de los mercaderes.
  • Se han mejorado las texturas de varios personajes y objetos del entorno.
  • Se ha corregido un problema por el que los efectos visuales podían volverse extremadamente brillantes.
  • Arreglados varios problemas de «pop-in» de distancia.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la cámara tartamudeara al cerrar la interfaz eluviana.
  • Se han corregido varios casos en los que los objetivos de las misiones no se actualizaban correctamente durante algunas misiones.
  • Ahora se puede completar la misión «En alas mortales» aunque no se haya completado la misión «Un veneno lento».
  • El alcalde de D'Meta's Crossing ya no aparece en dos lugares a la vez durante la misión Vidas Salvadas.
  • Uno de los Revenants ya no dejará de aparecer en la Encrucijada.
  • Se ha corregido un problema por el que una puerta no se abría durante el recuerdo de las Cumbres de Athim en la misión El arrepentimiento del lobo huargo.
  • Ahora se reproduce la escena cinemática 2D prevista tras la misión de la Encrucijada de las Sombras.
  • Se ha corregido un problema por el que el camino hacia delante podía bloquearse en la misión Un asesinato de cuervos.
  • Se ha corregido un problema de bloqueo durante la misión En las garras de la entropía.
  • Ahora los compañeros están presentes al cargar el primer autoguardado realizado en la misión de la Isla de los Dioses.
  • El ajuste de calibración HDR ahora se guarda correctamente entre sesiones de juego.
  • Se han evitado varios casos en los que Rook podía quedarse atascado mientras exploraba Thedas.
  • Ahora se otorga correctamente una de las variantes de apariencia «Túnica de vigilante» tras completar el recuerdo Perturbar y conquistar.
  • Se ha corregido un lugar del bosque de Arlathan en el que Grajo podía quedar atrapado en un bucle de ahogamiento.
  • Se han corregido los casos en los que Grajo olvidaba que ya tenía la daga de lirio y no podía interactuar con cofres del tesoro y altares.
  • Las entradas del códice que ya se habían leído ya no se volverán a marcar como no leídas.
  • Se ha corregido un problema por el que la barra de desplazamiento podía quedarse atascada en la pantalla del Códice.
  • Ahora los encantamientos de las habilidades se restablecen correctamente al restablecer los nodos del árbol de habilidades.
  • Ahora el mercader de espíritus de la Encrucijada muestra la reputación de facción obtenida por la ciudad asolada al vender objetos de valor.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente por el que a veces no se podían desbloquear algunos nodos del árbol de habilidades.
  • Algunos ajustes en los créditos del juego.

Si estás jugando al RPG de Bioware, recomendamos echar un vistazo a 5 objetos únicos que puedes perderte fácilmente, 7 trucos y consejos para empezar a jugar, o Cómo farmear XP y dinero rápidamente.

Dragon Age: The Veilguard está disponible desde el 31 de octubre de 2024 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. También podéis disfrutarlo desde el primer día en NVIDIA GeForce Now, y sistemas híbridos como Steam Deck (está verificado), ROG Ally o Lenovo Legion Go.

Otros artículos interesantes:

Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard

Lanzamiento

31-10-2024

Género

Acción, RPG

Compañía

BioWare

Pegi

18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby90Excelente
Mostrar comentarios