El parche día 1 de S.T.A.L.K.E.R. 2 pesa casi tanto como el propio juego: 139 GB

Quienes hayan realizado la precarga del juego de GSC Game World necesitarán descargar una actualización adicional que introduce ajustes y mejoras de última hora.
En cuestión de horas podremos disfrutar de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, el juego que llega mañana a Xbox Series X/S, PC y Game Pass, siendo la estrella indiscutible de este mes en el servicio de suscripción.
Cuesta poco esperar después de tantos años de demora en S.T.A.L.K.E.R. 2, un juego que ha costado enormes sacrificios a GSC Game World sobre todo después de verse atrapados en la Guerra de Ucrania.
Su esfuerzo ha valido la pena, pero también quieren asegurarse de que S.T.A.L.K.E.R. 2 llegue en las mejores condiciones posibles. Y eso requiere un parche de altos vuelos.
S.T.A.L.K.E.R. 2 se estrena con un parche de 139 gigas
Cuando decimos que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es un gran juego, hablamos de forma literal: a los 143 gigas del juego se sumará un parche inicial de 139 GB.
Ni siquiera ha llegado a las tiendas y ya bate récords, con una actualización que supera en tamaño a los mayores parches de la saga Call of Duty.
Incluso casos de “pesos pesados” recientes, como el parche veraniego de Hogwarts Legacy de 55 GB, son casi un tercio de lo que traerá esta actualización de S.T.A.L.K.E.R. 2.
Su tamaño sugiere una serie de correcciones y ajustes para dejar el juego en condiciones óptimas, sobre todo tras los rumores de problemas de rendimiento en Xbox Series X.
Con todo, es llamativo cómo gestiona Xbox las actualizaciones respecto a las de PS5, que por lo general suelen ser de dimensiones más reducidas.
El ejemplo más reciente es el nuevo parche de 60 FPS para Assassin’s Creed Syndicate: en Xbox Series X/S supera los 30 gigas, mientras que en PS5 y PS5 Pro no llega a 1 GB.

Además, este parche está dirigido a quienes hayan precargado el juego desde hace unos días. Quienes lo compren en su estreno o usen una copia física, solo necesitarán una única descarga.
Tener que descargar casi dos veces S.T.A.L.K.E.R. 2 es un contratiempo menor tras todo este tiempo de espera. Sobre todo por el apoyo que merece la obra de GSC Game World.
Tras varios retrasos, la invasión de Ucrania a manos de Rusia supuso un obstáculo casi insalvable para el estudio, obligados a aplazar el juego para salvar sus vidas.
Con el equipo dividido y muchas dificultades de trabajo, el estudio logró retomar el desarrollo; pero hubo de afrontar nuevos tropiezos, como el incendio de sus instalaciones.
Ese esfuerzo dio sus frutos cuando pudieron por fin fijar la fecha inamovible de estreno de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: este 20 de noviembre.
Y como muestra adicional de su valía, el equipo ucraniano también ha recuperado la trilogía original de S.T.A.L.K.E.R., incluyendo una reciente versión para Nintendo Switch.
Muy pronto tendréis nuestro análisis de S.T.A.L.K.E.R. 2 en HobbyConsolas, el que sin lugar a dudas es el shooter inmersivo más ambicioso de 2024 y uno de los juegos del año.
Otros artículos interesantes:
S.T.A.L.K.E.R. 2
Lanzamiento
30-12-2021
Género
Aventura
Compañía
GSC Game World
Número de jugadores
1
Multijugador
No
